◆アメDJとYOUTUBEの違い
アメDJは、ピグ交流メインの音楽も楽しむという感じだと思います。
人のお勧めの曲を聴いたりして曲探しにも便利です。

ただし純粋に聴きたいだけの人には人任せで好きに聴けない上に、
テーマ毎にまとめれなかったり、エラーも多く不便だったりします。

また人が増えるとPCが重くなり、作業の妨げになりますし
エラー落ちしたり、荒らし来て邪魔されたり色々面倒です。

そんなわけで、純粋に好きな曲だけを聴きたいって気分の時には
YOUTUBEの再生リストを作ってみるのも良いかもしれません。


◆YOUTUBE 再生リストで出来ること
(1) テーマ毎にいくらでも作れる。エラーが起きない。
(2) エラーによるデーター消えがない。削除か判断しやすい
(3) PCが軽い
(4) 曲毎に視聴の開始、終了時間の設定が出来る
(5) アメDJより曲の管理がしやすい
(6) コミュニティからコメント残したり交流出来る
(7) 何でもリストに入れられる ※アメDJは一部の音楽のみ



YOUTUBE 再生リストの作り方
5クリックで作れます。
(1) YOUTUBE 右上の自分のアイコンをクリック
(2) マイチャンネルをクリック
(3) 再生リストをクリック
(4) 新しい再生リストをクリックしてタイトル入力
(5) 作成をクリック

分からない人向け 参考動画

ちなみに自分の再生リストのURLをお気に入りしておけば
上記の(4)から始めることが出来て楽です。


◆再生リストに動画を追加する
(1) 先ほど作った再生リストをクリック
(2) 動画を追加をクリック
(3) 3種類の入れ方は好みでどうぞ


◆アメーバDJのリストの曲をYOUTUBE再生リストに入れる
検索して捜す必要がないってだけで、
URL取って入れる作業的なやり方です。
簡単なやり方あったら教えて下さい。

(1) 移したい曲の再生ボタンを押す


(2) 赤い枠をクリックするとYOUTUBEの画面に飛ぶ

(3) ブラウザーのURL欄をコピーして、
YOUTUBE再生リスト→編集→動画追加→URLに入れる。

おしまい。


老いて益々盛んな人イチロー。
チームを救うスーパーキャッチで2塁打性の当たりを取りました。凄い!
しかし今回3人目の控えで2人が怪我で回ってきた途中出場とか。
負けずにまた安打量産見せて欲しいです。

2塁打性の当たりをキャッチされたオルティスの発言

「イチローはすばらしい」
「イチローにはああいうプレーを2、3度されたよ」
「イチローはいい読みだったね、深く守っていたし。
フェンスとの距離だって分かってやっていたんじゃないのか」

と苦笑いだった。

取られて苦笑いするオルティス

そして拍手もしてます。敵を褒め称える心はまさに武士道。
クリックでGif↓


しかし、ヤフーニュースで記事あれど
なぜか動画先のリンクが全然ないのばっかり。
こういうの見る度にいつも動画先も載せて記事かけよと思うのです。

ESPN  Ichiro's Great Grab At The Wall

YOUTUBE動画  1
まだ届かない新PCを待ちわびながら到着と同時に、
国産のMMOどっちかやろうかと思って調べました。

迷ってる人、近々やるかもって言う人いたら声かけてください。

また今はだいぶ違うよとか
こうだよとかって情報あれば教えて下さい。


新生FF14のよさげな所
1.映像が綺麗

自分好みのTERAぽい感じ。
実は旧FF14のβのテスターはやったことあるのです。
プレイ20分でクソゲー乙ってことで辞めて以来だったりするのです。

でも正直TERAと変わらないか、それより若干
全体的に作りが雑な気がするのは気のせいですかね。


2.戦闘が役割重視

ロールがガッチリ決まってるゲームらしく、
自分的にロール系で好きなのがAIONで
そういうの久しぶりにやりたいなぁと。

3.即死する難しさ
TERAの即死ゲーが好きだったので、こういうのも好みなのです。
でも新生FF14はSTGの段幕ゲーに近いらしいということで、
暗記ゲーって書かれてるのは気になりました。
そういう面倒な記憶ゲーは苦手なので萎えますね。
AIは複雑にランダムで瞬間判断ゲーにして欲しいです。

4. ミコッテが可愛い
TERAのエリーン的存在ですかね。
この画像はちょっと人形ぽすぎる作りが気になりました。



新生FF14の微妙そうな所
1. MOに近くIDばっからしい
MOとは言ってみれば少数で狭い部屋で遊ぶゲームです。
ドラゴンネスト的な物をイメージしてます。

ちなみにMMOというのは
大規模なフィールド使って狩りなど大勢で楽しめるゲームです。
そしてIDとは、インスタントダンジョンの略で
パーティだけで邪魔されず遊べる場所のことです。

自分的にフィールド使って大きな敵を大勢でガシガシやったり
時折辻ヒールやMPKがいたり、人の息づかいが感じられる、
世界が好みなのですがそういう世界ではなさそうです。

2. 経済が破綻している

TERAとかAIONでは、生産大好きで
それだけで稼げていける位の経済があったのですが
新生FF14は破綻してる上につまらないらしく、やる価値ないとかって。
生産好きには悲しい所です。

3. ギスギスしすぎたユーザーとPTマッチングシステム
エンドコンテンツの戦闘の話のようですが
大勢でやる縄跳びゲームのような感覚らしいです。

どういうことかと言うと
1人の1回のミスがPTの全滅に繋がるとかで、
仲間が助ける余地もなく、その結果
負い目を感じたり、凄い叩かれ罵倒されたりするらしいです。


個人的にAIONもTERAも半年1年くらいした中で
1回のミスで即死はあっても、罵倒とか超激レアという記憶です。

しかしFF14は辞める人のほとんどが、日常的な罵倒って
話でそのへんのギスギス感は不安だったりします。

やってないから憶測ですけど、たぶん
PS3とかの操作やスペックに問題があるのでは。
住み分けは必要だったんじゃないかな。

まぁあれだけダメだったβを強行させた会社ですからハイ。


4. コミュニティ、コミュニケーションが欠落してるらすい

相談とか説明とか雑談もなく、挨拶も稀ぽいです。本当ですかね。
TERAでは挨拶は勿論。役割の指示や説明くらいはあったけどなぁ・・・。
ギルドでの交流戦とか狩りはどうなんだろう。


調べた中ではこんな感じでした。
FFの購入と動作確認ページ