会話イベントIDアドレス
※注意点
NPCのアドレスはズレる場合があります。
会話イベントIDは仮名称。
NPC番号の指定
hexの欄は占有領域のNPC番号
0x81と0x01はNPC1
0x82と0x02はNPC2
0xFEと0x7EはNPC126
0x80はNPC0
0x00(なし)と0xFF(操作プレイヤー)は使用されている。
$7F3000-7F4000 占有マス領域
x軸の移動で1byte増減
y軸の移動で64byte増減
FFが操作プレイヤー。詳細はこちら
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NPCのアドレスはズレる場合があります。
会話イベントIDは仮名称。
NPC番号の指定
hexの欄は占有領域のNPC番号
0x81と0x01はNPC1
0x82と0x02はNPC2
0xFEと0x7EはNPC126
0x80はNPC0
0x00(なし)と0xFF(操作プレイヤー)は使用されている。
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x軸の移動で1byte増減
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