2010年ももう終わりか・・・。1年早かったなぁ( ´∀`)
スカイプ・ミクシィ・モバゲーなどネット&現実でお世話になった方、ありがとうございました。来年もよろしくお願いします。
ブログ書くの面倒になってきたから更新減ると思うけどorz生きてはいるから大丈夫w
ゲームで色々報告。グレイセスエフは未来編までクリア。ハッピーエンドだった(*´ー`)久々のハッピーエンドだったから嬉しいよ。ヒューバート頑張れ!!w
アサシンやる予定だったけど、エンドオブエタニティを買ったから先にそっちをやってる。これも戦闘が独特だわ。通常攻撃をあまり使わない戦闘だから。インビジブルのほうが頻繁に使うなんて・・・。FF13も慣れるまで雑魚で死んでたけど、これも死ぬwこっち3人しかいないのに、敵が6匹とか数が多いから余計にw戦略考えないといけないね。
戦闘は難しいけど、ムービー面白いwチャプター4だけど、すでに色々な迷言が生まれてるw特にヴァシュロンが・・・。仕事の話してるときに、「お触りはなしか・・・」はねぇだろw
ヴァシュロン&ゼファー&リーンベルの3人もいい感じよ( ´∀`)
下はクリスマスケーキの写真。チョコがうちが会社で頼んだやつ。ショートはお母さんが頼んだやつ。家族4人で2つ食べた。食べきれなかったけどねw
1つ忘れてた。モンハン飽きた。あぁいう作業ゲーはうちには無理だ。頑張ってやってもレベルが上がるわけじゃないし。レベルが上がる(レベルがない場合は能力かな)っていうのは自分の中では重要だっていうことが分かった。アドパの楽しさは十分わかってるけど、もうモンハンはやらない。モンハンの話題はうちには振らないで。
1週間放置してたけど、ゲームが最優先だったからwグレイセス面白いんだもんwグレイセスはもうラストに近づいた。でも、レベルが低いからこのままラスダン行ったら、死ぬだけwレベル上げしないと。
ゲーム以外は・・・facebook始めてみた。スカイプと連動できるからやってみたけど、どうなのかな?
金曜日に届いてモンハンそっちのけでやっとりますw
ストーリーはアスベルが11歳の「少年期」から始まる。リチャード、ソフィとどうやって出会ったか、アスベルが騎士を目指す理由…などが少年期で分かる。
昨日少年期が終わって、本格的にストーリー&戦闘が始まった。少年期のプレイ時間は3時間くらい。青年期に入ると、いきなり戦闘で、同時にB技が解禁される。いきなり戦闘だからびっくりしたけど、B技使えたときの爽快感と言ったら!!
少年期の戦闘ぬるいなぁと思い始めてた頃だったから、この切り替わり方は良かった。成長したアスベルにも驚いたしw
アラウンドステップ、まだうまく使いこなせないけど、敵の攻撃を避けられるのは良いね。敵の攻撃がイマイチ分からないからとりあえず避けてるw
今まで術や技を出すときはTPを消費していたけど、それがなくなってCC(チェインキャパ)に変わった。このCCがあるうちは自由に技を出せるけど、TPと違うのは戦闘中に防御、移動等をすると回復するところ。CCがなくなったら防御とかしとけばすぐに回復する。TPの心配&回復の必要がないから楽だけど、オレンジグミ系がないのは寂しいかな…。
ヴェスぺリアよりグラフィックが進化してる。Vはぼやけてる感じだったけど、それがなくなって綺麗になってる。モーションキャプチャーを使っているようで、キャラの動きが自然になってる。Vから1年ちょっとだけど、ここまで進化するもんなんだなw
モンハンは…やらないかもね。グレイセス&アサシンがあるからだけど、モンハン自分には合わないから…。ああいうストーリーがない作業ゲーは自分には無理みたいだ。1日にモンハンやったとき、なんか楽しくなかった。むしろ面倒で仕方がなかった。RPGと違ってレベルが上がるでもないし…。基本、同じことの繰り返しだからなぁ。2Gのころみたいなやる気は全くない。アドパがあるけど…やる気自体がないから意味ないw自分の性格上、一度面倒だと思うとやりたくなくなるから、今後やるか分からんw




