風ドレバラで使用中の 対☆5フルオート編成ですニコニコ

アンチラと ロゼッタを併用すると 耐久力が非常に高くなるので、風有利の古戦場で使ったフルオート編成を 今回も使い回しています♪

攻撃力だけを見れば、風は 相当突き詰めない限り マグナのがパワフルなので マグナ編成。
…というか、上記の理由のせいで、ゼピュロスフレンド様が けっこう貴重なんですよねえーん

前回からの変更点といえば、主人公のジョブを ランバーから ロビンフッドにしたくらい。

きっかけは マスターレベル上げでしたが、 

・いわずもがな、累積攻防ダウン

・「アクロバットヴォレイ」
スロウ効果で バフデバフが煩わしい 特殊技の頻度を落とせる

・「エメラルドフォグ」
敵被ダメージ上昇(3000x弱体効果の数(最大30000))が ナルメアのサポアビと相性◎

・天司武器(ラファエル弓)を メイン装備できるので 奥義でも固くなる(風攻UP20%/土防UP20%)

などなど、持ってる要素が ぜんぶ有り難かった!

弱体無効(マウント)を組み込めれば さらによかったけれど、150HELL等ほど 痛くはないので なんくるない♪

堅守型ゼピュロスの堅さは説明不要ですが、マグナでも、ドラゴニックウエポンを入れると そこそこの耐久力になります。

風マグナには 渾身技巧のラストストームハープがあるので、5凸終末の渾身等が抜けても あまり痛手にならないですし、ドラポン第1スキルの進境も お得感ですニコニコ


【参考に…】
ドラポン採用での 被ダメージ変化

①ドラポン無し



②ドラポン有り(土軽減30%)



③土軽減ドラポン+天司武器奥義
天司武器奥義の軽減率は20%ですが、①と比較して 半減までは できていないように見えます。
30%軽減=70%の 20%軽減=54%くらいでしょうか。
画像では デバフを使っていないので、敵の攻撃力ダウンや、アンチラバフ等を重ねれば、実戦の被ダメージは 最高打点でも6000前後くらいに収まります。



さしあたり 対☆5前提(テスカトリポカ?)の場合、特殊技ごとに 自己強化が付くので、奥義ディスペルなアンチラ始め、スロウを兼ねる エニュオも良さそう。


単体や ランダム多段攻撃も多いので、☆4くらいまでは ロゼッタの枠を ランスロットを入れたり♪
追撃や累積デバフは魅力ですが、回避盾として立つには 1アビの隙間が大きいのが ちょっと気になる木爆笑


最後に、良さげだったけど 色々難しかったスカーサハ。
1アビで弱体回復できたり、サポアビでDPSの底上げもできたり、重宝する能力を たくさん持っていますが、3アビで 全員の最大値25%分のHPを 問答無用で消費してしまうのが ネックでした。

いつか小耳にした ゼピュロスに背水の波が来てるという噂が本当なら、そういった編成なら 逆にメリットとして活かせるのかなえーん

では♪