どうも!コービーです!( ̄Д ̄)ノ

格闘ゼロに続いて、攻撃エピオンについても、ウイングファン目線で僕なりに評価したいと思います‼️まだ手に入ってないけどねww

まずはステータスから!ゼロ同様、全体的に高めとなっており、むしろゼロよりも高い‼️回避だけは低いかな?これもゼロと同じ。

そしてスキル1が・・・

1ターン攻撃力を50%アップし、貫通極大ダメージ➕超ボスキラー‼️超ボスキラーが付いており、やはりゼロ同様、超ボス向き機体となっております。ゼロは自軍のバフでしたが、エピオンは自機のみ。その代わりゼロには無い貫通が付いており、単体としてはエピオンの方が使いやすいかな?ただボスキラーが付いているからか、バフが1ターンのみなのは、ちょっと残念!でもまぁ・・・

十分でしょう!このデスヘルも割と新しい方なのに、ここまでの差がある事から、最近のインフレの影響と考えれば仕方ないですね・・・


そしてスキル2が・・・

まさかのゼロと丸被り‼️これは残念だな〜。(; ̄ェ ̄)もちろん便利スキルなんですが、差別化する意味で、こちらはデバフ消しとかにして欲しかった・・・まぁ機体の設定上、仕方ないのかな。


以上で簡単ではありますが、攻撃エピオンの評価となります。高ステータスに使いやすいスキルで、非常にバランスの取れた機体かと思います‼️d( ̄  ̄)


そして最後に恒例?のウイングファン目線での評価として、スキルモーションについて触れたいと思います‼️

まずは通常攻撃‼️ヒートロッド振り上げから・・・

ビームソードで斬り裂く‼️うん、カッコいい‼️両方の武器を使うってのも、良いですね‼️


そしてスキル攻撃が・・・
ヒートロッドでの一閃からの・・・

ビームソードで斬り裂き、再びヒートロッドでフィニッシュ‼️こちらも躍動感あって、良い‼️


ただ1つ残念なのは・・・

ゼロ同様、システム表現はして欲しかったな〜。まぁこのエフェクトに関しては、ゼロ特有って感じではあるから、仕方ないかな。


あぁ〜、やっぱ欲しいわ〜‼️( ;´Д`) このエピオンさえ手に入れば、ポッカリ空いた穴を埋められる・・・

何とかギリギリまで狙ってみたいと思います‼️d( ̄  ̄)


今回ご覧頂いた方、ありがとうございました!m(_ _)m

それでは、また!( ̄^ ̄)ゞ