ドーナツのノンキな報告。

ドーナツのノンキな報告。

創作物やら、映画、本、アニメ等、ダラダラと語ります。

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色々と大変でした。

転機なのかなと思いました。

 

原価が上がり、作業コストも上がり、要件も上がっている。

時間があれば可能だが、スケジュールありきのため、無理が多かったです。

 

業界評価と市場評価もズレており、改変が必須になっていると感じました。

組織案件は要件過多で動きが鈍っているので、個人の作家にとってはチャンスかもしれません。

あけましておめでとうございます。

CGネタとしては、目新しいものは無いのですが、今年もAIとblenderの話題が中心になりそうです。

AIの課題は、「権利」「品質」「費用」。

blenderの課題は、「処理速度」「表現力」「管理」。

 

また、国内のエンタメは、海外からも注目されており、研究もされている状況で、各会社も編成が変わっていき企画開発の意識が高くなっています。労働環境に関しては、改善意識がありますが、なかなか解決策が見当たらなく、難しい状況です。

 

今年は、色々とあるかもしれませんが、皆さんと精進していけたらと思います。

 

 

 

2023年も終わりになりました。

2024年の予想です。

・AIを使う仕事が増えそう。費用対効果が高いので。

・blenderの仕事が増えそう。使いやすくなってきたため。

 

箇条書きですが、2023年の印象です。

・人材確保が難しいのか、他のスタジオから声がかかることが増えました。

・給与は変わりませんでした。

・ゲーム案件の仕事が減った気がします。

・AIが個人的には大活躍。

 

来年も元気に働きます。