不定期更新ですが…
今思えばいろいろつまらない内容の物を書いてきたと思います
初心に戻り1からブログを読んでみましたが
なんてひどいw
これが黒歴史という事なのでしょうか…
(/ω\)ハズカシーィ
の一言です
この頃は中二病真っ最中だったのだと思います。
友達と技の名前を言い合う勝負なんてしていた時が懐かしい
(´∀`)
今では割とマシ?
時々奇想天外な言葉を穿いてしまう僕はまだ抜けてないんでしょうけど…
(´ω`)ンー
そんな僕は想像力や妄想力豊かなんです。
恋愛だったり仕事だったり未来や過去の事を考え出すと止まらないんです。
そこには自分がいて好きな人だったり友人だったり家族だったりが沢山登場してきます
その世界ではみんな幸せで仲がよくて
考えるだけで幸せなんです
ちょっと乙女っぽい?
もう今年で20歳になる一般男児の青少年でございます。
こんな(/ω\)ハズカシーィ
事を暴露してしまったんですけど
僕はこんな人間なんです。
なんだこのお気楽脳天き青少年ボーイはっと思う方がいると思います。
そんな僕でも悩んだり落ち込んだりする事はあります。
最近はいろいろ忙しい時期ですが妄想力と想像力でぶっ飛ばしていきます。
(^ヮ^)
ブログは辞めるつもりはありません
※不定期更新になる可能性はあります。
ケータイで打ち込むのに疲れたのでこの辺で…
とくにはありませんが更新
最近はリスト構造を勉強ちゅうです。
あとはリングバッファです。
政策中のゲームに実装したいですけど理解しないと満足に使えなさそう・・・
メモリリークの問題が出てきたりするみたいだし。
まだまだ学ぶことがたくさんあります^^;
最近はリスト構造を勉強ちゅうです。
あとはリングバッファです。
政策中のゲームに実装したいですけど理解しないと満足に使えなさそう・・・
メモリリークの問題が出てきたりするみたいだし。
まだまだ学ぶことがたくさんあります^^;
今日はチーム制作の打ち合わせをしました。
自分はチームリーダーで
プログラマと企画を担当してます。
作ろうとしているのは2Dゲームになります。
スタイリッシュアクションゲームを作ろうとしています。
半分CABALの影響です(笑
話した内容は
これから何を作ればいいのか
絵のサイズはどのくらいか
キャラクターの種類やアイテムの数などはどうすればいいか
ステージ構成はどうするか
いろいろ話しました。
チーム組んでから
初めての打ち合わせだったので少し緊張
でも自分の考えている事を全部話せたのでよかったです。
デザイン科の人には頭が上がりません
とてもよい立ち絵などを書いてくれます。
(ノД`)アリガトウ
他学科との合同制作はとてもいい経験になると思いますし自分のスキルアップにも繋がると思いますので頑張ろうと思います。
自分はチームリーダーで
プログラマと企画を担当してます。
作ろうとしているのは2Dゲームになります。
スタイリッシュアクションゲームを作ろうとしています。
半分CABALの影響です(笑
話した内容は
これから何を作ればいいのか
絵のサイズはどのくらいか
キャラクターの種類やアイテムの数などはどうすればいいか
ステージ構成はどうするか
いろいろ話しました。
チーム組んでから
初めての打ち合わせだったので少し緊張
でも自分の考えている事を全部話せたのでよかったです。
デザイン科の人には頭が上がりません
とてもよい立ち絵などを書いてくれます。
(ノД`)アリガトウ
他学科との合同制作はとてもいい経験になると思いますし自分のスキルアップにも繋がると思いますので頑張ろうと思います。