ニコニコ自作ゲームフェスで入賞すれば、もっと多くの人に遊んでもらえるはず!と第4回を目指していたのですが、第3回の入賞作品のダウンロード数をみると、あまり関係ないようでした。
やはりプロが評価するものと、ユーザーが求めているものには乖離があるのかもしれません。
仕事でも専門家による評価(インスペクション)でユーザビリティテストの代わりにしてしまうことが度々あります。が、実際は多少費用はかかっても併用すべきなのかもしれません。
発売当初はほとんど話題にあがらなかったのに、今や破竹の勢い。
やっぱりレベル5はアニメ化&グッズ化がうまいですね。
個人的には、この妖怪ウォッチブームは大歓迎です。
だって妖怪ですよ、妖怪!
妖怪→学校の怪談→ホラー全般という流行の推移ルートが見えるではありませんか!!
来たれ、妖怪ブーム!!
やっぱりレベル5はアニメ化&グッズ化がうまいですね。
個人的には、この妖怪ウォッチブームは大歓迎です。
だって妖怪ですよ、妖怪!
妖怪→学校の怪談→ホラー全般という流行の推移ルートが見えるではありませんか!!
来たれ、妖怪ブーム!!
ゆるこわシナリオを書いていたはずなのですが、いつの間にかとてもひねくれた文章になってしまいました。
まあゲームの設定上、今回は人間サイドではなく幽霊サイドなので、これはこれで良いかなと思いつつ進めてます。
今書いてるのは都市伝説系。やはり書いてて一番しっくりきますね。スマホなのでそこまでシナリオは求められないと思うのですが、ゆるこわ、ギャグ、シリアス、しんみり、そして本当の恐怖まで様々なパターンを準備してます。書きたいものはある程度書き切るつもりです。
作りたいものを作る。ビジネスではなく、趣味という範囲で作る場合の醍醐味ですね。
まあゲームの設定上、今回は人間サイドではなく幽霊サイドなので、これはこれで良いかなと思いつつ進めてます。
今書いてるのは都市伝説系。やはり書いてて一番しっくりきますね。スマホなのでそこまでシナリオは求められないと思うのですが、ゆるこわ、ギャグ、シリアス、しんみり、そして本当の恐怖まで様々なパターンを準備してます。書きたいものはある程度書き切るつもりです。
作りたいものを作る。ビジネスではなく、趣味という範囲で作る場合の醍醐味ですね。

