キュウコン基本スペック
<種族値>
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
| キュウコン | 73 | 76 | 75 | 81 | 100 | 100 |
特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効化し、炎技の威力が1.5倍になる)
夢特性:ひでり(天候が晴れになる)
では早速育成論チックなことをしていきたいと思います
<努力値>
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
<性格>
ひかえめ 特攻↑攻撃↓
<特性>
ひでり
<技構成>
| 攻撃技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 |
| だいもんじ | 120(180) | 85 | 炎 | 火傷10% |
| ニトロチャージ | 50(75) | 100 | 炎 | 素早さ↑ |
| ソーラービーム | 120 | 100 | 草 | - |
| めざめるパワー | 70 |
100 | 氷 |
- |
<個体値>
理想は 31-30-30-31-31-31
補足
炎タイプと言えばやっぱりガンガン攻めるアタッカーだろjk
という僕の固定観念から新しいワザのニトロチャージ型を考えました
この型のコンセプトは
「凶悪スターミーを狩って勝ってみせる!!」ですw
なのでニトロチャージで素早さを上げて115族まで抜き~の
そのぶん耐久に振ってスターミーのドロポンまで受けれるようにしようじゃないかというものです
技はすべて無限技マシーンで覚えさせられるので楽勝

ひでりはなんて凶悪なんだww
使ってみて誤算だったのが積み技のニトロチャージって思ったより性能がよくなかったこと
今のポケモン界では積みゲーと言われるほど優秀な積み技が存在していますが、
このニトロはダメージを与えて素早さ一段階アップというのは、他の素早さアップの積み技
龍の舞や蝶の舞に比べると突破力が上がらない点でどうしてもしょぼくなってしまいます
たまたまなんですが、最速バンギより1遅いという利点あり!これはおいしい誤算だったw
最初っから素早さ全振りしたほうが使いやすかったり・・・
どうしてもスターミー倒したい人向けw


