りょうのゲーム塾 -46ページ目

りょうのゲーム塾

再開、準備中。




えぇぇぇ。。。今日も時間があるときは
ブロックいじってるりょうです。

久しぶりに悩みまくっています。

頑張るしかない。


それだけです。

あ。。。あそこにあるのは。。。くりようかんですか?

疲れたときは甘いものが一番です。。。ありがとう(≡^∇^≡)



最近、寒くなりましたね。
南の国で育ったもので寒さには弱いんですよね。

今日はチョコいただきました。
ありがとうございます。

あと1ヶ月でクリスマスです。

現在作成中の『ひな城』については
クリスマスまでに作成する予定で試行錯誤してしてきました。

ピグの世界では永井日菜応援隊の隊長であり、
ピグ界のブロックアーティスト目指して
頑張っています。

ひな城と言っても普通にお城作ろうにも
置けるブロック数の限界でどうにもうまくいきません。

この状況で何が出来るのかを考えてきました。
こんな簡単なブロックを積むだけで
何が出来るんでしょう?

けど、できるとこまでやってから終わりたいと思います。

ヒントとしてのキーワードは。。。

昨年のクリスマスに作ったクリスマスツリーです。
そしてハート。。。
お城なんで出来れば小さくてもお部屋がほしい。
それと冬には咲かないかもしれんけど『ひまわり』ですね。

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ソースプログラムの公開(修正あり)
変更箇所には ’Change と記述されています

主な追加点
①ライブラリ追加と初期化
②ゲームタスクの修正
③プレイヤータスク追加
④エネミータスク追加


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ライブラリの初期化を追加してあります。
ライブラリ初期化サブルーチン@LIB_INIT

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GMFLAGが追加されています。
GMFLAGはゲームの終了を判定するためのフラグです。
初期値として0を設定します。

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ゲームの終了判定を今までボタン操作でやっていましたが、
GMFLAGにより終了条件を判断します。
0の時。。。ゲーム実行中
1の時。。。ステージクリア
2の時。。。ゲームオーバー
3の時。。。ゲームクリアー

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Yの値を23から21へ変更しました。
これはバグとまではいきませんが単にミス値です。

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ライブラリの追加

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プレイヤの追加

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エネミーの追加



ライブラリ、プレイヤ、エネミーの解説は次回から行います。