昨日告知された新イベントが楽しみすぎる^^

今回はDQⅡとのコラボ企画


内容は、難易度の違う2つのダンジョンを攻略
ラストにはボスがいる
そのボスを倒すのが目的だ
ダンジョンは前後編に分かれており、攻略は別になる
さらに、各ダンジョンには初級の存在は不明だが
中級~超級が存在する
またボスには弱点が存在し、そのために役立つモンスターを仲間にしてボスに挑む
その役立つモンスターは
序章である勇者との出会いにおいて仲間にする事が出来る

それぞれのクリア報酬は不明
ミッション報酬に期待したい


「序章」
勇者との出会い


解放時期
31日(土)22時   勇者の泉
 2日(月)15時頃 迷いの草原・城の廃墟


この章ではこの後に解放される攻略ダンジョンのボス戦に役立つモンスターを仲間にする事ができるらしい

シルエットから推測するモンスターは3体
ようじゅつし・くさったしたい・バーサーカー


この3体もしくはこの色違いランクだと思われる
もしかしたら転生先が用意されていて育成には転生をする必要も出てくるかもしれない
Sランクならば
虹タマの用意が必要だ

そして、本格的なダンジョン攻略が始まる
6日(金)までは仲間にしたモンスターを育成するために

毎日メタルカーニバル!1日2回、各1時間
が開催される
(12時~13時・20時~21時)

そしてさらに、気合伝承で減りまくるゴールドの心配をなくすため、獲得ゴールド2倍まで同時開催してくれる手厚いおもてなしw

けっして本来のゲームバランスが悪かったわけではない
運営様の誤行為、いや、ご好意だ^^


「前編」 ????出現!!

解放時期
6日(金)15時頃 ダンジョン中級・上級

「ロンダルキアの洞くつ」というのはDQⅡ本編では
ロンダルキアへの洞くつが本来の表現だ

初期のFC版は各ダンジョンのテストはしたが、通しでのテストプレイをしていなかったために急に難易度が上がることになってしまった
このダンジョンの難易度は到達レベル30
普通にプレイするとレベル20程度でたどり着く
経験値にするとレベ20では4万
レベ30では23万
どれだけ難易度がかけ離れていたかわかる

今回登場するボスはアトラスと予想されている


バカ高い攻撃力と2回行動、集中攻撃が特徴
トロルボンバーをガチホモにした感じだw

このダンジョンには上級までしか存在しない
なので比較的攻略は簡単だろう



「後編」 ???出現

解放時期
12日(木)15時頃 ダンジョン中級・上級
16日(月)15時頃 ダンジョン超級

このダンジョンで予想されるボスはパズズだ


イオナズンやメガンテを使うやっかいなやつだ

そろそろイオにも上位のイオナズンが欲しい時期だ
もしかしてイオナズンの虹タマゴが報酬か?w

今回のイベントのメインは間違いなくこの後編の超級
ここでの報酬と難易度が全てだろう

500万ダウンロードで大失態をやらかし、アプリランキングから真っ逆さまの大転落を演出した運営がやっとこさ出して来たこのイベントで少しはDQMSLが盛り上がってくれることを願ってやまない

「ボスの弱点」

勇者との出会いで仲間になるモンスターからボスの弱点を予想する
DQⅡ時点での特徴からなので的外れなこともあるかもしれないw

仲間になるモンスターはこの3体だとすると


ようじゅつしはベギラマが特徴
くさったしたいはあまい息、上位のグールはギラを使う
バーサーカーはその名の通り攻撃力が高い

ギラ弱点、眠りに弱いあたりしか候補がない
もしギラ弱点ならりゅうおうやベギラマ竜王が活躍するだろう
眠りが有効ならオロチやピサロにしかたなく付けたラリホーマも役に立つw
あ?ベギラマって最近の討伐で誰か持ってたかな?

キングレオがベギラマ
死神の騎士がいなずま斬りを引き継げる
でもなんか違う
今回は攻略用のモンスターを仲間にして育成させてダンジョン解放だから今までのイベモンは関係ないだろうね
ましてやダークキングとかw

いつもだが、ボスはこれが弱点だ!みたいに言ってきて
その弱点を攻撃できる新モンスターをガチャで出すために回させようとするが、その弱点にこだわらなくても全く手こずらないから、弱点気にしてもあんま関係ないんだよねw

「まとめ」

イベントの予定をつなげてみたが
それほど見やすくなかったw
グーグルカレンダーに書いたほうが良かった


おまけ




それでは明日からのイベントがんばりましょう^^
トレクルやジョジョやFFに行った人たち!
もういいでしょ?ドラクエの方が本当はやりたいって思ってるでしょ?^^
帰っておいで~ヾ(*´∀`*)ノ




ダークキング討伐考察

5月22日15時から新討伐が開始されるようです




そこで、先に出ている情報をまとめてみようと思います

ダークキング



ダークスライム



参考画像元

とくぎ

今回、ダークスライムに新たなとくぎが装備されています
ダークスパイクとやみのブレスです

ダークスパイク

調べてみたところダークスパイクはドルマ・ベタン系の斬撃らしいです


複合属性とくぎに対する耐性は一方に無効があっても
もう片方が普通なら普通にダメを食らいます
なのでどちらかに反射か吸収、もしくは両方無効が必要です

ドルマ耐性の反射吸収を持つキャラ

Bダークナイト
Dあくまのつぼ
Dドラキーマ

ベタン耐性の反射吸収を持つキャラ

なし

意外にも両方無効のキャラがいくつか存在します

マカロンゴーレムのようなチョコシリーズ
そして、ワイトキングとデスプリーストがなんとドルマ、ベタン両方無効の耐性を持っています
これは凄い!
もしかすると今回の討伐では、ワイト、デスプリのフレンドリーダーは引っ張りだこかもしれませんね^^

逆にどちらかに弱い耐性を持っていると弱点となり大ダメージを受けます
ベタンに弱耐性、それがドラゴン系のほとんどです

オロチ、オリハル、ブラドラ、バザックス、ドラゴンゾンビ、ドラン、サンダバ、バルザック、キングレオ、りゅうおう、竜王などなど

今現在主力となっているキャラが数多く弱点となっています
討伐パーティの編成時にはこの辺の考慮が必要かもしれませんね

しかし、本当に警戒するのはこっちのとくぎかもしれません

やみのブレス

全体に闇の息系の攻撃をする


どうやら息系の攻撃には間違いないようですが
DQMSLのブレス耐性は炎と吹雪しかありません
闇ブレスの威力を減少させる耐性はまだありません
なので、普通状態で食らうということです
しかし、ブレスなのに普通に呪文の耐性を当てはめる可能性もあります
そうなるとドルマ系の耐性を考慮することになります

今回の討伐ではダークキング、ダークスライム共にダークスパイクとやみのブレス、それにダークキングは当然ドルクマややけつく息も使ってくるでしょう
ならば警戒すべきはドルマ系となりそうです

前回の隠れ家ミッション報酬
今回の新ガチャのヘルミラージュフバーハがあればいいかもしれませんが、マヒ耐性の悪いキャラにつけてしまっている場合
おしくもミッションクリア出来なかった人の場合
持ってるけど様子見の人
そういう場合、相手の
やけつく息で初ターンに行動不能となる可能性もあります
そうなると
耐性を考慮したパーティのほうが討伐は楽になると思います

ドルマ無効はデスプリ、ワイトに加えデスピサロも入ります

半減耐性
オロチ、ヘルバト、ブラナイ、しにがみのきし、ライドン、りゅうおう、竜王

これに今日、偶然にもチョナンカン討伐のためにリストアップしたマヒ耐性を組み合わせてみますw

現状、マヒ攻撃ややけつく息の対応とくぎはありません
耐性で対処するしかないと思います

マヒ耐性

無効
さそり、サンダバ、ワイトキング、ローズバトラー、デスプリースト、ヘルガーディアン、ダークキング

半減
ヘルクライザー、バザックス、極楽鳥、バルザック、竜王、りゅうおう、ピサロ、じごくのきし

ここでもマヒ無効にワイト、デスプリがいます

やはり今回の討伐にはこの2体は重要なようです
それに半減のキャラも組み合わせるとオススメパーティが出来上がります

最優秀キャラ
ワイトキング、デスプリースト
ドルマ、ベタン、マヒ、全て無効!!!

優秀キャラ
ドルマ、マヒ両半減 ピサロ、りゅうおう、竜王

マヒ無効優先 さそり、サンダバ、ロズバト、ヘルガーディアン、ダークキング

このあたりでパーティを組んだほうがよさそうです

自分はワイト、デスプリはフレに借りるしかない
そしてこの中なら
サンダバ、ピサロ、竜王、竜王、りゅうおう
って感じになりそうです^^;

偶然にもデスプリ、ワイトを大量育成中の人は☆つけは待って並べたほうが討伐が楽になるかもしれません^^


今週のスケジュール

魔獣カーニバルに超級が追加されます
こっちも楽しみ!

__.JPG




Sランク2倍ガチャでりゅうおう、オロチ大量配布
合わせて、イベント限定ガチャモンだった
ミラクレアとオリハルゴンを入れるという限定ガチャ以降に参加した人にはうれしいが、あの時出るまで必死に回した人にとっては詐欺でしかないこの商法
そして肝心なイベントや、みんなが楽しみにしていた転成先追加が全くされなかった事もあいまって
いい加減うんざりした人たちの大量離脱
かなりの課金組みまでがやめていくという大惨事

結果現在の闘技場は本格実装を前に過疎化がとまりません

自分はとりあえず育成途中のモンスターを大量に抱えているので、若干ペースは落としつつ、育成しています



DQMSLイベント期間詳細




[ 開催期間 ]
2014年5月12日(月)15時00分~
2014年5月20日(火)14時59分
カーニバル期間情報





修正後



[ 開催期間 ]
2014年5月15日(木)15時00分 ~
2014年5月22日(木)14時59分





[ 開催期間 ]
2014年5月15日(木)15時00分 ~
2014年5月20日(火)23時59分





[ 開催期間 ]
2014年5月15日(木)15時00分 ~
2014年5月22日(木)14時59分





マスターエッグ(無し)がやっと仲間になり
ミッションクリアです^^



フバーハ持ちのニジゴロン

これからの闘技場では必須となりうる特技ですからね
入手必須でした



やはりマスターエッグを含んだ敵の出現位置は
マップ左上でした
出現位置固定で間違いなさそうですね



今回の構成もこれ



そして見事ゲットです^^



まだの方も頑張ってゲットしてください!

そうそう、流れが悪いと思ったらログインしなおしてやったほうがいい
自分も再ログイン直後に落ちましたからね^^



タマゴロンの隠れ家


隠れ家ダンジョンが開催されて1日が経ちましたが、いまだにミッションのフバーハ虹タマが獲れません^^;

昨日もかなり周ったのにマスタマ遭遇は1度きり、しかも泥しなかったという悲しい出来事

ジェム消費から計算したら120周超えてますねw

経験値がいいことがせめてもの救いで、育成はかなりはかどります

もうパーティは
オール育成ですw


特技持ちのタマゴもかなり集まるのでこの機会に特技に+をつけるのもいいですね
今までの組み合わせ以外のタマゴもかなりあるので育成での特技付けに選択肢が増えました


・上級
ミッション1:仲間を一度も倒されずにクリア
報酬:はぐれメタル
ミッション2:マスターエッグ(無し)を仲間にしてクリア
報酬:ニジゴロン(フバーハ)

このミッション2がまだクリアできずに上級をさまよっています
しかし、周回数が多いということはそれだけ内容も単純に解明できてくるということ

タマゴロン一家、超マスターエッグ、マスターエッグの出現場所はどうやら固定らしいことが分かってきた
これは自分の周回数での経験と、ツイッターの書き込みなどの出現場所などからの判断なので、相違があるかもしれないが、今までパターン違いは見られなかった

これがその場所を表記したMAPだ



スタートから左上の袋小路に虹タマを含んだタマゴロン一家が出現することがある、ショボイときはキンタマのみで宝箱もない
この一家勢ぞろいパターンはゴール手前を奥に進んだ、まさしく隠れ家的な場所でも現出する

そしてMAP左上のオレンジの○印マスターエッグ出現パーティ遭遇チャンスのある場所だ

青の○印では超マスターが出現する

マスター、超マスター共にこの1ヶ所ずつにしか出現しない仕様だと理解している
つまり、MAPのマスター出現想定場所に出なければ、今回はハズレということだ

フバーハ虹をまだ入手出来ていない人は一緒にがんばりましょう^^

そして15日の15時からは


どんなイベントが出てくるのか楽しみだ^^



パワーアップと気合伝授と特技プラス

強いモンスターを作るにはいくつかの方法がある
まず第一に☆付けは欠かせない
そして特技へのプラス付け

通常、モンスターはレベルがMAXになるとそれ以上ステータスは上昇しない
SランクでLV80が現時点では限界だ
しかし、同じモンスター同士を掛け合わせ、パワーアップさせることでステを上げることが出来る
それが☆を付けるという事だ
運が良ければ同じ特技を持っている同士なら特技にプラスが付くときもある

パワーアップの仕方

ほとんどの人がパワーアップはレベルMAX同士でやるものだと思っている
正解だ
しかしパワーアップの理屈を少し理解すると少しだけ育成が楽になるときもある

まず、パワーアップとはなにか
基本となるモンスターに同じモンスターを掛け合わせることでステータスを上昇させることが出来る育成手段のひとつだ
初めてパワーアップをするとモンスターの詳細画面で☆が確認できるようになる



そしてさらにパワーアップをすると☆2になる






☆付けによるステータスの上昇はパワーアップ時の最終確認画面やパワーアップ後に見ることが出来る

ステの上昇値はモンスターによって違う
その上昇値の計算方法をまずは理解しよう

もとになるモンスターと掛け合わせるモンスターのHPやMPなど各ステータスを基に計算され上昇値が付与される
それは各ステの2%(切り上げ)

例として
あくまの騎士を見てみよう



これが最終ステだ

HP  :372
MP  :174
攻撃力:340
防御力:340
素早さ:245
賢さ  :231

これに同じレベルMAXのあくまの騎士を使ってパワーアップすると各ステの2%、つまり50で割った数字(端数切り上げ)がボーナスとして付与される

HPなら372÷50
=7+切り上げ分1=

攻撃力なら340÷50
=6+切り上げ分1=

HP  :372 (8)
MP  :174 (4)
攻撃力:340 (7)
防御力:340 (7)
素早さ:245 (5)
賢さ  :231 (5)

( )内の数字が上昇分だ
そして、エサとなる側のステも加算されるのでMAX同士ならこれの倍の数値が付与される
結果として

HP  :372→388 (16)
MP  :174→190 (8)
攻撃力:340→368 (14)
防御力:340→368 (14)
素早さ:245→265 (10)
賢さ  :231→251 (10)

となる

最終的にSイカの☆なしと☆4ではここまで違ってくる



HPは800を超え、攻撃力は500を超える

しかし、Sランクの☆つけは育成自体が大変だ
合計で9回もレベルMAXにしなければならないからだ

そこでちょっとだけ楽が出来る方法がある
それは、もとのモンスター、エサ側共にレベルMAXにせずにパワーアップさせて、上昇値はMAX時と同じになる場合があるからだ

いい例がSキラーマシンだ
こいつはレベルMAX時とレベル78でのステ上昇値が全く同じになる


レベルMAX時のステと上昇値はこうだ

HP  :550(11)
MP  :225(5)
攻撃力:420(9)
防御力:415(9)
素早さ:325(7)
賢さ  :275(6)

レベル78の防御力は401
400ならば上昇値は8だが、1でも超えていると切り上げ処理がされるので上昇値は9になる
つまり401~450までは上昇値は同じとなる
他のステも同様にLV78でもMAX時の上昇値を下まわらないことが分かる
なので、Sキラマのパワーアップで、エサのレベルは全て78まででよいということになる


特技プラスとは

パワーアップや気合伝授を、同じ特技を持っている同士で行うとその特技に+が付くことがある
まだ全ての効果が確認されているわけではないが、攻撃呪文、属性斬撃や回復呪文に関してはその効果の上昇が確認されている
例えばホイミが+3になると回復量がほぼ倍になる
ばくれつけんが+3になると1.7倍のダメと攻撃回数の増加が確認されている

なので、+をつける作業もパワーアップ同様重要な育成手段の一つとなる
+がつくチャンスはパワーアップ時に同じ特技を持っている場合と気合伝授の時があるが
パワーアップの方が+が付きやすいと言われている
しかし、自分はそうは感じたことがない
今まで☆4を3体、☆3を2体、☆2を2体作ったがパワーアップ時に+が付いたのは2回だけだ
あとは全て気合伝授で付けたので、パワーアップの方が付きやすいというのはただ単に運が良かっただけの事だと思っている

とはいえ、チャンスは最大限に生かすものだ
パワーアップ時に同じ特技を持たせられるなら持たせたほうがいい
例えば、今や持ってて当然ライデイン♪などはパワーアップ段階でエサ側にも持たせてから行うようにすればそれだけ+の付くチャンスが増えるからだ
あとで気合でやっても同じと思えば無理に虹ライデインを消費することもない

しかし、あくまの騎士のいなずま斬りなどは気合で+をつけるのもかなり困難だ
いなずま斬り持ちがガチャとタマゴでも中級の出にくい部類でしか出ないからだ

なのでなるべく死神の騎士パワーアップ時には持たせておきたい




うまく成功すると
+は3まで付くのでかなりの強化が出来る

昨日の魔獣で余った2個のヒャダルコどく
ダメ元でやってみた



+が最大まで上がってくれた!

それではみなさん、闘技場で会いましょう^^

モミモミ・・・・
モミモミ・・・・






特技もちの超マスターエッグのストックが欲しいので、昨日からスラカニ、今日は魔獣を周っています

カーニバル周回で貯まっていく特技ももってないゴミエッグ
ゴールドがまだ100万くらいなのでレベル60くらいの育成途中に余ったタマゴを食べさせるなんてセレブな事できません
なのでいらないタマゴは全て売却です

しかし、中には特技を持っていてもストックしないタマゴもあります
特技に+をつけたいがためのタマゴです
スラカニでは当然ライデイン持ちのタマゴロン
魔獣ではヒャダルコ持ちのどくゴロン
こいつらが多少でも落ちることで全く超マスタが出なくてもなんとかモチベが保てていますw

今日は超マスタはいまだ遭遇0
しかしヒャダルコはたまに落ちるのでりゅうおうの+付けを楽しみに周回中
ヒャダルコが一番落ちるきがする


そして、余剰ヒャダルコが5個になったので気合伝授をしてみることに




これはオカルトですが
自分はこれで+が付きやすくなったような気がする方法があります

今回もそれでやってみることに^^



しかし4万Gもかかるのが痛い
これで+つかなかったら捨てるのと一緒だしね^^;
ほんと、何度がっかりしたことか・・・





気合伝授!!

結果は!

運よく+付きました!!!




いや~この瞬間はテンション上がりますよね!

満足満足^^




しかしベホイミはいつになったら上がってくれるのかw

さあ、引き続き周回いってきます!




追記

12日(月) メタカニ(12時~12時59分、20時~20時59分)

8日15時~15日14時59分

気合伝授2倍キャンペーンが開始されました

このキャンペーン終了後に新ガチャでしょうか?^^



まとめ

毎日ゴルカニは8日で終了

究極転生への道は解放されたまま常時挑戦可能のようです

来週月曜日にはメタカニが2時間開催予定
すっかり固定になったようですね

個別のカーニバルは従来どおり

 8日(木) 魔獣
 9日(金) 悪魔(超級あり)
10日(土) ゴールド
11日(日) ゴールド
12日(月) メタカニ(12時~12時59分、20時~20時59分)
13日(火) ドラゴン
14日(水) スライム

そして各カーニバルの出現タマゴの記述に超マスターエッグが追加されました
今まで出現していたのにお知らせには記載されていなかったので修正されたようです

今のドラゴンゾンビのふくびきが15日までなので
それに合わせて
・新しいふくびきスーパー
・新モンスターの追加
・転成モンスターの追加
などが予想されます

今回の討伐モンスターの死神の騎士が白薔薇の騎士になるとか、オロチがキングヒドラになるとかってうわさがありますが
ザオリクタマゴ使うならキングヒドラと決めていたのでw
来て欲しいですね^^