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都市伝説Navi

最近は、ホラー・ミステリ系のゲーム制作、スマホゲーム、ペットの話等々。

トレーラー映像きましたね!


まだ内容はわかりませんが、色が赤ということでホラーを連想させます。
……というのは私の希望です。


実際は、『奴隷だ』と言っていることと『鎖』、そして『赤』という『力(暴力?)』を表現させる色。それらを考慮すると、自分の中のトラウマという鎖を無理やり力で引きちぎることで、ペルソナを覚醒させるのかなと想像してます。





いずれにしても楽しみ!!
吉里吉里でノベル、ADVの基本部分はだいたい作れるようになりました!


Nscripterに比べると難しいと聞いていたので脳年齢の衰えた今学習できるのか!? と思ったのですが、タグとレイヤーさえ理解すればむしろわかり易いかもしれません。私の場合は、こちらのサイトのLessonをひと通り読んで試してみて、ちょっと気になった部分は別サイトでも調べてみました。


タグはHTMLタグをなんとなく書ける人ならすんなり理解できますし、レイヤーも画像ソフトのレイヤーの仕組みがわかっていれば何となくわかります。


ただNscripterから移行するにあたって、ちょっと気になる点が2つ。


①改行が面倒
Nscripterはスクリプトの改行がそのまま反映されます。
吉里吉里でもそれはできるのですが……その代わり各命令分のタグの後ろに『\』を入れなくちゃいけない。ちょっとメンドイです。

一応、改行を明示的に入れる方法というものもあるのですが、この場合は、各文章の改行位置にいちいち[r]を入れなくてはいけません。まあ、HTMLタグの改行も同じなんですけどね。


②セーブ(栞をはさむ)とレイヤーの関係が少しわかりにくい
セーブすると現時点でレイヤーに格納されている画像が保存されます。
しかし、トランジション(エフェクトみたいなもの)を利用した場合、この効果は保存されません。

これで何が起きるかというと……

1.背景画像1をbase(前面)のレイヤーに表示
2.背景画像2をback(裏面)のレイヤーに表示
3.トランジションを利用してフェードインで背景画像2を前面に表示
4.ここでセーブする

私はロードすると背景画像2が表示されると思っていたのですが、なぜか背景画像1が表示されてしまいました???

どうやら、トランジションを利用して画面上は前面に背景画像2が表示されていても、内部的にはbaseには背景画像1が居座っているらしいのです。そして、ロードされるとトランジションの効果を無視してbaseにある背景画像1を読み込みにいってしまう。

あとセーブポイントとなるラベルの要素を指定する必要もあったりと、Nscripterを使用していた人はセーブ・ロード面で戸惑うかもしれません。



全体的な所感としては、完全なビジュアルノベルならNscripterが楽、それ以上の機能をつけ加えるなら吉里吉里が楽といった感じでしょうか。特に変数管理とシステムカスタマイズについては、吉里吉里がかなり使い易いかと思います。



……さて、あとは何を試作するか。せっかくなので、吉里吉里の利点を活かした作品にしたいところです。
ニコニコで、ディバインゲートの公式実況が行われていましたね。
今までも公式実況というのはあったのですが、有名実況者が公式に依頼を受けて実況をしたのは初めてかな……?


実は、この方法は私たちのスマホゲームチームでも広報の一手段として考えていました。
単発の解説実況みたいなイメージでゲームを紹介してもらえれば、ローコストで大きな広告効果があるはず……と。


しかし! 荒れてますね、動画……。
やはりお金が絡むとまずいのか……。


ただ、個人的には公式に依頼して、報酬を渡して解説紹介してもらうのは悪く無いと思うんです。今回気になったのは、さも『実況者さんが気に入ってので実況していますよ~』という感じを出してしまったからじゃないかなと思っています。最初から『お仕事ですよ』と明確にしてしまえばまだマシだったんじゃないかな。


あと、この実況パート化するようですが……うん……どうなんだろうか?


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そうそう、このディバインゲートの戦闘バランスが最近ヤバイです。ランスロットというキャラクターのスキルで、ストーリーボスがすべて一撃死。


それほどプレイしていないはずなのですが……いつのまにかストーリーモードのステージ最後まで行ってしまい、やることが無くなってしまいました。


さらに言うと、このランスロットというキャラクターを使わなくても、十分攻略は楽です。


この方法が面白いかどうかは別ですが、フェアリーテイルコラボの最後のダンジョンでメイビスというキャラクターをGet。あとはリーダー・フレンドをメイビスにして、適当な人間キャラを挟むだけ。


つまっている方がいたら試してみてください。


$都市伝説Navi-ディバゲ


個人的には『フェアリーテイル』より『RAVE』の方が漫画としては好きです。
ジークハルトの最後の行動がなあ……厨二的なのかもしれんけどグッとくるのですよ!


RAVE(35)<完> (講談社コミックス―Shonen magazine comics (3.../講談社

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さんさんと太陽を浴びながら……パソコンしてます。
今日は一日中、家事とパソコンと趣味でひきこもる予定。
たまにこんな日があってもいいと思うんですよ。


晴耕雨読なんていうけれど、晴れの日にひきこもると気持ちいいし、作業や趣味も捗ります。
(日当たりがいい場所に限るけれど)


Huluで配信されているウォーキング・デッドを一気見しようかなとか、ハムスターのケージ大改造しようかなとか。


あ、そうそう。
ホラー映画大好きな人には、Huluがかなりオススメです。
リングや着信アリ、SAWなどの有名ドコロもありますが、さらにB級ホラーが充実してます。
TUTAYAでレンタルする程でもないけどちょっと気になる、というような作品が多数。


月額980円でこれは嬉しいです。
私はBGM(Back Ground Movie)として、シナリオ執筆やプログラミングしながら流し見してます。作業効率は微妙なところですが、集中するまでのスターターの役割としては優秀だと思いますね。


ゾンビ系の作品を作る時は『ドーン・オブ・ザ・デッド』を延々と流し続けて、イメージを作ってました。


もう少しでお正月ですし、つまらないお正月番組を見るぐらいなら、ぜひHuluで映画を(ダイレクトマーケティング)!


ドーン・オブ・ザ・デッド ディレクターズ・カット [DVD]/ポニーキャニオン

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フローチャートがA4で10枚ほどになりました。
ただ、まだまだシステム内部の処理等は書き切れていません。


そして、ここまでチャートを書いて思ったこと。


今回はNscripterじゃ無理だ……


かと言ってC言語などで1からADVの基本システムを作るのは大変すぎる!


ということで、制作ツールを吉里吉里に切り替えてみることを検討してます。
以前より、ノベルゲームはNscripter、それ以上にシステムを作り込むなら吉里吉里とは言われていたんですが、今回改めてタグリファレンス等を読んで納得しました。


あとクロスプラットフォームということを考えても、ベースを吉里吉里にしておくと、対応が容易みたいです。ティラノスクリプト等のクロスプラットフォーム対応制作ツールも、吉里吉里互換の場合が多く見られます。


とりあえずは、何か適当なサンプルゲームでも作ってみるかな。