1番最初に誰が言い出したのかは覚えていないのだが、その日で唄屋人生終わりやね今までお疲れ様〜元気でねぇ的なイジメを多数の方にいただきました。
やめへん言うてんのにずっと言うのな。
こいつマジで言うてんねやったらどつきまわすぞと思うギリギリ手前で責めてくるみんなを涙目で見てた菅原岳史です。
あの日に限らず、僕は自分で歌を作り始めてからのこの10余年、その時めっさカッコええと思ってつくった歌全てを引き出しの手前に置いていつでも出せるようにしてきた。
ただバンドとしての活動をしなくなった時から、いつの間にかやらなくなっていた歌というのがいくつかあって。
それを最近は人生のセーブポイントのようなタイミングで歌うようにしているのだ。
この日、バンドを組んで初めてつくった歌をひっさしぶりに歌った。
なんというか昔好きやった女の子と鉢合わせしたような、初めての風俗で服を脱ぐときのような、とにかく小っ恥ずかしいけどワクワクする感覚でいっぱいのスタートでした。
覚えてくれてる人もいた嬉しさと、知らない歌を食い入って聞いてくれる人へのドヤ感と、爆笑してるやつシバきたいという感じで歌ったよ。
役満シリーズというのを去年の春に産み出しまして、おかげさまでもうすぐ開催して1年になる。
1年どころか、1ヶ月しか経ってないような気がしないでもないのだが、確か5月に1回目をしたはずやからそのはず。
このイベントを気に入ってくれた人もいてるみたいでこんなに嬉しいことはない。
麻雀を知らない人のために、役満とは。
麻雀はそもそも全員が25000点の持ち点からスタート、13個の手札を元に、伏せられたコマ(牌という)を4人が順番に取っていき、ある特定の形に揃えた14個の集まりで点数を奪い合い、最後の合計点数を高め競う遊びだ。
その特定の形の中でも抜群に難しい、超高得点の形が役満と呼ばれるもの。
親なら48000点、子なら32000点。
1番最初にこれが出てしまうとその時点でゲームは終わってしまうほど強烈なものだ。
そのコマを人間で構成するならこのメンツ(このメンツという言葉も実は麻雀が語源やったり)やろうと集めた人でやるのがこの役満シリーズなのだ。
僕らの思う役満の魅力を見てもらえたら。
そういうことだ。
あまり活発ではなくなってしまったけれどまた、そんなに遠くない未来でやれたらと思いますよ。
乞うご期待。
最後に大事なことやからもう一回言います。
やめへんで。


