去年も同じようなタイトル(9と8が入れ替わっただけ)で書いていました。

ようするにあまり変わらない毎日ということです。

 

あけおめことよろです。

 

最近はスマブラとアイギスをやっています。

アイギスは約一年半ぶりにプレイしたものの、一年半前とほとんど必要戦力が変わってなくて「ソシャゲとして大丈夫なんか……」と思いつつも、感謝の1万課金をしたので、こういうプレイヤーの力1%くらいと、99%のガチャキ〇ガイの力によって成り立ってるんだろうなぁと思いをはせました(一文が長い)。

 

スマブラはオンラインに潜って強くなりたい気持ちはありますが、打ち込めない程度にしか時間がなく、なかなか乗り気になれていません。

結果的にスピリットをダラダラ回収する毎日です。ただ、これはこれでストレスな時もありオンライン潜ってたほうが精神衛生上良いんじゃ? 感もあります。

 

操作精度はもともと高いわけではないですが、全く指が動かず悲しいです。スマッシュすらまともにだせない。

老いとは、の端的な回答がここにあります。

 

最近更新するたびに言ってる気もしますが、更新頻度は今年も激低の予定ですので、よろしく。



このオープニングを見て、ほろりほろりと涙を流した。
これを見て涙を流さないゲーマーとかおるんか、というくらい感極まってしまった。

ゲーマーの走馬燈のようなオープニング。
このオープニングのために、金を払っても後悔はない程度に最高のオープニング。

ゲーム自体はあんまりやってません。
社畜マンなので時間がないない。

だれか毎月20万くらい振り込んでくれたら仕事辞めてスマブラ廃人になるんだが!

VIPルームに行くのに、もう少し苦労すると思ってたんだけど、さっくり行けてしまって目標とするには難易度が低すぎる。
ただ、それ以上の領域に踏み込むと沼だから……。

と、ここで二の足を踏んじまうから、強くはなれんだろうなぁ。
そして強くなれんゲームにやる価値をみいだせない。
同じ理由でスプラ2もはまれなかった。

切り替えがうまい人なら、仕事は仕事、ゲームはゲームでさっくり切り替えてできるんでしょうが。

なかなか、うまくいかないもんですね。

さて、以前書いた記事で、ちょこちょこコメントを貰っている記事があります。

ダークソウルはクソゲー」というタイトルの、ダークソウルというゲームに対する素直な批判記事です。

そして、その批判記事に対して、批判コメントがいくつかついていました。(批判だろうが、コメントに関してはとても感謝しています)

 

コメントを要約すると

・最後までやってないのに批判するな

って内容(書いてから2年経ってる記事へ3コメントあって、そのうち2コメント)です。

 

まぁわからんでもないですが、これに対する批判を書かせてもらいます。

一歩引いてみると、ある種のゲームレビュー者に対する考え方にもなるので、レビューする人の参考というか心の支えにもなればいいなぁという淡い期待を込めて書きます。(こんな鼻くそみたいなブログに人が来るかは置いといて)

 

コメントに対する返信、この記事の結論を言うと

最後までやらずともクソなものはクソだし、そもそも最後までやらないと批判できないってのもおかしくね?

ということです。これを批判に対する批判に対する批判としました。

 

まずダークソウルですが、記事を書いた後もクソクソ言いながら続きをちょっとずつプレイしていました。

ワープ等で多少改善はされたものの、根っこの批判は変わらずです。(マイナスが0になっただけで、プラスになったわけではない)

アクションゲーとしてもRPGとしても糞仕様を押し付けるゲーム。美術的要素にも興味を持てないので、どこを切り取ってもクソ。

というのが、以前書いた記事の要約ですが、そこが続きをプレイしたからといって変わることはありませんでした。

 

ゆえに最後までやってもそこが変わると思えず、仮にここから先そこが改善したとしても、そこまでのプレイ感覚がクソならクソという感想が出てきますよね。そしてそれを書いたわけです。

それに対して「最後までやらないとー」の意見は的外れですし、逆に最後までやったらどう面白くなるのか、ぜひ教えてほしいわけです。

レビューとして書いた記事の「クソ」をひっくり返す何かが知りたいわけですね。

 

余談ですが、この気持ちになったのはFF4をプレイしてからです。評価が高かったのでプレイして、途中までプレイした結果「クソじゃん。でも評価高いし最後までやらんと……」という気持ちでプレイしたところ最後までクソだったので、あれ以降最後までプレイすることに何の価値もないと判断し始めました。

 

あとはそもそも最後までやらないと批判できないってのも、個人的におかしいじゃないのかとも思います。

例えばデスクリムゾンの批判をするとき、最後までプレイしなきゃ批判できないなんて縛りを設けても、何の意味もないでしょう?

 

そもそもクリアがないスタイルのゲームもあり、それがレビューできないってことにもなりますしね。

 

「クリアするまでレビューするな」

この発言はただの「プレイスタイルに対する文句」であり、「レビューに対する文句」じゃないわけで、レビュワーはそれに耳を傾ける必要は無いです。

少し解釈を変えれば「ほかに批判できるところがなかったから、クリアしてないことに対する文句しか言えない」ともいえるわけで。

まぁ上のデスクリムゾンの話ではないですが、動画を見ただけで批判するのはどうかとは思いますが、まともな感性をしていたらなんとなくでも触りで「あ、クソゲー(合わないゲー)だな」とわかりますし。重要な参考になるのは間違いないですが。

 

要するにクリアしてようがしてまいが、参考になるレビューを読んで物を買いたいから(貧乏人)、おまえらももっとレビュー書こうぜ! ってことです。

好きなら好きなりの。買わないほうがいいなら買わないほうがいいなりの、レビューを読みたいのです。

最近の広告と欺瞞に満ちたアフィ記事を読むくらいなら、稚拙でもしっかりと個人の気持ちが入ったレビューを参考にしたいのです。

 

ま、最終的には批判を批判するのもまた自由ですし、最初に書いた通りこんなクソな文章を真剣に読んで批判コメントをしてくれるのにはマジで感謝しかないです。ただそれを批判しないかどうかってのは別な話です。でもやはりありがたいのは本当です。

 

ところで、なぜダークソウルの批判記事にばかりコメントが集まるんだろうか。

俗にいうSEOってやつにひっかかりやすいタイトルなのかね。

おひさうどん(挨拶)。

 

約2か月前にめいぽのエミュ鯖やってるぜ! と書いてましたが、現在もプレイ中です。

今はMapleChordというサーバーでプレイしています。

倍率が転職(10,30,70,120)事に10,15,20,25倍になる、変動倍率の良い感じのサーバーです。

ただ、個人的にはデフォ倍率20からのそこから5倍ずつ増えていくくらいがちょうどよさそうだなぁ、と感じています。

150以降くらいはしんどそうだから200倍くらいほしいけど(雑)。

 

文句は少し言いつつも、遊戯王の動画とか、昔はまったゲームの実況動画とか見ながら、適当にレベル上げたりしています。

色々な職業育てよう、とか、倍率が良い感じのサーバー探そう、とか思いつつ色々やっていたらあっという間に2か月です。

あとはDELTARUNEもやって……そんくらいかな。

 

スマブラも、発売前の最終情報が出ましたね。

正直そこまで「おお!」というものはなかったのと、結局スピリッツってなんなの? という消化不良感もあり、もやっと中。

とはいえ、あと約一か月で発売するので、黙って待ってます。結局めいぽで時間潰したらすぐでしょうし。

 

ただ、ここから1か月くらいは、会社の試験のようなものの勉強をしなければならないので、勉強3:めいぽ5:その他2くらいで時間を消化できれば理想だなぁ、と思っとります。

学生時代とは違い、勉強の重みが給料に直結するので、嫌度は昔と変わらずですが、「やってやろう」度は少し向上しました。

昔は「嫌だいやだいやだあああ……やらない!」 だったんですが、今は「嫌だけどやらんとなぁまぁ少しやってからめいぽるか」くらいの気持ちの切り替えができる程度には成長(?)しました。こだわりがなくなったともいえる(これはウソかも)。

 

学生時代に勉強しておけば、今勉強せずとも今以上の給料を貰えていたかもしれない、というささやきも聞こえますが、そんな言葉は無意味で無価値なんですわ。だって言葉ではメイプルやめらんねぇからな!
 
我ながら成長してなさすぎてウケる。
大人とは大人足らんとすべき行動からしか生まれず、その意気がなければ子供のままってことですね。
子供たのしー!
こうして子供っぽいおっさんが生まれるのであった。

どうも、三か月ぶりマンです。このブログはほとんど活動してないに等しいが、なんというか昔よく遊んだ公園のような場所なので、爆破するには愛着がありすぎるわけです。本当に愛着があれば更新しているって発言は聞かない。

 

ここ三か月、何をやっていたかというと、あんまり何をやっていたか記憶にありません。

ただここ一か月くらいは、昔のメイプルをエミュ鯖でプレイしたりしていました。

その前はFalloutとかをやっていた記憶がおぼろげながら……。

 

ここ十日くらいは、わりとガチ震災被害者として地震来てもメイプルやめらんねえwwwwからの停電でメイプルできねぇんだけど! と悲しんだ上で、風邪をひいて今もゴホゴホなうです。

年をとったせいか治りが遅い。のか、別な何か病気なのか……。それは医者のみぞ知る(病院にそろそろ行きます)。

 

 

 

 

昔なつかしぷるストーリー。

 

プレイしているサーバーはMaple Royalsというサーバーと、今プレイしてるのはMaple Destinyというサーバーです。

前者はエミュ鯖ランキングみたいなもので1位のサーバーで、かなり元鯖(ようするにビッグバン前めいぽ)にプレイ感覚が似ていて、後者はかなり乖離していますがレベル上げの速度が100くらいまでは理想通りで快適です。

 

それぞれの特徴としては

Roylas

経験値、メル、ドロップレートが4,2,2

かなり本家に寄せてはいるが、元が海外メイプルなので、そうった意味で差は大きい。

装備のドロップに補正が入り、レア泥もアクセントとして楽しめる。

人が多いので(接続数1000とか?)、フリマの品ぞろえもバリエーションがある。

 

Destiny

経験値、メル、ドロップレートが16,4,4

経験値レートが全く違うので、レベルアップの速度がめちゃくちゃ早い。

ある程度快適にプレイするために4次職のスキル習得クエが省略されていたり、3次転職試験が省略されていたり。

メーカーがあるので、装備はメーカーだよりになりがち。

人は少なめで(同時接続70人とか)、フリマの品ぞろえが偏っている。ただパーティクエスト(PQ)は自由に募集できる無料拡声器があるため、

困らない(僕がプレイしているとは言わない。英語の人たちに突っ込む勇気はコミュ力的にも英語力的にもない!)

敵の湧き調整があり、どこもかしこも鬼湧き状態。

 

 

そしてどちらのサーバーも1日1回ポイントみたいなものが手に入るので、無課金で楽しめます。

今の時間と金の感覚としては、個人的には3000円まで払っていいから3倍サクチケが欲しいです。

 

んで、Destinyで4次職(ビショップ)を作って思ったのが

もうこれだけでいいんじゃね……。

という気持ちになってしまったことが、最大の悲しみです。

 

なんというか、昔のメイプルの原動力って「こういうスキルを使いたい」とか、「それを使って効率的に狩りがしたい」とか、「ほかの職業の楽しそうなスキルを使ってみたい」とか、ゲーム的にかなり根源的な思いでした。

ただ、上の最強魔法(ジェネシス)が使えてしまうと、もうこれ以上の効率は出せないわけで、一気に気持ちがなえてしまうわけです。

 

本サバだと、ジェネシスも発動MPの赤字と効率のリスクリターンの関係があったのですが、エミュ鯖だと赤字というものは皆無で(装備泥が数倍なので、それを店売りするだけで圧倒的黒字。4次までの狩りで200Mくらいたまりました)、実質最高の効率だけが残ってしまいました。

 

縛りというのは個人的に好きではなく、もちろんジェネシスを見て見ぬふりしてほかの職業を育てることもできます。

ただ、その時も、きっとジェネシスが脳裏によぎるはずです。

「なぜあの効率を出せるのに、こんなにつらいことをしているのか」と。

 

ちなみに原作(要するに最新バージョンの日本版メイプル)もプレイしたんですが、僕が求めるメイプルストーリーはそこにはなく、ビッグバン前のエミュ鯖をプレイしたという経緯です。

 

カニクエ、ルディクエが(言語の壁的に)プレイできないってのも悲しいよな。

 

と、まぁ、いろいろ書きましたが、育成中の気持ちはやはり「もっと育てたい」と熱中できるゲームでした。

ま、もうしばらくプレイします。



この動画を視聴するまえのワイ













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っていうかな、そもそも新作出るだけで心の底からありがてえ。圧倒的感謝。

ブログ更新はしてませんが、ゲームやったりゲームの情報見たりしてます。
最近はSkyrim,Fallout4,ゼルダBotw,Darksouls,ダンジョンメーカーなどの評価高い作品をプレイしていました。

上のゲーム一覧の通り、圧倒的に面白いという情報がないとプレイできないゲーマーの風上に置けないマンになっています。
食うための労働がなければ、もっとありとあらゆるゲームをプレイするんですが、あいにくそれに時間や精神を吸われ全力が出せません。
つまり安定した評価のものしかプレイしないと。悲しいなぁ。

ただスマブラは評価とか気にせず最速で買うので、やっぱりスマブラは最高なんだよな。


日記と愚痴を書きます。
前回更新してから、あっという間に二か月です。

働いて、メシフロネルして働いて、たまの休みは部屋を片付けたりゴロゴロしていたら、あっというまです。
3月は社畜で40時間くらい残業してて、クソしんどいマンになってました。

とか書くと「俺なんて月50時間だよ!」「俺なんか80時間!」「ぼくは720じかん!」とか言っちゃう人もいるかもしれませんが、僕にとっての労働は月2分くらいでおなか一杯になるものなわけで、それを毎日毎日クソ残業クソしんどいマン!
下を見ても仕方がねーんだよなぁ。

4月になって少しは楽になるかなぁと思っていたのですが、あまり変わらず忙しく、しんどいマンです。(語彙貧)

とはいっても、相変わらずゲーソンはちょこちょこ聞いていて、最近のお気に入りは上に張ったやつです。
会社の行き帰りは合計40分くらいの徒歩なのですが、この曲に合わせて(頭では上の動画を思い浮かべながら)歩いていると、楽しくなります。

あとはVTuberの動画を見たりしてたら、いつのまにか2か月。
そうして何も持たぬまま老いて朽ちるだけだよなぁ。時間が欲しいね。


正直語るまでもない(聞きゃわかる)

と、言ってしまうと、終わるので敢えて語る。

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第十四回東方人気投票、参加しましたか? 東方厨の義務なので、僕は当然参加しました。
ちょっと前に簡易ですが結果も出ましたね。

ところで新作で最も最高な楽曲の一つである、「舞い散る憑依華吹雪」という曲がありまして、間違いなく50位以内は固いと思っていました。



特に投票形式が少しガバガバで、異変の種子から始まる徐々に音が追加される一連の曲に加え、「未だ蕾む憑依華」というCelloが体に響く神曲と、「咲き誇る憑依華」という悠久の蒸気機関にも負けないレベルのED曲2曲までも同一カウントなので、相当数の票をかっさらうと思っていました。

異変の種子が芽生え、蕾み枝葉へとつながり、咲き誇り、そして舞い散る憑依異変の華吹雪。
この流れの美しさ、そしてここまで心綺楼あたりからつぼみ、開いた異変の華が散るにふさわしい楽曲。

まともな神経の東方厨ならば、涙でTシャツがビチャビチャになるレベルです。

それなのに。
それなのに!

この順位はおかしいだRO!

520位のうち280位ておまえ……この憑依華一連の楽曲が280位てお前……
ぜってぇこいつら聞いてねえ(断言)。聞け。


舞い散る憑依華吹雪でググったら一ページ目にこのブログ出るのっておかしいでしょ。どんだけ人気ねぇんだよ。


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なぜこんなにランクが低いのか。ゲームが出たばかりだから、という可能性も0ではない。
一通りクリアした後に初めて流れる曲ですからね。
ですからきっと次の投票の時にはぐっとランクが上がることも……!

ただ、実際にプレイしない東方厨がいる限り、この曲のランクが上がらないこともなんとなくうなづける。

ていうか、異変の種子の時点で「二人タッグということでお祭り感あるゲームなのか?」という思惑をぶち壊す寂し気なメロディからはじまり、ウルっとくるわけです。

さらにそこからゲームを進めると、何やらオープニングにベースがついてきて、さらに進めていくとJUNさんっぽいバイオリンがついてきて、咲き誇ってEDかと思ったら、まさか完成形として舞い散る憑依華吹雪でZUNペットマシマシって、こんなもん最高でしょ……。

そして、それを未プレイ故に感じたことのない東方厨、本当に己の不勉強さを猛省すべき。
早くメロンブックスで憑依華買ってきてプレイしろ(命令)。

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語気を荒げに憑依華&舞い散る憑依華推したのですが、さすがに発売から2か月以上経過してるし、みんなクリアしてこの流れの美しさ、すばらしさに気づいてますかね。

ぜひとも次の人気投票時には順位爆上がりを楽しみにしています。

 

 

 

 

 

投票してきました。

 

曲は
舞い散る憑依華吹雪

悠久の蒸気機関

クレイジーバックダンサーズ

秘神マターラ ~ Hidden Star in All Seasons.

天狗が見ている ~ Black Eyes

地の色は黄色

夢消失 ~ Lost Dream

Sacred Battle

新幻想 ~ New Fantasy

テーマ・オブ・イースタンストーリー

 

以上十曲。

 

憑依華は濃厚に東方世界を堪能できる神作品でした。

シューティングもこんな感じで作ってほしいんだけどね。ステージ毎にキャラが変わって、目標に向けて動いていく、みたいな感じ。

どんどん真相に近づいていく感がたまらんぬ。

 

あと憑依華を一番最近プレイしたから、イチオシが舞い散る憑依華吹雪になったのですが、憑依華でてなかったら新幻想あたりだったかな。

 

次で10回目の参加になるのですが、いまだに東方音楽ばっかり聴いてるの我ながら不思議。

まだ飽きねーのかと思うんだけど、飽きねーんだよなぁ。

日記を書きます。

 

先日書いた試験が終わり、ひと段落です。

ただ、勉強ばかりしていたおかげで、やりたい何かが思い浮かばない、つまらん人類になりました。勉強は僕を殺す。

ちょっとずつゲームをするなりネットサーフィンで時間を浪費するなりで、元に戻ってくれればいいのですが。

 

それと、東方の投票が始まりました

参加する前に憑依華をプレイしなければなりませんね。

というわけで、目下の目標は投票を終わらせること。

 

時間が相当あった過去であれば、目標を作らずとも数日を使ってだらりだらりと決めることが出来たのですが。

労働のおかげでそんな時間は手の届かない存在になりました。

それゆえ、終わらせようと思わなければ投票すら終わらせることができません。

なんとも、せわしない日常になっちまったものです。絶望とはこのことだよ。

 

というわけで、投票のために東方曲を隙間時間を見つけて聴いているのですが、やはりというか神主の天才具合に涙が止まりません。

 


 

新作(とは言っても、もう半年くらい前)のEXボス曲なのですが、素晴らしい出来。

EXボスまでは、正直あまり好きな曲はありませんでした(東方としては、という意味だけど)。

ただ、EXボスにたどり着いてのこの曲の、そこまでの鬱屈をすべて吹き飛ばす最高のサビ。

 

サビまでは「最近の盛り上がりに欠けるタイプのやつかぁ……」と若干がっかりしていたのですが、サビに入った瞬間、鳥肌が止まりませんでした。

この瞬間のためのこのゲーム! と、思うくらいには心をぐっとつかまれました。

 

余談ですが、聖剣伝説2のラスボス曲がめちゃくちゃ好きなのですが、なんとなくその曲を想起しました。

ためてためてためての解放感と言いますか。

 

余談終わって、いつも通り弱いシメにはいりますと、東方最高だよ! 義務教育に組み込むべき(気狂い)

 

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という風に、東方を語るのがやはり最高なので、やりたい何かが思い浮かばないっつーのはウソでした。

ZUN曲のすばらしさであれば、まだまだ語れるね。

 

あと日記とか書きつつ、東方曲のすばらしさを語ってるのもまたいつも通り。

そしてまたいつも通り投票終わったら結果報告しにきます。