今日、守備戦参加前が12.89%。
負けちゃったので、獲得経験値は6.1Mだけ。
15.26%ってことは、2.37%しか増えなかったのか‥。このペースだと毎日1回参加しても69になるには、1ヶ月くらいかかりそうです。
(。>0<。)
低開拓では、弓ログで遊ぶことが多いんだけど、弓はダメに大分バラつきがあるね。攻撃率ってのは命中率のことなのかな。命中率を上げると、効率的にダメを与えられるかなと思って実験してみました。
私は、アクセとか良いの持ってないので、用意できるパターンは0%、10%、35%の3種類です。アローシャワーをアイアンの案山子に撃って調べてみました。実験回数は、0%で30回・10%で20回・35%で30回です。
シャワーのダメ(一本ごとのダメ) 最大値
0% 1284 (256.8) 372
10% 1261,5(252.3) 370
35% 1282 (256.4) 372
大体、こんな感じでした。攻撃率上げてみても、ダメが上がってないみたいΣ(~∀~||;)計算間違えちゃったかも‥。
実際に弓ログ使うときは、攻撃率を上げた方が有効な気がするけど。また、もう一度気が向いたら調べ直してみますm(_ _ )m
それと、普段使っている弓と死翼のダメの違いも興味があるので、調べてみたいと思っています。
(・・。)ゞ