アレコレやり過ぎてキャラレベルカンストしてるのに適正は何もカンストしてません…
でもようやく適正を絞れてきました。
とりあえず魔法職の硬い職をメインに…というところまでは決めました。
悩んでいるのは魔法で戦う職か死で戦う職かですね。
プレイスタイルとしては日々戦争に明け暮れているわけです。
エレメンタルフェンサー
(魔法、鉄壁、使命)
ダークナイト
(死、鉄壁、意志)
今自分の構想にあるのはこの二つ。
エレメンタルフェンサーは火力もあるのですが…バクフリFA後の棒立ちFAとか格闘や使命、野生、意志を使ってた自分からするととても移動がモッサリ感じてしまうのです。
ダークナイトは範囲魔法による、敵の妨害、弱体なのですがいかんせん火力不足。移動しながらの引き撃ち追撃ちはできますが…ペチペチダメージ…蚊程も害がないのでソロでキル、決闘はとてもキツイ…移動に関してもスピードスターが使えます!!コレは敵陣に飛び込む時、離脱時にとても便利!!
格闘愛用者だった自分からすると上記2職はやっぱり瞬間火力では劣りますね…
格闘は何と言っても…
物理貫通!!
コレ抜きには語れない。
何で近接の道をいかなかったのか…
それは探求士という職がありまして…
自分のやりたい事を全て持っている適正でした。
格闘、意志、使命ですね。
とにかくビュンビュン動けます。
でも…とても人気職で見渡すと結構います。
私の性格はあまり人と被るのは好まないので、色んな道を模索し、装備を作り、気付いてみると格闘職に必要な装備が全然揃って無かったんですねぇ~…
コレで諦め切れてるわけでは無いのですが、とりあえず…魔法の道を進みますよ。