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SiDGRAPH工房

趣味の世界です

天体観測したり
ペーパークラフト作ったりいろいろやっています。

PシリーズVer.7を改修してVer.8として完成させました。


Pシリーズとしてはこれで終わりですね。


いろいろ見直すところが山ほどありますが次の

Qシリーズはだいぶいい感じで設計に入れそうですよ。


顔(頭が)がよくわからないのでBJMのケースの抜きの

部分が余っていたので耳のようにつけてみました。


SiDGRAPH工房ペーパークラフト


なんとなく表情が付いた感じです


SiDGRAPH工房ペーパークラフト


お約束のポーズ

SiDGRAPH工房ペーパークラフト


手がだいぶ変です~

SiDGRAPH工房ペーパークラフト


うわ~右の膝関節が~(笑)

SiDGRAPH工房ペーパークラフト


問題

(1)BJMの摩擦度がまだ甘い

(2)BJMのI型は直線部が長すぎる

(3)手がおかしすぎる(笑)


等々、Qシリーズへ向けて課題も大きいですね。


次も頑張ります~

PシリーズVer.7の反省から細かいところを直してます。


SiDGRAPH工房ペーパークラフト

(1)BJMのケースの見直し

(2)各部スペーサー削除

(3)足は20%短くしています


を目指して改定中です~


明日には形になるかも!!


  

PシリーズVer.7完成しました!!

いろいろと問題ありますが・・・。


SiDGRAPH工房ペーパークラフト SiDGRAPH工房ペーパークラフト


2011年のLシリーズと比較。でかい!! そしてやっぱり足長~


Pシリーズの方がプロポーション的には人間に近いですね。


SiDGRAPH工房ペーパークラフト

そしてお約束のポーズ!! 正座して腕を上げて~

SiDGRAPH工房ペーパークラフト SiDGRAPH工房ペーパークラフト SiDGRAPH工房ペーパークラフト



「うわ~もっと丁寧に扱ってくれ~」

SiDGRAPH工房ペーパークラフト

「ありゃりゃ、尻が割れてるよ~」
SiDGRAPH工房ペーパークラフト


そてこの、PシリーズVer.7の問題点は・・・

(1)下半身のBJMがぐにゃぐにゃ

  いつも各部ごとに作りながら進めている関係で下半身

  のBJMが緩い~


(2)足が長すぎた感がすごい~

  ここが画面上と実際に作ってみたときのギャップですね~


もったいないでBKMのケース部だけ刷新してリファインして

みようと思っています。



それではまた!!