お久しぶりです。

この台を累計100万G以上回した

戦国紳士カチクと申します。


前回はRT100のブルースティールモードについて

解説しましたが、今回はRT50のモード3つの内

その中の一つ、味方メンタルモデルモードについて

お話ししたいと思います。


ご覧になる前に、

押し順ナビは全無視して消化する前提で話を

進めさせていただきます。

押し順によるペナルティは一切ありません。

ナビ通りに押さず、適当順押し消化して下さい。

熱い出目or 演出+ナビリプの時に

バー狙いしましょう。


ん?わざわざ変則押しする意味はあるのかって?

…じゃあなんでナビ通りに押すんだい?☺️





大まかな情報は

解析サイトをご覧下さい。

(DMMさんがおすすめです)


今からお伝えする内容は

各サイトにも載っていない

僕の体感した法則などを記していきます。




【味方メンタルモデルモード】


リプ重の告知方法は

狙え演出で告知される事が多いモードです。


その為、狙え演出以外の

当該ゲームでバー揃いする事は滅多にないので

気兼ねなく適当オヤジ打ち消化できます。


ひっそりとバー揃いを楽しみたい人は

生徒会>敵メンタルモデルがお勧めです。




【リール上液晶ミニキャラ】

ボタン押下毎にミニキャラが出現。

3体出現で前兆へ。

味方モードなら、赤帯の高確率へ。

敵モードなら パトランプ前兆へ。



変則押しにて。


例を出すと

312の押し順ナビの場合

中リール以外のボタンを押しましょう。

僕は左から押すことが多いです。

バーを狙ってみましょう。


滑りVリプの形をとった場合、

前兆演出が始まりますが

まず9割9分外れです。


小Vリプの停止系をとった場合は

ボーナス確定です。

(適当押ししてる時不意にくるとケツ浮きする)



ナビリプ123も確定です。



【キャラステップアップ+ナビリプ】


キャラのシルエットに色がつく。

青が基本、オレンジがややチャンス。


イオナ・タカオがデフォルト。


タカオシルエットオレンジが

前兆演出以上。


イオナシルエットオレンジが激アツです。


僕は過去に一度だけ

イオナのオレンジシルエットでバーが揃いました。

基本滅多に揃いませんね。





【狙え演出】

高確率中の狙えは

僕は適当消化してます。揃わないので。

高確率中のコンゴウ狙えは当確??



青帯のイオナ狙えは

バーを狙う価値ありです。


程よい確率でコンゴウも出てくるので

打っていて飽きないですね。

外れると悲しいですが…



【SP演出】

赤タイトルは激アツ。


タカオ・ハルナの

SP演出で スイカが平気で出る所は

不満点。





【ナビリプ+一殺狙い】


ブルースティールモードでは

変則左押しバー狙いをして、

バーが止まらなかった時点で1殺です。


しかし、RT50のモードでは

1殺の可能性は低くなります。



左リールが押し順③の場合のみ。

枠上〜上段ビタをすると

基本的に上段にバーが止まりますが、


図柄が滑ってバーが中段に止まるとバー揃いします