胃腸炎やら何やらで、ここ2週間ほどゲームプレイも作成も放り出しひたすら休養。う~ん、鋼の胃袋……もとい身体が欲しい。最近、運動不足もたたってか、いまいち体力回復が遅い気がする。
まあ何はともあれ復活!
色々最近のゲーム事情とか調べていたら、
・コロプラのネットワーク事件沈静化
・沈静化に続いて新作ゲーム「スリブレ」発表!
・ガンホーも新作「サモンボード」発表!
・窓際に置きっ放しにしていた3DSドラクエモンスターズで、レベル1魔王とすれ違い捕獲!
・PS4発売! けれど様子見……
スマホゲームの新作は、ちょっとさわった感じではスリブレの方が爽快感があって面白い。サモンボードも詰将棋みたいで面白いのだけど、演出面と操作のシンプルさでスリブレの方が個人的には楽しめそう。ただ、このキャラをパチンコで弾いて攻撃するのはmixiのモンストと丸かぶりなので、ユーザーを食い合うと予想。
そして……ワンダーフリックは、ランキングの下へ下へと……。これ、他のプラットフォームにも出してクロスプレイさせるという話だったけど、無理っぽいんじゃないかなあ。そして、ワンダーフリックの失敗で、同じくレベル5から提供されるはずだった魔神ステーションも……あきらめました。楽しみにしていたんだけどね。
プレイ時間8時間ぐらい。
自宅の横にいるスライムツリーのスキル「ジャミング」が大活躍。15Pでマホトラを覚えられるので、スタメンモンスターにはこれを覚えさせて、攻撃スキルを乱発してます。
これに、氷の国のバッファロン?の「ゆうき」を組み合わせると、今のところ楽々です。特に40Pぐらいで覚えるグランドクロスが凶悪で、雑魚は一撃。ボスもテンションをためてグランドクロス→4ターンほどでせん滅。ベホマラーを覚えるので回復も問題なしですね。
ただ、前作ではこの戦法だと後半通用しないはず……とか考えたり。早く魔王作りたいなあと思ったり。
やっぱり、ドラクエは面白いな~と再認識させてくれるゲームです。あとは、どう時間を確保するかが問題ですね……。クリア時間どのくらいなんだろう?
自宅の横にいるスライムツリーのスキル「ジャミング」が大活躍。15Pでマホトラを覚えられるので、スタメンモンスターにはこれを覚えさせて、攻撃スキルを乱発してます。
これに、氷の国のバッファロン?の「ゆうき」を組み合わせると、今のところ楽々です。特に40Pぐらいで覚えるグランドクロスが凶悪で、雑魚は一撃。ボスもテンションをためてグランドクロス→4ターンほどでせん滅。ベホマラーを覚えるので回復も問題なしですね。
ただ、前作ではこの戦法だと後半通用しないはず……とか考えたり。早く魔王作りたいなあと思ったり。
やっぱり、ドラクエは面白いな~と再認識させてくれるゲームです。あとは、どう時間を確保するかが問題ですね……。クリア時間どのくらいなんだろう?
順調に移植中。
あとは……小学生に見えないシルエット画像を変更するかどうかとか、どう見てもアメリカの成人男性にしか見えないゾンビ画像をどうするかとか……。フリー素材では限界かもしれないので、いっそ画像はもう置いといて、シナリオに勢いをプラスして突っ走る方向にするのも一興かと考えたりしてます。
基本的には、スマホ用のスクリプトへの一括置換なのであまり考えることもなく、テレビとか見ながらやってます。
葛西選手の銀メダルは本当に嬉しかったなあ~。原田選手たちと一緒に活躍していた時から子供ながらに応援してたのですが、41歳の今回はさすがに無理と思ってました。それが、まさかまさかの銀メダル。まさにレジェンドです。他の選手も良い順位にいたので、団体戦も楽しみですね。
あとは……小学生に見えないシルエット画像を変更するかどうかとか、どう見てもアメリカの成人男性にしか見えないゾンビ画像をどうするかとか……。フリー素材では限界かもしれないので、いっそ画像はもう置いといて、シナリオに勢いをプラスして突っ走る方向にするのも一興かと考えたりしてます。
基本的には、スマホ用のスクリプトへの一括置換なのであまり考えることもなく、テレビとか見ながらやってます。
葛西選手の銀メダルは本当に嬉しかったなあ~。原田選手たちと一緒に活躍していた時から子供ながらに応援してたのですが、41歳の今回はさすがに無理と思ってました。それが、まさかまさかの銀メダル。まさにレジェンドです。他の選手も良い順位にいたので、団体戦も楽しみですね。
ランキング反映の大幅な遅延があったみたいですね。
集計終了時に6万位と表示されてたが12万位だったとか。
少し前にガチャの誇大広告の問題がありましたが、あれはまあグレーゾーン。しかし、仕事でネットワーク関連も扱う身としては、今回の遅延は訴訟に発展してもおかしくないレベルと考えます。
少し前にFXの自動損切り対応が38秒遅れて賠償金問題となっていました。で、判決は勝訴。会社側が38秒の遅延に対して、顧客に賠償金支払ったわけです。
黒猫のウィズはゲームと言えど数万~数十万!?単位で課金している人もいます。その顧客に対して「遅延でした、すみません~」ですむかどうか。いくら事前に誤差があると言っても順位約2倍ですからね……。システムでリアルタイム表示が無理であれば、最初からそもそもランキング表示すべきではないです。
ダウンロード数で言えばパズドラに匹敵するゲーム。今後の対応でスマホゲームマーケットに動きが出てくるかもしれません。
集計終了時に6万位と表示されてたが12万位だったとか。
少し前にガチャの誇大広告の問題がありましたが、あれはまあグレーゾーン。しかし、仕事でネットワーク関連も扱う身としては、今回の遅延は訴訟に発展してもおかしくないレベルと考えます。
少し前にFXの自動損切り対応が38秒遅れて賠償金問題となっていました。で、判決は勝訴。会社側が38秒の遅延に対して、顧客に賠償金支払ったわけです。
黒猫のウィズはゲームと言えど数万~数十万!?単位で課金している人もいます。その顧客に対して「遅延でした、すみません~」ですむかどうか。いくら事前に誤差があると言っても順位約2倍ですからね……。システムでリアルタイム表示が無理であれば、最初からそもそもランキング表示すべきではないです。
ダウンロード数で言えばパズドラに匹敵するゲーム。今後の対応でスマホゲームマーケットに動きが出てくるかもしれません。
とりあえずひと段落です。エフェクト周りなどかなり削ぎ落としたのでイマイチかなあと自分で思うとこもあるのですが、スマホゲームにエフェクト多用はたぶんマズイ。今回はテンポを重視しました。
あとはサブクエを作りつつ調整なので自分のゲームの方も少しずつ作成再開していこうかと思います。気がつけば夏……なんてことになってそうなので、今回はホラーゲームをプレイするのに絶好の季節に合わせたいものです。
あと、まったく関係ないですが……羽生選手金メダルおめでとうございます!!!
プルシェンコとの接戦も見たかったんですが、団体戦からかなり無理をしてたみたいなので仕方ないですね。でも、棄権しながらも羽生選手を讃えるプルシェンコの姿は、やっぱり風格があってカッコイイ! 羽生選手が憧れるのもわかる気がします。
いやー、なんとか起きて生中継で見ていたかったな。
あとはサブクエを作りつつ調整なので自分のゲームの方も少しずつ作成再開していこうかと思います。気がつけば夏……なんてことになってそうなので、今回はホラーゲームをプレイするのに絶好の季節に合わせたいものです。
あと、まったく関係ないですが……羽生選手金メダルおめでとうございます!!!
プルシェンコとの接戦も見たかったんですが、団体戦からかなり無理をしてたみたいなので仕方ないですね。でも、棄権しながらも羽生選手を讃えるプルシェンコの姿は、やっぱり風格があってカッコイイ! 羽生選手が憧れるのもわかる気がします。
いやー、なんとか起きて生中継で見ていたかったな。