{
::Graphics=GetGraphics();
ShowHit=false;
ShowColor=false;
HelpURL=ExePath+L"..\\Help\\index.html";
ConfirmExit=false;
ShowCursor(TRUE);
FPS=60;
PauseInTheBackground=true;
DropFrames=false;
//多分こんにちは 前に読んだ人はひさしぶり
最近ずっと暇が無かったので書けませんでした(ノ_-。)
大部分はただめんd・・・おっと誰かきたようだ
今回はC++風です
また面d・・・暇があったら書きたいなぁ~w
あれれぇ~だんだん更新間隔が大きく大きくなってるよ~
これはまずいんじゃない~( ̄_ ̄ i)
まずい!けど何もしない( ̄ー ̄;)
それがUKNクオリチー(笑)
const wchar_t fontchar[]=
L"~|0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
L",.(){}<>!?+-x*/=`\\\"#$%&@[]";
Font=new CFont(
Graphics->GetDevice(),
ExePath+L"..\\Font\\font.png", NULL, fontchar,
16.0f/256, 32.0f/256, 16, 32, 2, 2);
LPDIRECT3DDEVICE9 device=Graphics->GetDevice();
for (size_t i=0; i<ShapeCount; i++) {
wstring path;
path=ExePath+L"..\\Texture\\"+
ShapeList[i].TextureName+L"M.png";
ShapeList[i].Texture[0]=new CTexture(device, path, NULL);
path=ExePath+L"..\\Texture\\"+
ShapeList[i].TextureName+L"C.png";
ShapeList[i].Texture[1]=new CTexture(device, path, NULL);
}

