aocerの自己満足スロット -10ページ目

リプレイ



リプレイ。



覚えてるので見所は
3v3後衛マヤでとりcさんの騎士3列を瀕死4体に変えたところかな。

ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/146537


このマヤ2tc内政をライム式マヤと名付けることにする。

AOC


リプレイです。
やり始めは酷かったが最近は安定してきたかな。
AOC難しい。


ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/151293

内政:粉引きについて


内政とはAOCの基本でありながら最も重要なことです。


伐採の追加は結構みんなやってるように思うんですが、粉引の追加はあまり認知されてない気がします。
JGZレート2k↑の人でも畑3週目や4週目に平気で貼ってたりするのを配信などで見たりするんですが
俺から見たらあり得ないです。
2週目までは許容範囲ですが3週目4週目に貼るぐらいなら畑二枚減らして粉引きを立てたほうが効率もいいはずです。

やってみれば分かるんですが粉引き追加すると肉のたまり方が体感でも分かるぐらい違います。
そして帝王では粉引きを追加したことによって効率が良くなった分、畑の人数を減らせる→軍隊が多く出せる→帝王の強さへと直結します。
暇があったら伐採を追加するのと同じく、粉引きをどんどん追加すればあなたも帝王のプロになれるはずです。

PoJ練習げー



もう終わってから二ヶ月も経つのか。

なんだかんだで楽しくて充実してたなぁ。 ということでWCL練習げーをUP。


消えてるのもあるけど僕のフォルダーにあるの全てうp。
voovlyの履歴にあるだけでも100戦以上練習してるからだいぶ消えてるなぁ。



http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/125595


何気にTyrant(halen,kkab,daut)に大陸で勝ってるリプレイもあります^^
そのゲームは僕dautに対面勝ちしました^^
あれは対面勝ちと言って良いよね・・?

スペインコンキ



コメ返信

>>前衛でどんなに畑を速く多く貼ることを意識しても進化勝ちできないのですがモンゴル以外の文明で普通進化したときの資源配分の意識や、進化負けしたときの石弓のごまかし方などを教えてくださいlimeさん!!


城主も弓を継続する場合は、畑は極力少なめで進化するのがベスト。畑を多く張ってしまうと飯があまり、木が極端に少ない内政になり、tc追加が遅れたり弓小屋すらも回らないことになる。
じゃあどうやって畑を極力少なくするかというと、畑を早く張ることが重要である。


極論で言えば戦士小屋や弓小屋を作る前に畑を張ると進化が早くなり、進化勝ちへと繋がる。
小屋はまぁ極端なので鉄工所などを遅らせるとそれだけ進化が早くなる。

が、相手の動向をみれてないといきなり鉄鋼入った弓と鉄鋼入ってない弓がぶつかったりして結局軍負けし内政負けへと繋がってじり貧になったり、リスキーである。


できることなら弓生産などの予約はほとんど入れず木を余らせない内政を心がけると内政勝ちや進化勝ちができることでしょう。


AOCでは軍と内政はトレードオフの関係にある。



進化負けしたときはその分内政は太いはずなのでけちらず三平などを混ぜてごまかすのがいいのかな。
進化負け=内政負けなので軍を多く出した分内政を荒らさないと結局は負けちゃいますけどね。
チーム戦だと後衛の騎士を呼んで合わせるとか、投石のみだしてあと内政とか色々選択肢はありますけどね。



最後にニコ生専用GAでのスペインコンキ進化リプ。
個人的にはこれがベストかな。一発取りですけど・・・。
城主は内政拡大したいのなら石堀全部はがさない方がいいかな。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/292953