
双剣ブシドーに妥協してクリアー。
凱歌で写真を撮り損ねたので、リベンジを兼ねてエリアルにする予定が…楽を選んでしまいました(..)だから、HR2での凱歌ほどは苦労してません。
凱歌と違い、1体ずつ。
ディノは拘束系なしで7分程度。ゼクス、ミツネ、ガムートの出現場所に罠。ゼクスの新技には閃光。バル前に残ったタイムが15分だったのに関わらずギリギリ…斬れ味に気づかないくらい必死だったようです(^^)
ディノ 噛みつきから足踏みした後に尻尾叩きつけ。
ゼクス 飛んでから尻尾先端を地面に埋める。そのあとの電撃の範囲は広め。閃光玉で落とせる。
ミツネ 踊るように2回攻撃してくる。範囲は広いがホーミングはしない。
ガムート 前脚を叩きつけるかと思いきや尻攻撃。見た目はテディベアみたく可愛いが、後方にリーチがある衝撃波が出る。上半身付近は安全。
バル 前脚叩きつけからナルガよりリーチがある尻尾回転攻撃を混ぜてくる。
立ってから足元に攻撃後、前方へ攻撃。
体力回復時の注意点。突進確認後に素早く行わないようにする。
上位にもある空中散歩からの突撃攻撃には素早くカメラを上げて見失わないようにし、ハリウッドジャンプで安定行為。
やっとこれで集会所Gへ行ける(^^)
これからはガンスメインで楽しみます!
…相変わらず、双剣ブシドーだけは狩技が必要なくてもいいような仕様。4G盾斧は調整されたのになぜ変化がないのだろうか?
極限、水中戦、ソロ訓練のどれかをまたやりたいです!ポッケ教官!!


