しゅうの解放ブログ\(^o^)/

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プライベートの事を自由気ままに書いたりー
趣味のヴァンガードの事を書いたりー

って感じなブログです\(^o^)/
文章力低いので、ヴァンガードの事は主に大会レポ、デッキの事を中心に書きます\(^o^)/

では!みなさんよろしゅう( ´ ▽ ` )ノ

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はいどうも( ´ ▽ ` )
ヴァンガードのデッキについてです。
採用理由もしっかり書いてます。
まずはレシピから。

解放者

G3 7
円卓の解放者アルフレッド×4
孤高の解放者ガンスロッド×3

G2 12
ブラスターブレード解放者×4
横笛の解放者エスクラド×4
王道の解放者ファロン×4

G1 14
小さな解放者マロン×4
光輪の解放者マルク×4
疾駆の解放者ヨセフス×4
解放者フレアメインスタリオン×2

FV
ういんがる解放者

トリガー(※すべて解放者ネーム)
☆×8
引×4
治×4

計50枚

以外採用理由と使い方

☆円卓の解放者アルフレッド
デッキの核。
スキルの使用タイミングですけど、いつでも使えばいいわけではないです。ハンドにG3かファロンがない時は基本的に使わない方がいいです。要はトリガーめくれた時にラインが作れないなら使わない。これできてない人以外に多いので一応。もう攻め手がなくて、とにかく盤面埋めたい!とかは例外。

☆孤高の解放者ガンスロッド
おなじみのBRユニット。ブレオベリスをとるかガンスをとるかはご自由にどうぞ。


☆ブラスターブレード解放者
FVがういんがる、スキルをかなり使うために4枚採用。
エスクラドとの乗り分けが凄く難しいカード。円卓に乗れるならこのカードに乗って問題なし。円卓の後ろにブースターが必要ないためです。
ガンスに乗る場合は、V裏にカードが欲しいためエスクラド優先で乗ります。スキルの使用タイミングは前半のケイ互換を焼く、か、終盤にインセプ要員を焼くか、の二択です。基本的に。

☆横笛の解放者エスクラド
アドを生み出す恐ろしいカード。
このカードの使い方は主に二つで、一つ目はスキル目的。二つ目はガード強要。
一つ目はゴリ押しを助けて、目に見えて強いです。ガード強要は、ブースターを置く置かないで強要する数値が変わってきます。さらにVからアタック、トリガー乗ってで15k要求って事もできます。相手ダメトリ噛んでも10k要求、こっちのらない、あっちのる、でも5k要求。Rから殴れば5k、10k好きな要求できるので強いです。

☆ファロン
バニホ、積み確

☆マルク
センチネル、現環境では4枚必須

☆マロン
ケイ互換、積み確

☆ヨセフス
スペコできたらお得☆ミ
単純に7kで効果持ち。


☆フレアメイン
Rの円卓と合わせて、もしくはファロン。正直自由枠。シルバーファングに変えるのも選択肢としてあります。ただ、その場合FVは春風になると思います。

トリガー配分
基本かなって配分です。
フレイムオブビクトリーを採用して☆を増やすのは、ダメ落ちした時のデメリットが大きいのでオススメしません。

☆ういんがる解放者
春風じゃない理由はこのデッキのCBの使用の仕方にあります。
エスクラドに1、ブラブレに2、円卓に2、の5が基本です。なので春風に使うコストはありません。
他にも理由はありますが、今回は省かさせていただきます。


と、ざっくり書いた部分もりありますが以上が解放者についてです。

まったねー!