ゼンゼロ
今週のノルマ終了。
今回のノード楽だった気がする。
全部初見で4分以内にクリアできたし、ボスの攻撃もわかりやすいの多かった。
というか、こういう一応高難易度はシーザー出てからまじやりやすくなった。
あとは素材集めこつこつやっていきます。
モンハンワイルズ
テスト期間終了。
私は2Gからのランサーなんですが、まぁ今回はなんかなーといった感じ。
ライズとかと違うのはいいけど、ワールドのカウンター突きなんであんなに使いにくくしたのよ。
三回突いてからしか出せんとか、まじで調整難しいんですけど。
今回の体験版は全モンス比較的モーション分かりやすいからまだしも、高難易度で使える気しない。
つば競り合いとか加えたり、太刀のカウンター、他武器のガードしやすさとか色々あるのになぜランスは何もなかったのか。
モーション値はこれでいいからせめてランスのガードは衝撃ないとかでも文句出んやろ。
どうせランスとか全体の数パーセントの使用率だろうし。
いや、大剣とかも触ったけどランスはワールドのいいとこ削った感じで何もなかった。
カウンター突き以外は従来通りちゃっそうだけど、他の武器がもらってるもの考えるとなー。
まぁ、製品版では何かしらの改良があること願います。
少しいいとこ増やしても絶対文句でないから。
ではまた。




