どうもこんにちは、こんばんは。soticeです。
 だいぶ間が出来てしまいました、すみません。表にしてないだけで努力はできてるのでこのブログの本質は保ててるから許してください。。。
 実は私、最近足を折りまして、全治1ヶ月半くらいになりそうです。足の位置に気を使わないといけなかったりして、普段通りの体勢でゲームが出来ず結果、どのゲームでも見事に戦績が落ちてます……ただ、せっかくなのでこれを機会に色々変えてみようかなと思いまして、今回はそれについて書いていこうかなと。
 あ、画像あげてもいいんですけど、ちょっと生々しいので見たい方はTwitterのDMの方で要求してください。生足披露しますよ。

 ほんでもってまずはスマブラから。

 スネーク(今後蛇)使用は相変わらずですが、なんとなく自分の戦い方といいますか、コンセプトは出来上がってきたのかなぁと。
 以前書いたかもわかりませんが、Allyのような肉弾戦メインはまずないですね…。あれなんであのレべルで成立してるんだろう。私は反射神経、加えて刹那の状況判断に多大なディスアドバンテージがあるのはわかっているので、そこでは勝負はしないようにしていく感じですね。
 今後の課題点としては空中攻撃全般を反撃としてすぐ出せるようにすることですね。特に反転空後がバースト手段としても、避けては通れない道でしょうから出せるように練習してます。
 ここで伏線回収ということになるんですが、私はGCコンを使用してます。今まではXYをジャンプボタンにしてたんですけど、反転空後の為に友人の助言を元にしてzボタンに変えてみました!開拓ですね。するとあら不思議、だいたいスムーズに手が動く。焦らなければ凄く動きやすいですね。操作感の違いは大きいです……
 話を戻して。蛇は今後は空後、上強、C4、ニキータを撃墜手段にして、手榴弾を交える強行動を使ってゲームを動かす感じになりそうです。ニキータたのちい。頭悪くなりますね。


 ぷよぷよも言いたい。

 おわかりいただけますでしょうか?読んで字の通り、茨城国体の宮城予選ですね。5月の上旬に参加してきます!
 毎晩こそこそ練習してるんで対戦してくれる方いたら嬉しいです…現在Switch版でレート2600〜位です。
 来年度は受験生ではあるんですが、これからもぷよぷよやるので最初の一回は出たいなと。ぷよぷよ界に顔を出しておきたい感じです。

 頑張りますんでその時は応援してくれると嬉しいです。今回は短めで!