どうも!コービーです!(=゚ω゚)ノ
まずスキル1ですが、一般的な貫通スキルですね。ここ最近の新機体は、これに攻撃力アップのバフが付いたり、逆に相手のバフ消しが付いたりと、インフレが急激に増しており、若干の物足りなさは感じますが、まぁ普通に使えます。攻撃・命中共にステも高い方ですし・・・
いわゆるバフ付き引きつけなのですが、普通とは勝手が違います。通常ならダメージ半減などが付き、確実にダメージを減らせますが、こちらは回避を上げる為、完全回避しない限りダメージは喰らいます。しかしステを見て分かる通り、素の回避は低めの為、25%アップしたところで、完全回避はほぼ無理です。せいぜい、クリティカルを防ぐ程度ですかね〜。封印安定かと思いきや、同時に攻撃力もアップするので、全く無駄という訳では無いんですよね〜。3ターンと発動時間も長いですし。う〜む、やはり難しいww
あ、そうそう!艦長見て頂くと分かる通り、この前の艦長超フェス、珍しくメタルをガンガン消費して引きまくりました!射撃強化の為、狙いはブライトさん‼️前のティファには振られたので!そして今回も見事に振られましたww 代わりにラクス様が3人来るという・・・σ(^_^;) なかなか上手くいかないものですな。
少なからず自衛が出来ます!最近の決戦や、強さの果てをやってると分かりますが、敵がちょいちょい強力な全体攻撃を撃ってくる事があり、一気にダメージを持ってかれる事があります。そんな時にピンポイントで、これらのスキル2でクリティカルだけでも防げれたら、それなりに価値もあるというものです。ターンエーに関してはダメージはほぼ喰らわないとは思いますが、貫通はどうにもならないので、油断は出来ません!
やはりクリティカル防止、別機体を守る為の引きつけ、オマケで攻撃力アップってところですかね〜。これを使う以上、HPアップ・防御力アップ・回避力アップのLSキットは積極的に使いたいところですね〜。持ってればね‼️ww
なんか動画のタイトルみたいになっておりますが、本日の無料ガシャで手に入った、この機体を早速使ってみたいと思います‼️
いわゆるバフ付き引きつけなのですが、普通とは勝手が違います。通常ならダメージ半減などが付き、確実にダメージを減らせますが、こちらは回避を上げる為、完全回避しない限りダメージは喰らいます。しかしステを見て分かる通り、素の回避は低めの為、25%アップしたところで、完全回避はほぼ無理です。せいぜい、クリティカルを防ぐ程度ですかね〜。封印安定かと思いきや、同時に攻撃力もアップするので、全く無駄という訳では無いんですよね〜。3ターンと発動時間も長いですし。う〜む、やはり難しいww
という事で、スキル2だけで長々と語ってしまいましたが、こんな部隊を組んでみました!
あ、そうそう!艦長見て頂くと分かる通り、この前の艦長超フェス、珍しくメタルをガンガン消費して引きまくりました!射撃強化の為、狙いはブライトさん‼️前のティファには振られたので!そして今回も見事に振られましたww 代わりにラクス様が3人来るという・・・σ(^_^;) なかなか上手くいかないものですな。
という事で、思い切り前置きが長くなりましたが、実際に使ってみたいと思います!場所は最近復刻したばかりの、0083決戦の射撃戦!
やはりクリティカル防止、別機体を守る為の引きつけ、オマケで攻撃力アップってところですかね〜。これを使う以上、HPアップ・防御力アップ・回避力アップのLSキットは積極的に使いたいところですね〜。持ってればね‼️ww
まぁ、スキル1のモーションは相変わらずカッコいいので、それで良し‼️ww














