「チェックイン」を「ありがとう」に変えるiPhoneアプリ
こんにちは。
SmartphoneNaviのYutakaです。
いい年のひとりモンってのは誘いやすいのでしょう。
週に2、3日は外食して帰ります。
そんな私にぴったりのiPhoneアプリが登場しました。
『We&Co』です。
http://itunes.apple.com/us/app/we-co/id448178784?ls=1&mt=8
このアプリは、よく行くお店にチェックインするという
“フォースクエア”的なサービスではありません
自分の気に入ったお店の店員さんに
「ありがとう」のワンタップをすることができるアプリなんです。
ありがとうが集まれば集まるほど、
Thankometerという数値が貯まる仕組み。
「チェックイン1回、2回」という数え方より、
「ありがとう1回、2回」という方が
きっとお店の方も喜びますよね
会社近くにある飲食店にいるショートカットの女性
自宅から10分ほどのところのコンビニの店長のおばさま
いつもお世話になっていて“ありがとう”を追加したい
いやぁ、お二人とも、
イイ笑顔で見送ってくれるんですよ~
“チェックイン”なんてIT用語で表現するんじゃなくて
“ありがとう”で表現するこのアプリ、
シンプルかつおもしろいアプリではないでしょうか
SmartphoneNaviのYutakaです。
いい年のひとりモンってのは誘いやすいのでしょう。
週に2、3日は外食して帰ります。
そんな私にぴったりのiPhoneアプリが登場しました。
『We&Co』です。
http://itunes.apple.com/us/app/we-co/id448178784?ls=1&mt=8
このアプリは、よく行くお店にチェックインするという
“フォースクエア”的なサービスではありません
自分の気に入ったお店の店員さんに
「ありがとう」のワンタップをすることができるアプリなんです。
ありがとうが集まれば集まるほど、
Thankometerという数値が貯まる仕組み。
「チェックイン1回、2回」という数え方より、
「ありがとう1回、2回」という方が
きっとお店の方も喜びますよね
会社近くにある飲食店にいるショートカットの女性
自宅から10分ほどのところのコンビニの店長のおばさま
いつもお世話になっていて“ありがとう”を追加したい
いやぁ、お二人とも、
イイ笑顔で見送ってくれるんですよ~
“チェックイン”なんてIT用語で表現するんじゃなくて
“ありがとう”で表現するこのアプリ、
シンプルかつおもしろいアプリではないでしょうか
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弊社ではスマートフォンについてのお問い合わせ、
レポート請求を無料で承っております。
奮ってお問い合わせくださいませ。
お問い合わせ番号 0120-979-275
レポートはこちら をクリック
モバイルビデオチャットサービス『Tango』登録者ユーザー1700万人。Skypeを凌ぐ成長率!
こんにちは。
SmartphoneNaviのYutakaです。
『Tango』ってご存じですか
まだノーマークだったあなたに、
ぜひぜひ知っておいていただきたいニュースが飛び込んできました。
モバイル専用ビデオチャットサービス『Tango』が
リリースから9ヵ月で登録ユーザー数1700万人を超えました
チャットサービスといえばSkypeが有名です。
そのSkypeは1年でユーザー数900万という成長をとげました。
一方、話題のTangoは……と申しますと、
なんと立ち上げからわずか9カ月でユーザー数1700万
Tangoはリリース後の成長率だけでいえば
Skypeのそれをしのぐ速度でユーザー数を増やしています。
この成長率のすごさと同時に見逃せないのが、
TangoはSkypeと違ってWebアプリはなく、
“モバイル専用”のアプリケーションであるということです。
スマートフォンに追い風が吹く中、
モバイルに特化することで
後発でも先駆者に勝てる可能性があることを
実績で示したことになります。
今後スマートフォンアプリの開発を検討する企業は
ぜひ参考にして頂きたい
SmartphoneNaviのYutakaです。
『Tango』ってご存じですか
まだノーマークだったあなたに、
ぜひぜひ知っておいていただきたいニュースが飛び込んできました。
モバイル専用ビデオチャットサービス『Tango』が
リリースから9ヵ月で登録ユーザー数1700万人を超えました
チャットサービスといえばSkypeが有名です。
そのSkypeは1年でユーザー数900万という成長をとげました。
一方、話題のTangoは……と申しますと、
なんと立ち上げからわずか9カ月でユーザー数1700万
Tangoはリリース後の成長率だけでいえば
Skypeのそれをしのぐ速度でユーザー数を増やしています。
この成長率のすごさと同時に見逃せないのが、
TangoはSkypeと違ってWebアプリはなく、
“モバイル専用”のアプリケーションであるということです。
スマートフォンに追い風が吹く中、
モバイルに特化することで
後発でも先駆者に勝てる可能性があることを
実績で示したことになります。
今後スマートフォンアプリの開発を検討する企業は
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スマートフォンアプリ開発検討する方必見。1日200万円を売り上げる「カイブツクロニクル」
こんにちは。
SmartphoneNaviのYutakaです。
5月30日、スマートフォンに関する勉強会が開催されました。
そこで、iPhone、Androidアプリの『カイブツクロニクル』が
1日に200万円売り上げることが明らかにされたんです
たった1日で200万
いえ、もちろんこの数字が毎日続いているわけではないみたいですが、
App Storeの各ランキングで1位や上位を獲得しているわけですから……
ん~、こりゃ、圧倒的に勝ち組アプリですねぇ
無料アプリの『カイブツクロニクル』。
この収益は、ゲーム内で必要になる通貨(ゴールド)を
購入することで成り立っているそうな。
それ以外はリワード広告。
ちなみに、リワード広告は全体の売上の1割程度なんだとか。
毎度毎度、恐縮ですが……
仕事柄、スマートフォンアプリをリリースする際、気になるのはやはりアプリ収益。
有料アプリ課金、アプリ内課金、広告課金、マネタイズの手段は様々ですが、
ひとつでも多くの成功事例を知っておくことは非常に重要でしょう
ちなみに、この成功をプロデュースしたアドウェイズのスマートフォンディビ
ジョンマネージャーの野田順義氏は、成功の理由を「タイミング」だと
強調したそうです。
グダグダと成功の秘訣を語らない彼、
かっこいいじゃないですか
私もそんなセリフを胸に
タイミングよく勝ち組アプリを提案していきますよ~
SmartphoneNaviのYutakaです。
5月30日、スマートフォンに関する勉強会が開催されました。
そこで、iPhone、Androidアプリの『カイブツクロニクル』が
1日に200万円売り上げることが明らかにされたんです
Social Gaming Success in Japan
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たった1日で200万
いえ、もちろんこの数字が毎日続いているわけではないみたいですが、
App Storeの各ランキングで1位や上位を獲得しているわけですから……
ん~、こりゃ、圧倒的に勝ち組アプリですねぇ
無料アプリの『カイブツクロニクル』。
この収益は、ゲーム内で必要になる通貨(ゴールド)を
購入することで成り立っているそうな。
それ以外はリワード広告。
ちなみに、リワード広告は全体の売上の1割程度なんだとか。
毎度毎度、恐縮ですが……
仕事柄、スマートフォンアプリをリリースする際、気になるのはやはりアプリ収益。
有料アプリ課金、アプリ内課金、広告課金、マネタイズの手段は様々ですが、
ひとつでも多くの成功事例を知っておくことは非常に重要でしょう
ちなみに、この成功をプロデュースしたアドウェイズのスマートフォンディビ
ジョンマネージャーの野田順義氏は、成功の理由を「タイミング」だと
強調したそうです。
グダグダと成功の秘訣を語らない彼、
かっこいいじゃないですか
私もそんなセリフを胸に
タイミングよく勝ち組アプリを提案していきますよ~
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