かなしばり
かなしばりってあったことあります?
いきなりですが一昨日?ぐらいにありました(´・ω・`)
まあ霊現象ではないと思います。
金縛りには2種類あって(自分の知る限り
・疲れたときになる筋肉疲労で硬直するもの
・幽霊
まあ、前者です。
幽霊なんて見たことありません(´・ω・`)
かなしばりってなぜか目は開けるんですよね
でも、開きません!
子供の頃、たまーに怖い夢見たことはあります。
(かなしばり付きで
朝起きたら汗びっしょりで嫌な記憶が・・・
自分的には霊感はないと思ってます。
でも、なんかー
見ようと思えば見える気がするんですよね(´・ω・`)
霊見たことないんで信じようもないんですけどねw
空と君との間には~
今日も冷たい雨が降る
っと梅雨の季節ですね。
なんとなくこの歌思い出しました。
北海道で味わったことのない?梅雨の季節
思ったより、毎日雨が降るのかと思ったけど結構天気いいです(´・ω・`)ネ
微甘党な自分は(しょっぱいものも好きですが
チョコとかよく食べまう

これオススメ(´・ω・`)
ほのかにイチゴの甘酸っぱさとミルクの甘みがちょうどええです(`・ω・´)
お試しあれ(`・-・´)ノシ
つ、ついに完成!
本日、小説「咲かない花」書き終わりました。
と言っても修正作業がまだ残ってます。
編集長(し)?に見せて厳しいダメ出し食らっているので
公開はしばしお待ちください(*- -)(*_ _)
長らく完結しないとさえ思った、この物語もいよいよラストです。
こう書き終えてみるといろいろあったなと思います。
自分自身この作品が初作品であり、終わりになるともっとああしたらとか
こうしたらよかったなぁとかまだまだ未熟さを痛感します。
これからも若輩者の作品を暖かく見守ってやってくださいませ。
第2話?
意外と知られてない槍兵の真実
【第2話】
見てる人あんまりいないから意味あるようなないような(´・ω・`)
知っといたらラッキーってことで( ̄◇ ̄)b
ウェポンとアーマーノックダウンの基本ステータスはSTRです。
これに影響して耐久を削ります。
では、詳しい数値は↓へ
STR / 耐久減少数値
10 / 40
20 / 80
30 / 120
40 / 160
50 / 200
このようにSTR10に対して40の耐久を削ります。
もし、STRが100あれば最高400の耐久を削ることが可能です。
(まあ、ありえないですが)
※これ重要です。
ウェポンで武器を削ることが可能なのは家門戦のみです。
PVや攻城ではアーマーのみしか効果ありません(´・ω・`)
槍兵は防御や攻撃補助魔法がない分
バランス型?といえるのかも
悪く言えば中途半端です。
だから、攻撃重視のSTR特化や体力重視のCON特化にすると
中途半端な形になりすぎて、あまり役立てないように思えます。
でも、66クラスになるまではとにかく体力をつけましょう。
そうしないと簡単に死んでしまいます。
補助魔法がないのでね(´・ω・`)
ってことで今日はここまで
次回は第3話『実はウェポンは当たってる』でお会いしましょう(´・ω・`)ノシ
最近思ふこと
槍のことではなく、最近の家門戦で思うこと
多くのことをやろうとせずに
『一人一殺』を心がけるといいと思いました。
『一人一殺』とは単純に1人で1人を死ぬ気で倒すということを意味しています。
(勝手に作りました)
それは簡単なようで簡単なことではありません。
人数差がない家門戦ではこれで十分勝てるのです。
ただ、前衛のための言葉ではなく
僧侶なら決めた相手に必ず先手で封印をかける
槍ならあいつにウェポンを決めるなど
『一人一殺』自分が死のうとも自分が成すべきことは成す
これが大事なんだと思った始末です。
自分もできてないのですが・・・と単なる戯言でした(*- -)(*_ _)
【第2話】
見てる人あんまりいないから意味あるようなないような(´・ω・`)
知っといたらラッキーってことで( ̄◇ ̄)b
ウェポンとアーマーノックダウンの基本ステータスはSTRです。
これに影響して耐久を削ります。
では、詳しい数値は↓へ
STR / 耐久減少数値
10 / 40
20 / 80
30 / 120
40 / 160
50 / 200
このようにSTR10に対して40の耐久を削ります。
もし、STRが100あれば最高400の耐久を削ることが可能です。
※これ重要です。
ウェポンで武器を削ることが可能なのは家門戦のみです。
PVや攻城ではアーマーのみしか効果ありません(´・ω・`)
槍兵は防御や攻撃補助魔法がない分
バランス型?といえるのかも
悪く言えば中途半端です。
だから、攻撃重視のSTR特化や体力重視のCON特化にすると
中途半端な形になりすぎて、あまり役立てないように思えます。
でも、66クラスになるまではとにかく体力をつけましょう。
そうしないと簡単に死んでしまいます。
補助魔法がないのでね(´・ω・`)
ってことで今日はここまで
次回は第3話『実はウェポンは当たってる』でお会いしましょう(´・ω・`)ノシ
最近思ふこと
槍のことではなく、最近の家門戦で思うこと
多くのことをやろうとせずに
『一人一殺』を心がけるといいと思いました。
『一人一殺』とは単純に1人で1人を死ぬ気で倒すということを意味しています。
それは簡単なようで簡単なことではありません。
人数差がない家門戦ではこれで十分勝てるのです。
ただ、前衛のための言葉ではなく
僧侶なら決めた相手に必ず先手で封印をかける
槍ならあいつにウェポンを決めるなど
『一人一殺』自分が死のうとも自分が成すべきことは成す
これが大事なんだと思った始末です。
自分もできてないのですが・・・と単なる戯言でした(*- -)(*_ _)
ラピスネタを書いたないことに気付いた自分
意外と知られてない槍兵の真実
【第1話】
槍の36技ってみなさん知ってますよね
そうそう『武器を破壊する』ウェポンノックダウンです。
家門戦でこれやると嫌われますね(ホントニネ
この技には基盤ステータス:STRって表示があります。
槍やってる人でも気付いてない人が多いと思いますが
タブン知ってるの自分ぐらいかも?(´・ω・`)
これは効果時間ではありません。
効果時間はスキルレベルに依存してます。
じゃあ、効果時間じゃないならなんだってなりますよね。
これは『武器耐久破壊数値』に依存してます。
アーマーノックダウンなら『鎧』、歩兵や水兵なら『盾』から破壊します。
(これもあまり知られてないかも?)
詳しい数値は次回「第2話」へ(´・ω・`)ノつづく!
【第1話】
槍の36技ってみなさん知ってますよね
そうそう『武器を破壊する』ウェポンノックダウンです。
この技には基盤ステータス:STRって表示があります。
槍やってる人でも気付いてない人が多いと思いますが
タブン知ってるの自分ぐらいかも?(´・ω・`)
これは効果時間ではありません。
効果時間はスキルレベルに依存してます。
じゃあ、効果時間じゃないならなんだってなりますよね。
これは『武器耐久破壊数値』に依存してます。
アーマーノックダウンなら『鎧』、歩兵や水兵なら『盾』から破壊します。
(これもあまり知られてないかも?)
詳しい数値は次回「第2話」へ(´・ω・`)ノつづく!