コンセプトは、流行るであろうサイクル戦をさせないということで害悪を中心に組んだ。後はニド系を使いたかった。
以下構築
カビゴン 意地AB
地震 地割れ 眠る あくび
クッション兼ヤドラン、フーディン対策
恩返しが良かったんだけど懐かせるの忘れてしまった…
ニドクイン 臆病CS
ヘドロウェーブ 文字 かみなり 大地
ニドキングと迷ったけどそもそもいたのがニドクインだった。耐久あったし正解だと思う。
かみなりなのはヤドラン意識だけど、当たらない。当たっても一発で持っていけないしゴミ
サンダーと殴りあうことが多かったから文字じゃなくて冷ビのほうがよかった。
スターミー 臆病HS
みがわり 電磁波 いばる 小さくなる
攻撃技を切った頭おかしいやつ。
こいつで6タテした時は気持ちよかった。
主に起点づくりが仕事だけど、あわよくば突破するみたいなのを期待した。
サイクル戦が主流になると思ってほえるポケモンは切っていたが一回だけほえるゴローニャに当たってボコされた。
メタモン H
スターミーで起点作ってこいつでコピーするのがコンセプト
でもスターミーで全抜きすることが多くてあまり出番がなかった。
ピクシー 図太いHB
めいそう 小さくなる アシパ 月の光
間違えてマジガで使ってしまった。天然のほうが絶対にいい。
こいつもスターミーからの引き継ぎ先。
だいたい全抜きしてた
ヤドラン のんきHB
電磁波 文字 熱湯 なまける
カイリキー対策。ギャラやカイリューに電磁波巻いてメタモンにつなぐ。
サンダーの通りがかなりよくなってしまったせいで、突破が運ゲーになってしまったのが非常に残念だった。
13-3で回線負けして放置してしまったが、そこそこうまくいったのでメモ