エンジニアポイントすすむくん★
少し遅くなりましたが、先週エンジニア版ポイントすすむくんが終了しました。全12回の(自分は途中参加だったので11回)の長い戦いでした今ままでなんとなくやっていた部分や、足りなかった部分を発見して「は!」となり、そのまま持ち帰ってブレスト時や仕様決めの際に取り込んでみたり・・・リアルタイムに活かせることが本当に多かった。サービスをつくる際に、いかにユーザー目線でいられるか、客観的になれるか、という部分はいつも意識していることであったけれど、その先の細かいユーザーループをいかに詰めきれるかが勝負。10%のアクティブユーザーがどのようにまわりに影響を与えるかでサービスの流れが全然違うということ、これは自分にとっては衝撃だったり。そこからいろんな解決策が出てきたり。ユーザーに目的を与えなければいけないとか。それがコミュニティ化しないと続かないとか。ふむふむナルホド・ザ・ワールド!なことことばかり。問題を解決するために施策を考えたりUIを考えることはこれまでやってきたけれど、その問題を見つけることが自分はまだまだ足りない。ネガティブに考え、ポジティブに生む。あと苦手なソーシャルゲームを考える機会もあったり。相変わらず苦手ですが今回はホントに基本が鍛えられた、そんな気がします!デザイナー出身は自分だけだったけど、エンジニアの皆さんに色々刺激を貰いながら、そして自分も発信できるように意識を高くして取り組んでいました。UIの部分では絶対負けたくなくて、死ぬ気だった笑。皆さん違うチームだけど、こういうところで一緒になって一つの課題に向き合うことがとても刺激的で学びの多い会でした。ありがとうございます。実はこのポイントすすむくんに参加しないかとN瀬さんにお声をかけていただいたときに、業務的につらい時期だったので一度断ったのでした。。。弱音を吐いた自分に対してすぐに跳ね返してくださったN瀬さんありがとうございますw今開発中の新規、絶対に成功させたい。がんばるぞー!そしてすすむくん参加者の皆様本当にお疲れ様でした