コンテンツが(カオスながらも)充実してきた所で履歴書を書いてみます。
そういえば自分自身について何も語っていませんね。
履歴書といってもFPSの履歴書です。
・好きな兵器 : もちろんヘリ。
・好きな兵科 : …たぶん、工兵? ミサイル撃つのが好きです。
・好きなゲームのジャンル : 建設モノ、FPS
FPSとの出会いはNintendo 64の 007 ゴールデンアイ(1997年)ですね。
神ゲーでした。
動画を見てみると、最近の無料FPSより良くできているんじゃないかと
思えてくるのがすごい。
この頃からロケットばかり担いでた記憶が…
そのあと当時FPSで人気の高かった「Wolfenstein」ってのをやりました。
が、PCの操作が難しくて途中で断念した気がします。
そのあと颯爽と登場したFPSがBF2でした。
私はまずBF2 Demoをやって、それから製品版に流れたのですが
Demoの段階で既にヘリばっかり乗っていました。
BF2はラウンドが終了すると
マップ上の特定の位置にある固定カメラの画像が勝利画面になるんですが、
チケットが10くらいになるとその場所に飛んでいって
かならず勝利画面に映るなんていう遊びをよくしていました。
BF2では途中でクランという存在に気づいて、
それなりに有名なクランに入ってみました。
そこで出会った人がまたヘリ上手い人で、
クラン戦で彼らがヘリに乗る一方で
こっそり練習鯖でヘリの練習していたのを覚えています。
そのころは t*** という名前でプレイしていましたが、
リアルの多忙で参加しにくくなり、後の方はdemoで w*** って名前で
ときどき遊んでいました。
しばらく建設ゲーばっかりした後に始めたシューティングは
「Grand Theft Auto IV」でした。TPSですけどね。
実はGTA4はヘリが操縦できるのです!(ストーリーも良いけども!)
たしかジェットレンジャー(民間ヘリ)と、UH-60だったと思います。
スペシャルフォースだとかTeam fortress2だとか、
各種FPSをやっていましたが、ヘリが出ないのでいまいちでしたね。
BFBC2は・・・
ヘリありましたが、歩兵やってたほうが楽しかったのは何故だろう?!
ちなみに、FPSではないですが、
一人称でヘリが乗れるゲームということで、
「Microsoft Flight Simulator」はそこそこ遊びましたね。
ヘリシミュレーターとしては王道といえば王道です。
世界中の地形が保存されているので世界中の空港を飛び回ることができます。
今見ると操縦系統がやっぱりリアルだ。
Microsoft Filight Simulatorシリーズは、
Microsoftの事業再編で終了しちゃったはずなんですが
実は最近(2012年?)にMicrosoft Flightとして再誕生しているようです。
果たしてどう進化しているのかな?