リニューアルした月壁の追加ホールドセットが完了したそうなので土曜日横パンへ。
7級6級は無事オンサイト。
ここ最近の特徴なんだが初心者向けの割りには正解ムーブが見えず全体のバランスも悪いので面白味に欠ける。
その後は5級↑と|にお触り。
どちらも核心部分が取れず宿題かな。
横の垂壁も少しお触り。5級□はオンサイト。
本当に5級?ってくらい簡単で拍子抜けした。
ゴール核心かな?背があると非常に楽にとれる。

いつからかは分からないけど横パンの課題は面白味がなくなった。
級に対する難易度も適当だし、無駄に遠い、デッド気味に取る、正解ムーブが見えてこない、多様なムーブでトライできないなどクリアできなくて何回もトライしたいと思う課題が最近は皆無だ。
始めた頃は多くの人が何度もトライする名課題があり、そこで同レベルの人とセッションして色々なムーブを考えたりしたけど最近はほとんどない。
それでも横パンに行くのは場所、広さ、価格などが全て無難だからなんだよな。


午後から横パンへ。昨日の雪で外出できなかったからか大混雑でした。
前半は1階船の先端で遊ぶ。
赤5級+をオンサイト。
割りと得意なムーブだったので全く苦労せず。
後半は新しくなった2階の月壁へ。
赤5級をやるが前半のヨレがきてゴール手前で落ちること数度で諦め。
その後は初めて2級を触る。
核心手前までは行けそうな気がしたけど気がしただけだった。
ムーブは分かってるしホールドも悪くないのでそのうち何とかしたいし出来そうな気はしている。
やはり被った壁や上のグレードの課題にもトライするのは面白いし強くなるためにはドンドンやっていかないとな。
一ヶ月だけ課金してver2.0を楽しむつもりが思いのほか遊べる要素が多く継続課金しています。
最近はこだわりを少し捨ててユニクロ装備を結晶にしてお金を稼ぐ方法を覚え装備を買うのが少し楽になりました。
とはいえ相変わらず高性能装備は100万以上の高値で取引されるのでまだまだ手は出ませんが。
昨日はエンドコンテンツの一つ一つである強ボスの冥王ネルゲル強に初挑戦。
武闘家、旅芸人、僧侶、僧侶(自分)とスピードよりも負けない構成で挑み無事初挑戦で初討伐。
僧侶2だと事前に回復とバフを決めるのが多いですが今回はよく遊ぶフレなので特に決めなくても流れの中で自然と役割分担されていてとても楽でした。
冥王強→悪霊の神々→冥獣王強と3連戦ですが悪霊の神々が最も厄介です。
僧侶1はとにかく回復に専念。武闘家が死んだら旅芸人が生き返らせて僧侶1が回復の流れがスムーズです。
僧侶2はバフ掛け。特に武闘家は痛恨で即死するので聖女を切らさないようにしながらスクルトとフバーハでダメ軽減。
もちろん回復も助けます。
特に悪霊の神々は3体相手なので1人では回復が間に合わないことが多々あるのでターンを貯めておくなどの判断が大切でした。
冥獣王はとにかくデカくてメンバーがどこにいるのかよく見失いますw
もはや壁とか意味を成さないので波動をもらわないように背後に回ることを意識して動いてました。
前持って聞いてはいましたがとにかく時間がかかるので飲み物を用意してトイレに行ってから挑戦した方が良いと思います。
連戦する相手ではないので勝てる構成で行くのがオススメです。