・開発ポイントが多くもらえる任務は輸送部隊系2種、生産施設系2種、戦艦系2種の計6つ。
・敵機体を入手することを鹵獲(ろかく)という。一部の特殊任務達成時に低確率で手に入る。
鹵獲できる任務は輸送部隊攻撃(地・宇)、生産施設襲撃(地)、戦艦襲撃(宇)の3つ。
・高低はHP、強弱は搭載。同じポイントの機体が複数あった場合、近いほう優先。
・地形によって受けるボーナスとペナあり。以下公式抜粋。
<汎用>は地形「荒地」「水辺」「暗礁」では移動・命中・回避にペナルティ。
<地上>は地形「平地」では命中・回避にボーナス、「水辺」では移動・命中・回避にペナルティ。
<水陸>は地形「水辺」では命中・回避にボーナス、「荒地」では移動・命中・回避にペナルティ。
<飛行>はボーナスやペナルティを受ける地形はありません。
<宇宙>は地形「宇宙」では命中・回避にボーナス、「重力」では移動・命中・回避にペナルティ。
<万能>は地形「暗礁」では移動・命中・回避にペナルティ。
※以下の情報はすべてウワサであり未検証です。信じるかどうかはアナタ次第m9
・NT覚醒すると機体問わず命中・回避に3%のボーナスらしい。
・対してエリートは制限機に限り命中・回避に3%のボーナスらしい。
・反応は、相手より2上回ったら命中・回避に1%のボーナスらしい。
・訓練Pの獲得条件は
・戦闘が発生:+1
・隊長である:+1
・全滅させる:+1
・1回の戦闘で3機以上撃墜する:+1
・任務戦闘で破壊目標を撃破する:+1
野戦だと隊長なら最大+4、部下なら+3、任務だと隊長なら最大+5、部下なら+4らしい。
・隊長には指揮能力があり、近くにいる部下は命中にボーナスを受けるらしい。
距離1-2で2%、距離3-4で1%らしい。
・視界強化未修得時の敵からの攻撃ペナは側面からだと10%、背面からだと20%らしい。
・クールの終わりにパイロットを全員解雇すると、次クールに顔なしパイロットが復活するらしい。
・スキルを1回だけ移動するとペナになりにくいらしい。
