Disney Mobile
突然始まりましたね、Disney MobileのCM。
検索してみたらオフィシャルサイトでは、カウントダウンが始まってます。期間限定で壁紙とブログパーツがあります。ってことで、とりあえずブログパーツ貼ってみました(ブログ書いてる時点では右側のプロフィールの下)。クリックすると何かが起こりますぜ

ソフトバンクモバイルのインフラ使ってMVNO(Mobile Virtual Network Operator:仮想携帯会社みたいなニュアンス?)で3月1日から開始だそうです。これって国内初の試みじゃない?アンテナ立てたり、全国にショップ作ったりっていう莫大な費用がかかる地盤が不要になるから、これをキッカケに色々なブランドの携帯会社が出て来る可能性もあるのだとか。グッチとか?Sonyとか?吉本とか?マクドナルドで端末見せたらアップルパイが付くとか。アップルって言えば、APPLE MOBILEなんてのも作れるっていえば作れる、で、iPhoneを自分のブランドで売ったり。
Disney Mobileは端末もなかなか凝ってますね。
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0801/22/news106.html
十字キーにもミッキーの姿が、ほんのりと。GJ!
アドレスに「disney.ne.jp」が与えられるんだそうで、「ケータイアドレス教えて」って場面で「disney.ne.jp」って言える優越感を得られる、それだけでディズニーファンにはタマランでしょうし。
CMにヒラリー・ダフが出てんじゃん!っていうのと、パっと聞き違う雰囲気に聴こえた音楽が、ディズニーの曲(名前は知らないけど)で、コードも変わってロック調にアレンジされてるのがGJでした。
【音楽ネタ】BFD2
マニアックな話ですよ。
本日ドラム音源のBFD2が日本解禁になったので、さっそく入れてみました。手に入りにくいって話だったけど、あっさり発見。
パッケージ、かなり小さい…ホントにディスクが入ってるのみ!ってサイズ。
とは言え、ライブラリは巨大で50ギガあります。ディスク5枚&日本の代理店でつけられたPDFとアップデーターのディスク&登録用紙やら英語マニュアルやら。
「前のバージョンから飛躍的に高機能になってるのに、軽くなってる」…みたいなことを目にしましたが、ぶっちゃけ重たいです!制作途中の曲で、旧BFDから差し替えてみたけど、うちのG5/2G Dualの1つのメーターがいっぱいになりました。。。どんだけ!?
基本的にディスクストリーミングの仕様なのですが、音の途切れが目立つのでバッファなどを高めに設定。なおかつ16bitモードにしたりして、どうにか普通に動くようにチューンナップ。旧バージョンからあった「いさぎよくRAMに全部読み込んじゃうよモード」にしてみたけど、メモリ不足だって読み込んでくれない。一応6GB積んでるんですが…ホント?
ライブラリはさすがに高品質です。基本的に加工してナンボな音源なので地味めな印象だけど、前のバージョンよりは派手になったかな?Bleed(マイクの被り)やら、Muteの具合まで設定できたり、パラメーターがありすぎなので、一生いじらない部分もありそう…キットを読み込んでパーツを取り替えたりして、実際にドラムをチューニングしてる感覚になります(って、大してやったことないけど)。
エフェクトも充実、なんでもありです。内部で完結させるなら、マルチでパラ出ししてエフェクトをかける必要がないほど。例えばスネアのトップとボトムをBFD内で個別にエフェクトかけれるし、まとめたスネアのみのBUSフェーダーを立ち上げれたりもするので、スネアBUSにエフェクトかけれます&音量いじれます。
至れり尽くせり。
しかし、こっちのエフェクトも割と重ため。もちろんプラグインの画面を立ち上げないと操作できないので、ちょっと直したいって時も遠回りな感じがします。
良い感じに仕立てるのにひと苦労
オケに混じらないというか。。。ここはコツを掴んで行かないとダメだな。個人的に嬉しかったのは、Logicでフリーズトラック化して、ちゃんとフリーズできる。旧バージョンはディスクストリーミングが原因なのか、音の途切れが出た記憶が(もしかしたら家だけかも。なので、RAMに全部読み込むモードにしてた)。なおかつ、音作りを内部で追い込めるので、先にもあげた通りマルチで立ち上げる必要が無い=ステレオで立ち上げられる、が故にフリーズトラック化できる(マルチ出力だとフリーズトラック出来ない、よね?もしかしたら家だけかも)。
なにはともあれ、こいつはモンスターです。ドラムが好きな人は1日いじってもまだまだ追い込める感じがすると思います。




