昨晩から今日の昼にかけて、TRPGをやっていた。
このことに関してはそのうちに、書くネタが無くなった時にでも
詳しく書こうと思っています。
某グラップラーがやたらと強かったとか。
宝箱を開けられないスカウトとか。
単独行動して単独で敵とエンカウントしたプリーストとか。
まあ、長文書くのも面倒ですから、
しばらくは書かないと思いますけど。
昨晩から今日の昼にかけて、TRPGをやっていた。
このことに関してはそのうちに、書くネタが無くなった時にでも
詳しく書こうと思っています。
某グラップラーがやたらと強かったとか。
宝箱を開けられないスカウトとか。
単独行動して単独で敵とエンカウントしたプリーストとか。
まあ、長文書くのも面倒ですから、
しばらくは書かないと思いますけど。
今日は結構早い時間帯での更新。
ここ最近、更新が結構遅かったですからね。
まあ、特に書くこともない訳ですが。
多分、年が明けて正月になれば
書くことの1つや2つぐらいあるのでは
とも思うのですが。
今年も残りあと数日。
産技アワードのCG作品の製作も
今年中に終わらせるとか言っていたのに
今 年中にはどうにも終わりそうにない。
新年に持ち越しですかね。
とりあえず年内は宿題ぐらいは終わらせなくては。
しばらく前の記事で計画らしきものを立てた気もするが
そんなものはまったく意味をなしてない実情。
ほとんど宿題が終わって無い。
どうせ新年明けたら、なんだかんだと言って
時間が無い訳ですから、年内に終わらせたかったのだが。
せめて2科目、数学と英語ぐらいは年内に終わらせたい。