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誰が為に…

原神、Steamゲー、PS4ゲーなどのまったりゲームプレイ日記です。

 

久しぶりの一血卍傑プレイ日記ですが、画像を見ての通り、新しい「八傑」を二人お迎えしました。

 

前の記事で転身したヤマトタケルさん達のレベル上げをこつこつやってる間に、イベントやキャンペーンなどのログインボーナスで貰った期限付きの灯明使ったら、なんと「ウシワカマル」さんと「ジライヤ」さんが来てくれました!

 

お迎えしたのは随分前で、喜び過ぎてついうっかりスクショ撮り忘れてそのままになっていたんですが、その後ずっと欲しかった「マサカドサマ」も来てくれて、みんなまとめてレベル上げしてました。

 

まずはこちら↓

 

 

以前二人お迎えして一人育成中だった「キイチホウゲン」さんがレベル50になったので、陽転身しました。

 

諏訪部さんボイス相変わらず素敵です。

 

もう一人も育成に入ったのでそちらは陰転身にするつもりですが、メインパーティーには入らないのでレベル上げはのんびりしていこうかなと。

 

 

それとこちら「双代」のジライヤさんは迷った末に陰転身にしました。

 

忍自体うちにはほとんどいないので陰陽どちらが強いのかさっぱりわかりませんけど、忍者はやっぱり陰のイメージが強いので見た目で判断しました(笑)

 

ウシワカマルさんももう少しでレベル50になるので、そうしたら陽に転身するつもりです。

 

 

ちなみに2月にチョコレート渡したきり3月のホワイトデーすっかり忘れてて、ジライヤさん達に香炉贈る時に気づいて、今更ながらシュテンドウジ様にイベントの贈り物を渡してみました。

 

相変わらず反応が可愛いです(笑)

 

『クリスタル オブ リユニオン』コラボのメルリヌスとアーサーが限界突破MAXになりました!

 

水属性のメルリヌスは1日1回無料分ガチャで奇跡的にお迎えした子ですけど、FFコラボのノクトさん同様にかなり強いですね。

 

来た当初からお世話になってます。

 

強力なリーダースキル、火属性特攻の広範囲魔法など高難易度では大変有難いスキルが揃っています。

 

魔術師系って耐久力なくて弱いんじゃないの?と思いがちですけど、メルリヌスは苦手属性であるオライオンさんの一撃食らっても耐えていたのでHP回復さえ怠らなければ早々ダウンしないかと。

 

ちょっと癖のある広範囲魔法なので慣れないと味方ごと吹き飛ばしてしまいそうですけど、一度慣れてしまえば物凄く便利なので運良くお迎えできた方は優先的に育成する事をオススメします。

 

「アーサー」さんは割と王道な火属性の剣士で、スキル範囲は狭いです。

 

ただ移動スキルや詠唱中断、風属性特攻などを持っているので特定のステージでは活躍の場面も多いのではないかと思います。

 

それでちょっと気になったのがこちらのスキル↓

 

 

「英雄のオーラ」

5ターン自身を中心とした範囲内の味方の最大HPアップ&上昇分回復というスキルなんですけど。

 

最大HP上昇ってどれくらい増えるものなんだろうと疑問に思って試してみたところ…

 

 

アーサーさんは「+1254」。

 

サバレタさんは「+1562」。

 

レイドウさんは「+936」という結果になりました。

 

最大アップってアイテム以外では全く使った事がなかったので驚きましたけど、1000以上もアップするんですね(正直500くらいかなって思ってた…)。

 

なんでサバレタさんだけ1500以上もアップしたのかわかりませんけど、もしかして元々ある最大HPの数パーセント上昇するとか…かな?

 

いずれにしろ思っていたより効果が高かったので、今後も使っていきたいです。

 

それにしてもこの方のボイス…好きな声優さんなんですけど音量MAXにしても全然聞き取れないくらい声が小さいのが物凄く残念でならない。

 

今までにも何人かボイス音量小さいキャラとかいましたけど、個別に設定できるか、音量修正して欲しいです。

 

 

とか何とか言いながら色々試してたら、武器の開眼スキル2つもゲットしました(笑)

 

それは嬉しいけれどクエスト中にいきなり目玉が現れるの心臓に悪いです…。

 

一瞬ドキッとしてホラーゲームやってる気分になる。

 

 

それからこちらチケットガチャで新しい真理念装を入手し、育成中だったシルマちゃんとセーダが限界突破MAXになりました。

 

深刻な武具不足でクエストに連れて行けないまま、いつの間にか魂の欠片が集まってました。

 

シルマちゃん専用スキンも買ったし可愛いのだけど、やっぱりマグヌスさんくらいの移動力がないとマシーナリーはキツイですね。

 

だいたいいつもあと一歩が届かないで終わります。

 

セーダは追憶キャラの一人ですけど、典型的な弓使いですね。

 

専用武器持ってるのでマスターアビリティも使えますけど、最近全く弓使いの出番がないので全然使ってない(泣)

 

昔は遠距離武器パーティー作って曜日クエスト回ったりしてたんですけど、今はもう天候師が一人入れば一瞬でクリアできるので活躍の場がないんですよね…。

 

ただセーダは他の弓使いに比べると追憶キャラだけあって最初からちょっと強いです。

 

遅ればせながら、まずは劇場版公開おめでとうございます!

 

公開前からずっと気になってはいたんですけど、個人的に映画オリジナルストーリーよりも、ゲームの第一章か第二章のストーリーをそのまま映画にして欲しかったなと思います。

 

映画オリジナルキャラは居ても居なくてもあまり気にしませんけど、ゲームの名シーンとかを映画館で観てみたかったというのが正直な気持ちです。

 

そして最近他のゲームに集中していたのでログインすら出来ていなかったんですけど、久しぶりに戻ってみたらだいぶ仕様が変わってました。

 

まずこれ↓

 

 

……あれ?体力回復は??

 

ずいぶん前にミッション報酬からスキップチケットが消えた時もショックでしたけど、まさかの体力回復が消えているという……。

 

どうやらこの葉っぱ?みたいなアイテムを使えば体力を回復できるみたいなんですけど、こういう仕様……私は凄く苦手なんですよね。

 

なんと言うか、課金までしてずっと長く続けて来た古株はさっさと消えろ!と言われてるみたいで。

 

タガタメ引退しようかどうか、本気で悩んでます。

 

本編ストーリーが気になるのでとりあえずストーリー全部見終わるまでは続けるつもりですけど。

 

確かにミッション報酬で体力回復無駄にする事も多かったですけど、今更システム変えられたところでついて行けないっス(涙)

 

 

まあそれはともかく、溜まってた素材全部つぎ込んでキリアさんが遂に限界突破MAX&全ジョブマスターしました!

 

コラボキャラなのでここまで育てるのは結構大変でしたけど、キリアさんは移動範囲を上げると柔軟に戦えて良いですね。

 

とりあえず殴っとけばOKというFFのグラさん以上に脳筋と化してますけど(笑)

 

 

こちらは劇場版の報酬?で貰えるセツナ師匠。

 

ファンキルの黒バージョンみたいでカッコイイけれど、どうせならスキンとして配布して欲しかった…。

 

セツナ師匠はもう育成終了してますし、新しい人育てられるほど時間に余裕もないので私はたぶん育成しません。

 

 

それとこちらだいぶ前になるんですが、グラさんとオライオンさんが限界突破MAXで育成終了しました。

 

ディスガイアコラボ中に集めた属性の欠片と素材でちまちま育成してたんですけど、二人とも強くて助かります。

 

属性が違うだけで戦闘スタイルはほとんど同じですね。

 

二人とも頑丈なので戦いつつ盾役にもなれるのは本当に助かります。

 

 

こちらはチケットなどの無料ガチャでお迎えした二人です。

 

ゼンさんはPC版の方で育ててますけど、十戒なので素材集めがとにかく苦行です。

 

キャラがカッコイイので育ててあげたいんですけど、今回の仕様変更でちょっと心が折れそう…。

 

↓以下はチケットガチャなどでお迎えした新人さん達。

 

 

デイジーちゃんはPC版の方で育成してますけど、少し癖が強い子ですね。

 

広範囲に攻撃できるのは強みですけど、他の仲間との連携がちょっと取り辛い印象です。

 

同じ広範囲でもメルリヌスだったら魔法唱えてる間に場所移動できますけど、デイジーちゃんの場合は物理なので、仲間の側で戦うと敵より先に仲間を巻き込みかねない。

 

私が下手なだけと言えばそうなんですけど、初心者の方にはあまりオススメできない子です。