お疲れさまです!
今回は グラブルで、アフター古戦場ルーティンの 事後報告になりますニコニコ


  EXTREME+



肉集め(EXTREME+)は こんな感じのパーティで 無ポチ3チェイン編成♪ ヴァイト君やアビダメキャラの強さは フォローさせて頂いてる筆者様のアメブロで知りましたニコニコ

「特殊技に反応して ダメアビを撃つ」というキャラが 肉集めでは強くて、1Tに与える総ダメージでは 極大奥義のキャラに肩を並べるか、上回ることも少なくありません!

刻印を 開幕から付与できる キャラや召喚石のサブ効果があれば、マナダイバーで 他の属性も 無ポチのハードルを下げられそうなんですが…えーん


  100HELL〜200HELL





主人公は マナダイバーです。
シラスウナギ(ちっちゃいリヴァイアサン)が あいかわらず強かった!!

200HELLは もちろん手動で、100・150HELLは クリアオールのみ 攻めのワイルドマギカにした編成で、フルオートで周回しましたニコニコ

少し嬉しかったのが、今回時速最速だったのが 200HELLだったこと! HP5.8億でしたっけ?? もうちょっとタフだった気がするんです爆笑


VSマーズで強かったのは 間違いなく ハールート&マールートですね!

マーズ側の固有Lvも ノワールの時と比べると穏やかで、ノワールのときは 終盤になると 固有Lvが ほぼLv5(Max)固定で下がらず、ただでさえ高い攻撃力が 常にフル強化の状態だから パラディン以外の選択肢が なかなか取れなかったのに対して、マーズは ちゃんとLvが下がるので、最高打点のダメージを受ける回数は 比較的少なめでした。

むしろ、この固有Lvと トリガーになるステータスも 強化数にカウントされるので、固有Lvが残っている状態で マーズが特殊技を打つと、反射・TA率UP・DA率UPと合わせて「相手に5個以上強化が付いていると 3アビが自動発動する」という ハルマルのサポアビ条件を 自ら満たしてしまうことから、固有Lvが高い状態のほうが 特殊技が受けやすくて 逆に動きやすかったですねニコニコ


特に反射は 最大50000ダメージで けっこうえげつないので、剥がせると かなり楽になりましたニコニコ

あと、相手の暗闇が 強かったので、マウントや、暗闇で空振りしない ダメージアビリティを軸に攻めるキャラで組むと いい感じでした!

防御値が高い相手でも ダメアビは上限に届きやすいので、相手が強くなればなるほど アビダメ軸は強くなる印象ですニコニコ




あと、話題になったアヌビス!
言われてみれば、3T持続の60%カットって けっこう壊れてるかも! カーバンクル(☆3)も 3T持続の50%カットなので、近いことができそう。

古戦場やドレバラは「被ダメが0なら 追加効果の弱体を受けない」という仕様があるので、キャラアビ等と合わせれば 150HELLや200HELLを 弱体で つまずきにくく倒せそうですねニコニコ


今回の古戦場は 3勤・1休・3勤が イヤな感じに重なって 走る時間が 少し少なめだったのですが、運良く200HELLが 周りやすい手持ちに恵まれていたので 無事に勲章75個いただける順位に着地しましたニコニコ

本日もお付き合いありがとうございました♪