このゲームではレベルアップによってStrやAgl、Grdなどの戦闘系パラメータは上昇しません。パラメータとしては、EnergyとHealthが上昇します。
このゲームでは、当面は主に、
①上位の町に行く
②よりグレードの高い家に住む(買う)
ためにレベルを上げます。
上位の銀行や鉱山は上位レベルの町にありますし、アイテムの品揃えも町のレベルに依存します。住まいのグレードはトレーニングの効果を決定付けます。
ということでレベルを上げるわけです。
一方でレベルを上げることのデメリットもあります。
他のプレイヤーやNPCを倒すことによって得られる経験値はレベル差に依存しますので、レベルが高く、戦闘系のパラメータが低いプレイヤーはExp Cow(またはBunny)として攻撃の的になります。攻撃の的になっても実害はほぼ無い(勝手にblack listに追加されたり、たまに治療アイテムを消費するぐらい)のでいいっちゃいいのですが、気分は良くないですし、潜在的な敵を利することにもなりますので、できれば的になるのは避けたいところです。
このゲームで最大の収入は利息であると前に書きましたが、利息が付く上限の金額を超える預金は無駄ですから、できるだけ早く上位の銀行に辿り着く必要があります。
レベル99まではCity Bankにしか口座が持てず、金利が付く預金の上限は\150Mですから、定期預金を満額にしたあと、早ければ5日で上限に達し、それ以上の預金は遊んでいる状態になります。よりお金を稼ぐには、より早くlvl100に達してNational Bankに口座を作り、さらにlvl300に達してNational Reserve Bankに口座を作る必要があります。仮に\1,000M遊んでいる預金があると、一日あたり\40M機会損失が発生します(Donator換算)。
いかに遊んでいるお金を少なくし、いかに高いlevelでPower Trainingをするかということが非常に重要であり、戦略が重視される所以もそこにあります。