産技アワードに提出するCG作品、とりあえず完成。
遅くはなったけど、何だかんだと言って
ちゃんと期日内には完成しました。
まあ、まだちょっとした手直しはあるのですがね。
という訳で、今からその手直しをしておきます。
やはり作っている間はこれでいいと思っていても
全体が完成してから見てみると少し直したい点は
あったりするもので。
産技アワードに提出するCG作品、とりあえず完成。
遅くはなったけど、何だかんだと言って
ちゃんと期日内には完成しました。
まあ、まだちょっとした手直しはあるのですがね。
という訳で、今からその手直しをしておきます。
やはり作っている間はこれでいいと思っていても
全体が完成してから見てみると少し直したい点は
あったりするもので。
なんだか最近、懸案事項が1つ何とかなったと思ったら
別の問題が出て来て、常に何かしらの問題解決への
行動をしなければならなくなっている気がする。
今 日も、一つの問題に一応の区切りが着き
別の問題は状況が悪化しました。
状況の悪化と言うよりかは、期限は決まっていて
それが迫っているというのに、何も行動を
起こさないが故のことであって
こうなる事は分かっていたのですがね。
まあ、これ以上先延ばしにしても事態は
悪化するのみと分かっているので
行動を起こす理由はありそうですが。
これを終わらせても、また別の問題が発生したり
あるいは忘れていたような問題が再浮上したりするのでしょうが。
それでも、今のところは問題が発生するたびに
それをその都度何とかしていますので
しばらくは場当たり的対処でも大丈夫かとも思うのです。
今日は1月23日。
ついこの前始まったと思っていた1月も
もう下旬なのです。
1月の内に出せば大丈夫だからと
余裕をもっていた産技アワードの
CGコンテストも、そろそろそんなことを
言ってはいられ ない状況に。
本当は記事を書く間にも少しでも
作業を進めるべきなのですがね。
というわけで、今日の記事は短めに。
最近、何かと理由をつけて記事が短い。