昨晩から今日の昼にかけて、TRPGをやっていた。
このことに関してはそのうちに、書くネタが無くなった時にでも
詳しく書こうと思っています。
某グラップラーがやたらと強かったとか。
宝箱を開けられないスカウトとか。
単独行動して単独で敵とエンカウントしたプリーストとか。
まあ、長文書くのも面倒ですから、
しばらくは書かないと思いますけど。
昨晩から今日の昼にかけて、TRPGをやっていた。
このことに関してはそのうちに、書くネタが無くなった時にでも
詳しく書こうと思っています。
某グラップラーがやたらと強かったとか。
宝箱を開けられないスカウトとか。
単独行動して単独で敵とエンカウントしたプリーストとか。
まあ、長文書くのも面倒ですから、
しばらくは書かないと思いますけど。
今日は結構早い時間帯での更新。
ここ最近、更新が結構遅かったですからね。
まあ、特に書くこともない訳ですが。
多分、年が明けて正月になれば
書くことの1つや2つぐらいあるのでは
とも思うの ですが。
今年も残りあと数日。
産技アワードのCG作品の製作も
今年中に終わらせるとか言っていたのに
今年中にはどうにも終わりそうにない。
新年に持ち越しですかね。
とりあえず年内は宿題ぐらいは終わらせなくては。
しばらく前の記事で計画らしきものを立てた気もするが
そんなものはまったく意味をなしてない実情。
ほとんど宿題が終わって無い。
どうせ新年明けたら、なんだかんだと言って
時間が無い訳ですから、年内に終わらせたかったのだが。
せめて2科目、数学と英語ぐらいは年内に終わらせたい。