本日は第一志望の御社である某メガベンチャーのゲーム事業セミナーに行ってきました。


僕は小学生の頃からゲームが大好きで、どれくらい好きかと言うと高校の頃毎日夕方から朝の4時くらいまでやり続け、学校で爆睡してまたゲームをするというくらいやりまくってました。
(上手くはない)



今も休みの日は丸一日やる日もあります。



ある時からゲームをただ遊ぶだけじゃなくて自分で作ったらさらに面白いゲームが作れるんじゃね?と考えるようになりました。
なので、その時の夢はもちろんゲームクリエイターでした。


そして大学生になってからビジネスに興味を持ち、どう融合させたらいいのかと思っていた所に御社のプロデューサーという役職が全てを兼ね備えていると聞いた時、体が震えました。


これだ!!!!!!!

と。


そんな時に今回のゲーム事業に関するセミナーが地元の大阪で行われると知り早速応募しました。



以下セミナー内容
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今回のセミナーのプログラム構成は


①御社のゲーム事業に関する内容

②グループワーク


でした。


①の内容を聞いている時に、司会の人が言っていた

「プロデューサーはあらゆる業務を全てこなさなければならない。経営戦略や日々のイベント、コンテンツ、プロモーションなどなど。だけど、広い領域の知見と市場、高いものづくりができる。」


という言葉に体が痺れました。


これだ、、、自分の世界を自由に作れる上に自己成長の極限までいける、、、、


昨日の合同説明会ではなかったこの体の奥底から刺激される好奇心とモチベーションが自分が今求めている仕事を再び探知してくれました。
絶対に内定を貰ってやろうと。
地球上の誰よりも御社への情熱は負けていないと思っています。


他にも沢山の有益なことを教えて下さり、ずっとワクワクするような内容でこの時点で既に来てよかったと思いました。




次に、人生で初めてのグループワークを行いました。
内容はゲーム事業のセミナーらしく、現存するアプリに新しいIPを兼ね合わせて新しいゲームアプリを作るならどんなものを作るかというものでした。
制限時間は50分くらいで他の班は4人で相談していましたが僕のところは一人途中で欠けて3人で相談することになりました。
初めてのグループワークにしては自分の意見を言えたり、他の人の意見を聞いてまとめたりと頑張れたかなと思いました。
心残りはもう少し役割分担して効率的に情報収集、アウトプットができれば更に良いゲームを企画できたかなと思ったことです。



本当にこのグループワークの50分は一瞬でした。
このスピード感が大切なのか、、、と実感しました。笑



まとめ

とりあえず、ただ一言

来てよかった

これに尽きます。


自分が興味ある分野でしたが、それ以上に社員の方のプレゼンの熱量や元気な所が本当に感銘を受けました。


そして何がなんでも絶対に内定を取ってやろうと思った2時間でした!!!


本日僕に関わっていただいた皆様、ありがとうございました!