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モンハンじゅったんぼブログ

モンハンなどの気まぐれ日記。

鏖魔2頭 銃槍ブシドー


ガード性能2で削られる技が多いのでブシドーを選択。
攻撃する部位は属性があまり通らない脚は狙わず、顎あたりと尻尾。
閃光玉は疲れた時と狂暴走時に回復したい時など。
狩技は毎回ブラストダッシュ。自分はこの選択肢がベストです。


G2 銃槍ブシドー

会心率が増える武器を新調。

閃光に頼る場合は高級耳栓なしなので突進後、右脚側には投げないようにする。

咆哮をハリウッドジャンプで避ける場合、確認して少し早めに飛ぶと派生の突進は走って避けれる。象みたくやたら持続時間が長い咆哮ではない。ちなみに過去作ではギリギリまで引き付けないと避けられなかった。



超特殊 銃槍ブシドー


突進Uターンからの潜り
左右へのホーミング性能が高いので確認後、鏖魔へ向かって踏み込み斬りかガードで対処。

頭ぶん回し
暴走時で1回増えて狂暴走時には溜め頭突きを混ぜてくる。対処方法は距離によって変わりますが大体、2回ジャストガード。
尻尾にも判定があるので頭をすかした場合はガード向きを変える必要がある。

溜め頭突き
脚近くの外側には当たり判定がなく安全。
尻尾にも当たり判定がある。
連携に混ぜてきた場合はスキができる。

前進頭突き2回
頭しか当たり判定はないが前方は危険。当たらなそうでも一応、狙ってます。
スキはあまりないので尻尾へブラストダッシュ。

潜りからの飛び攻撃
このあとは尻尾払いをしてきます。
ジャンプ中は意外と下に判定が広い。

狂暴走 突進3連続
白いオーラを纏って突進し、最後に爆発。
爆発もジャストガードすると手数が増やせる。

狂暴走 潜りからの大ジャンプ
着地後に爆発。
走りで初撃は簡単に避けれますが、派生の爆発は少し溜めてから出すので注意。範囲が広い。
あと、地面が出てきたらカメラを上げるようにする。自分が狙われてない場合、ハリウッドジャンプが出せなくなる場合があるため。

咆哮後突進連続
初撃をジャストガードしたら、次の突進に当たり判定が無くなる。

狂暴走 溜めからの大回転
溜め時間が長いので頭側へ歩いて見えやすい場所に移動し、地面に頭を埋めるのを確認してからジャストガード2回(距離があるなら3回になる)。
納刀するなら後側へ逃げる。横方向は範囲が広い。ちなみに初撃をガードすると1乙。




これで着せ替える楽しみが終わりました。これからはノンビリと使えそうな二つ名武器を探しつつ埋めていくか、サブキャラで重弩ブレイヴでの走り練習。
サブはメインと違ってオンラインに頼って素材集めします。どんな状況か楽しみです♪