会話イベントIDアドレス

※注意点

NPCのアドレスはズレる場合があります。

会話イベントIDは仮名称。

 

 

NPC番号の指定

hexの欄は占有領域のNPC番号

0x81と0x01はNPC1

0x82と0x02はNPC2

0xFEと0x7EはNPC126

0x80はNPC0

0x00(なし)と0xFF(操作プレイヤー)は使用されている。

 

 

$7F3000-7F4000 占有マス領域
x軸の移動で1byte増減
y軸の移動で64byte増減
 

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