どーもみなさん
こんにちわ!
今日の報告は
昨日より少し少なめです!
まず昨日の16時更新で
アジト、宿屋のLevel上限解放が実装されたので
アジトをLevel9に向けて建設を開始しました!
これでタウンが広がるなら我慢ですね
そしてもう1つ実装されたのが
昨年のクリスマスキャラの神気解放!
早速スピカ、クライヴ二体とも
神気解放してきました!
使ってみての感想では
まず二体とも以前よりスキルを使ってからの
ダメージ判定が早くなってます
キャラごとに説明すると
スピカはスキル1もスキル2も
空に向かって技を放つのですが
以前は全て空に打ち終わってから降ってくる
という感じだったのですが
神気解放後は
どちらも打ち始めた瞬間に降ってきました!
しかもスキル1には攻撃力アップのバフ付き!
以前よりもダメージ倍率が
上がっていて使いやすくなってます!
オートスキルも全て
スキル特化になってます!
以前のクライヴは
スキル1は良かったのですが
スキル2がやはり遅かったですね
しかし神気解放後は
スキル1は若干射程が伸び
斬撃の幅が大きくなってます!
しかも防御アップのバフ付き!
スキル2は技の範囲が広くなり、
溜めるモーションもなくなって
早く技を出すようになってます!
そして相手を極度凍結にさせる状態異常付きです
オートスキルをまだ取得してないですが
ソウルボードで確認したところ
防御+15%
被ダメージ-20%
アクションスキル強化+20%
でした!
やはり防御特化ですね
他のクリスマスキャラがどのように
強化されたかはまだ未確認です
それと
フォースタープロジェクトですが
明日で投票終了なので
まだ全ての投票権を使い切ってない人は
誰かに入れてあげてください!
僕は槍のコッペリアに23票投票しています
今回は当選者数が2倍になるので
今年の運全てを使い切りましょう!
それでは今日の報告は以上です!!
最後まで読んでいただきありがとうございました






