皆様こんにちわ~
今回はHGサイバスターです。
最近は立体物も増えて、ファンも増えている様で嬉しい限りです。
昔は知る人ぞ知る、マイナー機だったんですがねぇ・・・。
先ずは1枚
過去にコトブキヤの精霊憑依Verを中世甲冑騎士イメージで組んでますが、今回は自分なりのサイバスターのイメージを膨らませて仕上げてみました。
事故(小剥げ等)が多く、反省点もありますが今回も温かい目で見ていただけたら幸いです。
いつものように、大改造はせずにキットを活かしつつ、スジボリ、段差の掘り直し、C面調整、先鋭化を中心に仕上げました。
機体の赤を廃止し、金を増やし、その分紫を赤寄りにしています。
装甲の魔術的処理が施されたオリハルコニュウムは何色かわかりませんが、リメイクCGの薄いブルーグレーは私のイメージではなかったので、このような表現にしました。
詳細はカラーのところで書きますがパールブルー→パールレッドにグラデーションをかけてみました。ライティングや見る角度によって色んな表情を見せてくれます。
ファミリア。
丁寧に先鋭化しました。
下に魔法陣のエフェクト敷いてみました。
余談ですが、クロとシロでファミリアのデザイン差があった気がしたのですが。。。気のせいですかねぇ。。。。
工作ポイント
今回は、今回もですが、大改造はしていません。
元々バンダイにしては珍しくシャープです。しかし大きいパーツを1発抜きしているので妙なところが怠かったり、端のプラの厚みが目立ったりする部分を好みで調整しました。
・頭の鶏冠の赤いパーツF1①を3分割後ハメ化。
・肩アーマーの内側を削り腕と後ハメ化。
・A⑮と肩アーマーの接続を2mmボールジョイント化。
・額のC⑫を曲面を好みに変えつつ先鋭化。
左加工後、右キットのまま。
・各装甲の重なりを意識して、段差を掘りつつ、先鋭化しつつ、スジボリ強化。
左加工後、右キットのまま。
段差がはっきりして重なってる感が出てると思います。
ほぼ全身をこんな感じで調整。
・ サイバード時に頭の沈み込みが甘いので干渉箇所を調整。
・ 爪の肉埋め。
・ スタンドを1軸に改造、アタッチメントを調整して人型にも対応させました。
どれも効果的でお勧めです。
今回一番やりたかったのがコレ!!
アカシックバスター!!
シロ「フルパワーでいけるニャ!!」
マサキ「アァァカシックバスタァァァァァ!!」
マサキ「どうだったよ?」シロ「・・・はいはい」
ゲーム中一番頼りになった技でした。サイフラッシュとコスモノヴァ壊れすぎ。。。
カラー
装甲:調合黒サフ→EXシルバー→EXホワイト+スーパークリアーⅢ→ホワイトパール+プレミアムレッド(縁に向かってグラデーション)→ホワイトパール+クリアーウルトラマリンブルー(面の中央に向かってグラデーション)→ホワイトパール+スーパークリアーⅢ。
紫:調合黒サフ→EXシルバー→プレミアムレッド+クリアーウルトラマリンブルー+スーパークリアーⅢ
金:調合黒サフ→EXシルバー→スターブライトゴールド
グリーン1:キットのクリアーパーツ→エナメル蛍光グリーン。
グリーン2:ガンダムマーカーEXルミナスメタグリーン。
ディスカッターの宝石:スワロフスキーガラスに。
掘り込みと黒立ち上げで自然な陰影が発生してくれるので墨入れはしませんでした。
こんな感じでしょうか。文にすると解り難いですね。グラデーションは結構ランダムに吹いています。シルバー層にパール層3層で各クリアーですので中々綺麗に表現できました(自画自賛)。
しかし、小剥げが多く発生してしまった原因がわかりません・・・。
そして
マサキ:「サイバスターチェンジ!!サイバァード!!」
調整した効果で、しっかり頭が沈み込んでいます。効果的ですよ。
どうしても、脚の長さが気になってしまいますね。
設定画の時点で、バインダーの大きさ胴の長さ、脚の長さが、二次元の嘘で成立しているので、完全再現は難しいのでしょうね。
蛍光グリーン初めて使いましたが面白いですね。
しかし写真を撮るのに、周りを暗くして、UVライトの青みが乗るのは中々厄介。
と、言うことでHGサイバスターでした。
パーツ数も少なくとても作りやすいキットでした。
どこかで誰かの参考になれば幸いです。
それではまた、忘れたころにお会いしましょう!!



















