せんしの証はどこに落ちてますか。
気がつけば攻撃3持ちが2匹いました。
攻撃3×せんしだよな攻撃SP。
前作だと。
ええ、ええ。
攻撃3×2でSPになると思ってました。
そして気がつけば。
メインパーティーがドラゴン系3匹。
我ながら中2病だと思います。
つーか、ドラゴン系なら強いだろって言う発想が中2以下だと思います。
はぁ~
なんかまた適当に捕まえてきてなんか作ろ。
さぁ、いよいよ発売されましたメタルギア最新作。
ま、ゆうても買ってないし。
つーか、俺メタルギアやらんし。
まぁやるにはやったよメタルギア。
ファミコン版第1作目は。
面白かった記憶あるよ。
ってゆうか、今気づいた。
小島さんのってファミコン版メタルギアしかやってないわ。
スナッチャーもポリスノーツも。
やってねーわ。
堀井雄二なんか東京ナンパストリートと軽井沢殺人事件以外全部やってんのに。
あー、我ながらびっくり。
クリエイターの偏りがけっこうあるんだな俺。
特に誰って言うのは今井しか…
そう、今や今井だけだよな。
ブライの作者とかも好きで買ってたんだけどな。
復帰したと思ったらあれだもんな…
びっくりサタンでも育てるか。
最強スライム育成への道
プランとしてはこう。
攻撃SP持ち
回復SP持ち
魔法系持ち
で、各自、すばやさSPと守備SP持ち
守備はもうひたすらスライムをかけあわせる。
魔法、回復は後回しにして、とりあえず本編にも役立つであろう攻撃SPから。
今回はコドラとプークプックを♂♀各1匹づつ用意。
全部一旦、レベル11までレベル上げ。
その後、コドラ×プークプックでなんとなく配合。
で、さらにレベル15までレベル上げ。
今回らマスターしてなくても攻撃2もらえるんで、スキルレベル30くらいでオッケー。
で、ここまでの作業をもう1度行い、攻撃2持ちを2匹用意。
まではできた。
こいつらをレベル15まで上げてスキルレベル36とかだろ?
ってことはこいつらで配合して、レベル15…
若干ポイント足りんなぁ。
前作のDQMJ1ならはぐれメタルポイントあったからけっこうすんなり攻撃スライムは作れたんだけど、今作はまだそこまで行ってないからな。
我ながらイバラの道進んでんなー。
自己満足な上、大して強くないのに、多分。
素直にボス系作ろうかな。
DQMJ1もグレイトドラゴンとキラーマシーンまでしか作らなかったけど。
まぁ、確かにゲームの楽しみ方としては異端だよね俺。
でもさ、最弱キャラも頑張ればここまでってけっこうロマンじゃね?
さ、段ボールかぶって徘徊するか。
買い物に行って
昨日100円セールだったレンタル屋で借りたカラクライザー。
返却期限が明日なんだから持っていけば良かったのに。
返すついでに買い物行こうにも胡椒しか買うものがありません。
さて、東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚。
クエストの依頼人10人中6人終了。
これ失敗したなって思ったんが、料亭のおかみと猫のおねーちゃんをクリアしたこと。
料亭のおかみと猫のねーちゃん、アロマは2話まで残していいんだよ。
2話で砂糖や米買えるからいちいちダンジョン入いんなくていーんだよ。
これは効率を考えるとガチ。
そして、6人終わって荷物を受け取りに自室に入ると衝撃の事実に直面。
うちのアルバム、プロローグに1枚抜けがあるんですけど…
なんか、10話フラグが確定するまで放置したい気分。
ここまでやってまさかプロローグにフラグ?
いやいや、それはないだろ?
いや、待てよ九龍でも1話の学校案内でやっちーのパンツ見てないと用務員のジーさん仲間にならんかったよな…
俺、しばらくまた…
最強のスライム育成しよう。