皆様こんにちはこんにちは!!
今回は「MG戦国アストレイVer.T・Y」をお披露目させていただきます。
本機は、私の数少ない友人のT・Y氏に贈るため、完成させた機体です。
ずいぶん時間がかかってしまいましたが、先日無事に譲渡できました。
気に入ってもらえたようで、一安心です。
今回もどうか、温かい目で見てやってください。
それでは早速
工作的には大きく弄っていませんが、肩口の可動範囲の拡大と、金属リベット打、1部装甲の接続タイミングを若干調整しています。
カラーリングに関しては、艶のある赤い鎧というのは初期から決まっていましたが、パッと見たときに戦国アストレイのイメージを崩さないよう、白、赤、黒、の3色の構成は変えず、配色を入れ替える形で調整しました。
具体的には、鎧のメタリックレッドを先に決め、赤いフレーム他は黒銀、メタリックレッドと黒銀をつなぐ通常装甲をアイス・シルバー、という具合に元の色味の構成を入れ替えた感じです。差し色にゴールドを持ってきて、鎧感、高級感を出しつつ、ウォッシング気味(汚し気味)に黒よりのスミ入れで、渋さや重厚感を狙って見ました。
いかがでしょうか?
艶は赤がツヤッツヤ、白がツヤ、黒が半ツヤ、って感じです。ツヤツヤギラギラも面白そうだったのですが、嫌らしくなりそうだったので黒は抑えました。
バランス的には良かったかなと思っています。
各部レンズ状のクリアパーツの表はクリアーグリーンを塗り、裏からメタリックテープで反射させる定番工作ですが、どうにも目だけが奥まりすぎて光を反射してくれません・・・。
目も肩や膝くらい反射して欲しかったところです。
戦国アストレイの特徴の肩の鎧兼、大手兼、ブースター装甲は最後まで、黒か、赤か、2色か、迷いました。
鎧と解釈して赤にしようと思ったのですが、赤の割合が多くなりすぎて、赤い機体になってしまいそうだったので、黒銀と赤の2色を選択しました。
黒いフレームで白い装甲の機体が赤い鎧を纏っている、という雰囲気が出ていれば狙いは成功です。
胸の装甲に赤を入れれば良かったかな、とも思いますが・・・。
表面処理が甘いところもあるので、反省です。やっぱり結局そこが1番ですね。
ゲート処理、パーティングライン処理、合わせ目消し、この3つをキチンとやるだけでMGは完成度がぐっと上がります。更に引け処理、エッジ出しまで徹底してできれば、もうウットリです。まだまだ課題が多いですね。
ではでは、最後までありがとうございました!!






