お久しぶりです。
この台を累計100万G以上回した
戦国紳士カチクと申します。
前回はRT100のブルースティールモードについて
解説しましたが、今回はRT50のモード3つの内
その中の一つ、味方メンタルモデルモードについて
お話ししたいと思います。
ご覧になる前に、
押し順ナビは全無視して消化する前提で話を
進めさせていただきます。
押し順によるペナルティは一切ありません。
ナビ通りに押さず、適当順押し消化して下さい。
熱い出目or 演出+ナビリプの時に
バー狙いしましょう。
ん?わざわざ変則押しする意味はあるのかって?
…じゃあなんでナビ通りに押すんだい?☺️
大まかな情報は
解析サイトをご覧下さい。
(DMMさんがおすすめです)
今からお伝えする内容は
各サイトにも載っていない
僕の体感した法則などを記していきます。
【味方メンタルモデルモード】
リプ重の告知方法は
狙え演出で告知される事が多いモードです。
その為、狙え演出以外の
当該ゲームでバー揃いする事は滅多にないので
気兼ねなく適当オヤジ打ち消化できます。
ひっそりとバー揃いを楽しみたい人は
生徒会>敵メンタルモデルがお勧めです。
【リール上液晶ミニキャラ】
ボタン押下毎にミニキャラが出現。
3体出現で前兆へ。
味方モードなら、赤帯の高確率へ。
敵モードなら パトランプ前兆へ。
変則押しにて。
例を出すと
312の押し順ナビの場合
中リール以外のボタンを押しましょう。
僕は左から押すことが多いです。
バーを狙ってみましょう。
滑りVリプの形をとった場合、
前兆演出が始まりますが
まず9割9分外れです。
小Vリプの停止系をとった場合は
ボーナス確定です。
(適当押ししてる時不意にくるとケツ浮きする)
ナビリプ123も確定です。
【キャラステップアップ+ナビリプ】
キャラのシルエットに色がつく。
青が基本、オレンジがややチャンス。
イオナ・タカオがデフォルト。
タカオシルエットオレンジが
前兆演出以上。
イオナシルエットオレンジが激アツです。
僕は過去に一度だけ
イオナのオレンジシルエットでバーが揃いました。
基本滅多に揃いませんね。
【狙え演出】
高確率中の狙えは
僕は適当消化してます。揃わないので。
高確率中のコンゴウ狙えは当確??
青帯のイオナ狙えは
バーを狙う価値ありです。
程よい確率でコンゴウも出てくるので
打っていて飽きないですね。
外れると悲しいですが…
【SP演出】
赤タイトルは激アツ。
タカオ・ハルナの
SP演出で スイカが平気で出る所は
不満点。
【ナビリプ+一殺狙い】
ブルースティールモードでは
変則左押しバー狙いをして、
バーが止まらなかった時点で1殺です。
しかし、RT50のモードでは
1殺の可能性は低くなります。
左リールが押し順③の場合のみ。
枠上〜上段ビタをすると
基本的に上段にバーが止まりますが、
図柄が滑ってバーが中段に止まるとバー揃いします