【ネタバレ】ピクトロジカ≒倉庫 -2ページ目

【ネタバレ】ピクトロジカ≒倉庫

3DSのダウンロード専用ゲーム、「ピクトロジカファイナルファンタジー≒」の
パズル解答やクエストを置いています。
ネタバレを含みますので気になる方はブラウザバックでお願いします。

 

■23-EX バトル数1
ミッション★×2★×2★×3★×3

「ファイア系のアビリティを使用してクリア」

「サンダー系のアビリティを使用してクリア」

「男性のみのパーティでクリア」

「女性のみのパーティでクリア」

入手メモリア「元帥シド」

 

<ボスには炎属性と雷属性が有効クポ

(EXステージは高難度クエストです)

 

【Battle 1/1】 BOSS

モントッシュ卿

炎・雷弱点

魔法ダメージは通らず全て1ダメージ

カウントは

①かさねうち(先制・1200ダメージ・3T攻撃力ダウン)

③なぎはらい(8000ダメージ)

の1セット繰り返し

 

 

HP50%で行動パターンが変化

②サンダー(200ダメージ×人数・先制・永続スロウ付与)

 

 

サンダーを放った後行動パターンが変化

魔法攻撃に反撃(リメントゲージ減少)

①かさねうち(先制)

①かさねうち

①かさねうち

①なぎはらい

の1セット繰り返し

 

 

最近のEXのBOSSにしては少し優し目?

魔法攻撃が通らないので物理キャラか楽器キャラを連れて行きましょう。

守るところをしっかり守っていれば大丈夫です。

 

 

 

 

 

クリアPTはこんな感じでした。

セーラ・ディリータ(レベル7)その他(レベル6)

 

 

 

 

 

 

 

元帥シドのカオスエフェクト。

レベル2で【中】アップ、レベル5で【大】アップ。

「物理ダメージ」に効果が付くので魔法キャラには恩恵がありません。

 

上:シド無しパーティ

下:シド入りパーティ

 

元帥シドがレベル5【大】アップの状態です。

シド無しは「275ダメージ」

シド有りは「371ダメージ」でした。1.34倍です。

 

元帥シドのレベルを8にすると【特大】アップになるので

更にダメージが出るようになります。

 

 

また、楽器も無属性ダメージですが、扱いが特殊らしく

元帥シドをのパーティに入れてもダメージは変わりません。

 

 

 

 

 

 

エリア23で入手できるメモリア(EX面は除く)

 

      

 

 

 

 

■23-01 バトル数3

ミッション★×2★×2★×2

「格闘装備のメモリアのみでクリア」

「FF6のメモリアのみでクリア」

「男性のみのパーティでクリア」

入手メモリア「ガウ」

 

<炎属性、雷属性、水属性が有効クポ

 

【Battle 1/3】 

ワイバーン(左1体)

氷・飛行弱点

①だいせんぷう(先制・HP50%の割合ダメージ)

以下カウント攻撃は無し

 

マンドレイク(右2体)

炎・氷弱点

 

 

【Battle 2/3】

ミミック(左下1体)

炎・聖弱点、闇耐性

②吸血(1580ダメージ) の繰り返し

 

パンドラ(左上1体)

炎・聖弱点、闇耐性

②吸血(1580ダメージ) の繰り返し

 

ブラッドファング(右2体)

炎弱点

 

 

【Battle 3/3】 BOSS 

プロメテウス(左)

雷・水弱点

①メタルカッター(370ダメージ×人数)

④ドリル(3480ダメージ)

の1セット繰り返し

 

ガンマ(右)

雷・水弱点

①アトミックレイ(2000ダメージ)

④はどうほう(3500ダメージ)

の1セット繰り返し

 

 

 

 

 

 

■23-03 バトル数1

ミッション★×2★×2★×2

「カード装備のメモリアを2人入れてクリア」

「1撃で10000以上のダメージを与える」

「ルイン系のアビリティを使用してクリア」

入手メモリア「アルハナーレム」

 

<炎、氷、雷、風属性に耐性があるクポ

 

【Battle 1/1】 BOSS

すいしょうりゅう

飛行弱点、炎・氷・雷・風耐性

①ブレスウィング(先制・1800ダメージ)

以降③ブレスウィング の繰り返し

 

 

HP40%で行動パターンが変化

魔法攻撃に反撃・「タイダルウェイブ」(3000ダメージ)

カウントは

①タイダルウェイブ(先制・3000ダメージ)

③ブレスウィング

以降は②タイダルウェイブ →③ブレスウィング の繰り返し

 

耐性属性が多く弱点も飛行しかないので槍・弓・銃・投擲メモリアが多い方が捗ります。

後半戦は魔法に反撃がくるようになるので控えましょう。

 

 

 

 

 

■23-06 バトル数5

ミッション★×2★×2★×2

「ファイア系のアビリティを使用してクリア」

「FF2のメモリアのみでクリア」

「プレミアムスキルを使用せずにクリア」

入手メモリア「レオンハルト」

 

<ボスには氷属性と飛行属性が有効クポ

 

【Battle 1/5】

ダイブイーグル(左2体)

飛行弱点

カウントは①くちばし 

以降は②くちばし の繰り返し

 

ウェアパンサー(右2体)

弱点属性なし

 

 

【Battle 2/5】


アイスギガース(左1体)

炎・地弱点、氷耐性

奇数ターンに全体攻撃

 

サスカッチ(右2体)

炎弱点、氷耐性

 

 

【Battle 3/5】

 

スプリンター(左2体)

弱点属性なし

 

サンダーギガース(右1体)

地弱点、雷耐性

奇数ターンに全体攻撃

 

 

【Battle 4/5】

ベルフェゴール

地耐性

左:④トルネド(現HPの90%のダメージ) 以降は⑤トルネド の繰り返し

右:①トルネド 以降は⑤トルネド の繰り返し

 

 

【Battle 5/5】 BOSS

レッドドラゴン

氷・飛行弱点・炎耐性

魔法攻撃に反撃・「ファイガ」(1500ダメージ)

②ファイアブレス(リメントゲージ減少効果付き)

①つめ(1200ダメージ・スリップ2T)

の1セット繰り返し

 

攻撃の間隔が頻繁でリメントゲージを削って来たりスリップダメージを付与してきたりと

なかなかの強敵です。

魔法攻撃に反撃してくるので氷の物理キャラで固めた方が無難。

単純に強いためか行動パターンは変化はありません。

 

 

 

 

 

■23-08 バトル数5

ミッション★×2★×2★×2

「召喚のアビリティを使用してクリア」

「FFTのメモリアのみでクリア」

「プレミアムスキルを使用せずにクリア」

入手メモリア「ラムザ」

 

<ボスには風属性と水属性が有効クポ

 

【Battle 1/5】

フィンク(左)

チェスター(右)

弱点属性なし

①ブリザド 以降は②ブリザド の繰り返し

 

ハロルド(上)

スレイダー(下)

弱点属性なし

 

 

【Battle 2/5】

ロギンス(左)

弱点属性なし

 

セルジュ(中)

弱点属性なし

②体当たり の繰り返し

 

ブレイク(右)

①体当たり 以降は②体当たり の繰り返し

 

 

【Battle 3/5】

ディッシュ(左)

アルガス(中)

弱点属性なし

①チャージ+5(ブレイブ2T)

以降はカウント攻撃は無し

 

スージー(右)

弱点属性なし

②ブリザラ(1300ダメージ) の繰り返し

 

 

【Battle 4/5】

アルテマデーモン(青白2体)

炎・氷・雷・風耐性、聖弱点

①アルマゲスト 以降は②アルマゲスト の繰り返し

 

アルケオデーモン(赤茶1体)

氷弱点

①フレア 以降は②フレア の繰り返し

 

 

【Battle 5/5】 BOSS

アルケオデーモン(右2体)

氷弱点

①フレア 以降は②フレア の繰り返し

 

ベリアス(左1体)

風・水弱点

②プロテス・シェル(4T・先制)

①ファイガ

以降は②ファイガ の繰り返し

 

 

HP40%で行動パターンが変化

①地獄の火炎(先制・2000ダメージ)

②ファイガ(2000ダメージ)

以降は③ファイガ の繰り返し

 

道中は弱点の無い敵ばかりでちょっとてこずりますね。

ボスはお供さえ倒せれば苦労しない相手だと思います。

 

 

 

 

 


エリア解放までの待ち時間【336時間】※14日

 

パズル解答というネタバレを含みますので、

どうしてもクリアできないという方のみ閲覧お願いします。

 

 

↓↓解答は下へスクロール↓↓

 

「続きを読む」をクリックで解答が出ます

※申し訳ありませんがスマホでは見れません

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■23-01 サイズ15×15

ミッション★

「10分以内にクリア」

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■23-02 サイズ10×10

ミッション★

「5分以内にクリア」

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■23-03 サイズ15×15

ミッション★

「10分以内にクリア」

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■23-04 サイズ10×10

ミッション★

「モーグリに助けてもらった回数10回以内でクリア」

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■23-05 サイズ15×15

ミッション★

「モーグリに助けてもらった回数10回以内でクリア」

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■23-06 サイズ15×15

ミッション★★

「10分以内にクリア」

「ナビ機能(青数字)を使わずにクリア」

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■23-07 サイズ15×15

ミッション★★

「10分以内にクリア」

「ヒントルーレットを使用せずにクリア」

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■23-08 サイズ20×20【分割】

ミッション★★

「20分以内にクリア」

「モーグリに助けてもらった回数10回以内でクリア」

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■23-09 サイズ20×15

ミッション★★

「25分以内にクリア」

「モーグリに助けてもらった回数5回以内でクリア」

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■23-EX サイズ15×15【メガ】

ミッション★★★

「20分以内にクリア」

「ヒントルーレットを使用せずにクリア」

「モーグリに助けてもらった回数5回以内でクリア」

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■22-EX バトル数1
ミッション★×2★×2★×3★×3

「エアロ系のアビリティを使用してクリア」

「ディア系のアビリティを使用してクリア」

「槍装備のメモリアのみでクリア」

「プレミアムスキルを使用せずにクリア」

入手メモリア「永遠の闇」

 

<風属性、聖属性、飛行属性が有効クポ

(EXステージは高難度クエストです)

 

【Battle 1/1】 BOSS

オズマ

聖・風・飛行弱点、闇耐性

1・7・10ターン目は先制攻撃(リメントゲージ減少効果付き)

カウントは

ケアルガ(10000回復)

①ホーリー

①ポイズンミスト(毒暗闇3T、毒135ダメージ)

①フレア(3000ダメージ)

ケアルガ(10000回復)

②メテオ(9999ダメージ)

以降はケアルガ →②メテオ の繰り返し

 

 

HP減少による行動パターン変化はありませんでしたが、

HP50%になると割り込みケアルガ(10000回復)が入ります。

 

 

正攻法で倒そうとするとかなりの強敵です。

レベル6~7あたりでは歯が立ちませんでした。

HPは最低でも4000くらいは欲しい。

頻繁にケアルガをしてくるので、それを押し切る火力も必要です。

 

 

 

 

クリアPTはこんな感じでした。

全員レベル7のジョブスキル「ジャンプ」持ちです。

 

風・聖属性多めのPTでも、算術PTでも歯が立たなかった為、

ジャンプ戦隊でオズマの攻撃を躱し続けます。

 

ずっと知恵メメントにして7ターン目あたりで力メメントに切り替え。

ミッションの「槍装備のメモリアのみでクリア」「プレミアムスキルを使用せずにクリア」

の両方をこれで狙えます。

 

 

 

 

 

永遠の闇のカオスエフェクト。

敵の数が多ければ多い程、与魔法のダメージがアップします。

ボス戦ではあまり意味がないですね。

 

実際に数値にどのような変化があるのか見てみました。

ブレイクしてない状態でルインを撃ちました。

 

敵の数5体…215ダメージ

 

敵の数4体…199ダメージ

 

敵の数3体…184ダメージ

 

敵の数2体…165ダメージ

 

敵の数1体…161ダメージ

 

5体の時は1体の時と比べて1.33倍。

う、うーん無理して使わなくてもいいかな…

 

 

ちなみに彼(彼女?)の利点は、性別不明なので男性のみのミッション、

女性のみのミッション、どちらも連れていける事です。

 

永遠の闇ちゃんの他に性別不明はクイナ(FF9)とゴゴ(FF6)の二人。

PTのメンバー選びに迷ったら、この3人を入れてみるのも面白いかもしれません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

エリア22で入手できるメモリア(EX面は除く)

 

      

 

 

 

 

■22-01 バトル数3

ミッション★×2★×2★×2

「召喚のアビリティを使用してクリア」

「FF14のメモリアのみでクリア」

「アビリティを使用せずにクリア」

入手メモリア「イダ」

 

<複数に攻撃できるスキルが有効クポ

 

【Battle 1/3】 

ミニマジシャン(左2体)

弱点属性なし

②ファイア の繰り返し

 

ランドタートル(右1体)

氷弱点

 

 

【Battle 2/3】

フレア―(左2体)

弱点属性なし

①ブリザド 以降は②ブリザド の繰り返し

 

リカルドメイジ(右2体)

地弱点

①サンダー 以降は②サンダー の繰り返し

 

 

【Battle 3/3】 BOSS 

マリオネイター(左1体)

弱点属性なし

1・4・6ターン目に全体麻痺攻撃(麻痺2T)

 

マリオン(右3体)

炎弱点

マリオネイターを倒すまで次のターンに即時復活

マリオネイターを倒すと消滅

カウントは

上:①じばく(1250ダメージ) の繰り返し

中:②じばく

下:③じばく

自爆後すぐ復活。

 

 

マリオンは倒しても倒してもすぐ復活するので、

自爆のカウントとパーティのHPと相談してマリオネーターを狙いましょう。

HPは低いのでちょっと叩けばすぐ倒せます。

たまたま連れて行ったエドガーのプレミアムスキルが役に立ちました。

 

 

 

 

■22-03 バトル数3

ミッション★×2★×2★×2

「ファイア系のアビリティを使用してクリア」

「召喚のアビリティを使用してクリア」

「FF13のメモリアのみでクリア」

入手メモリア「ファング」

 

<ボスは仲間がやられると反撃するクポ

 

【Battle 1/3】

警備軍一般兵射手(左3体)

炎弱点

カウントは②マシンガン(425ダメージ) の繰り返し

 

警備軍巡視兵(右3体)

炎弱点

 

 

【Battle 2/3】

PSICOM強攻戦術士

弱点属性なし、炎・氷・雷・風・地・聖・水耐性

カウントは②サンダラ(1120ダメージ) の繰り返し

 

PSICOM駆逐兵(ナイフ持ち)

炎弱点

カウントは①ハードヒット 以降は②ハードヒット の繰り返し

 

PSICOM飛空偵察兵(銃持ち)

炎弱点

カウントは①マシンガン(558ダメージ) 以降は②マシンガン の繰り返し

 

 

【Battle 3/3】 BOSS

ネオチュー(左1体)

炎弱点

ピコチューを倒すと反撃「かふん」(沈黙呪い3T・リメントゲージ消滅)

カウントは

①触手(全体) →③かふん(沈黙呪い3T) の繰り返し

 

ピコチュー(右2体)

炎弱点

カウントは②触手(350ダメージ) の繰り返し

 

 

HP50%で行動パターンが変化

①がなる(先制)

①触手

②かふん(沈黙呪い3T・リメントゲージ消滅)

の1セット繰り返し

 

リメントゲージが消される上に沈黙もあるので、

回復できるプレミアムスキルがあると安心ですね。

「がなる」が結構痛いので後半はさっさと片付けましょう。

 

 

 

 

■22-06 バトル数3

ミッション★×2★×2★×2

「波動装備のメモリアのみでクリア」

「シェルロッタをパーティに入れてクリア」

「プレミアムスキルを使用してクリア」

入手メモリア「シェルロッタ」

 

<炎属性が有効クポ

 

【Battle 1/3】

ガードハウンド(青)

炎弱点

②かみつき(850ダメージ) 以降は③かみつき の繰り返し

 

ガルム(ピンク)

弱点属性なし

③かみつき(1000ダメージ) の繰り返し

 

シルバリオ(黒)

炎弱点

①かみつき(820ダメージ) 以降は③かみつき の繰り返し

 

 

【Battle 2/3】

サボテンダー(左2体)

炎弱点

①はりせんぼん 以降は②はりせんぼん の繰り返し

 

リーチフロッグ(右2体)

氷弱点

①ウォータ 以降は②ウォータ の繰り返し

 

 

【Battle 3/3】 BOSS

全部炎弱点

ブラッドフラワ(左上)

②触手(単) 以降は④触手 の繰り返し

 

デスビューティ(右上)

①触手(単) 以降は④触手 の繰り返し

 

モルボルグレート(左下)

②触手(全体1170ダメージ)

②くさいいき(スリップ2T・リメントゲージ消滅)

以降は③触手 →②くさいいき の繰り返し

 

モルボルワースト(右下)

①触手(全体1170ダメージ)

③くさいいき(呪い毒3T・毒135ダメージ)

以降は②触手 →③くさいいき の繰り返し

 

リメントゲージが消される前にモルボルワーストを倒せれば楽です。

3戦目に入る前にリメントの%を上げてから挑みましょう。

 

 

 

 

 

■22-08 バトル数3

ミッション★×2★×2★×2

「ディア系のアビリティを使用してクリア」

「プレミアムスキルを使用せずにクリア」

「FF7のメモリアのみでクリア」

入手メモリア「ユフィ」

 

<聖属性が有効クポ

 

【Battle 1/3】

コジャ(左2体)

風弱点

③ウォタラ(1420ダメージ) の繰り返し

 

ソウルファイア(右2体)

風・聖弱点、炎耐性

①ファイア(420ダメージ) 以降は③ファイア の繰り返し

 

 

【Battle 2/3】

アークドラゴン(左1体)

飛行弱点

②かえんほうしゃ(2000ダメージ) の繰り返し

 

ハンプティ(中央1体)

炎・聖弱点

 

グルームウィンド(右2体)

弱点属性なし

通常攻撃850ダメージ

 

 

【Battle 3/3】 BOSS

エメラルドウェポン

雷・聖・地弱点、炎・氷・風・水・闇・飛行耐性

②ふみつけ(麻痺2T) の繰り返し

HP50%以下の行動パターン変更前に「エメラルドビッグバン」が割り込みで入る

 

 

HP50%で行動パターンが変化

魔法に反撃「ふみつけ」

①エメラルドビッグバン

②ふみつけ

②エメラルドビッグバン(3480ダメージ)

以降は②ふみつけ →②エメラルドビッグバン の繰り返し

 

割り込みビッグバン→①ビッグバンの流れが痛いので、

HPが半分近くになったら守りメメントで攻撃するのもアリです。

後半はふみつけとビッグバンが絶え間なく飛んでくるので、リメント管理はしっかりと。

 

 

 

 

 

エリア解放までの待ち時間【336時間】※14日