前回の続きです。

前回でお話した「楽しい」と「面白い」の違いですが、一般の機種で語ろうとすると、地域や店舗によって設定が入っていたり無かったりするので、分けて考えるのは難しく、なかなか意見が合わなかったりします。

しかし、技術介入機はそこまで難しくありません。
↓まずはこちらの画像をご覧下さい↓


(+1は設定差が無いものとして)
この画像を見て、皆さんほぼ同じ共通意識を持ちます!
というか察しますよね!

X(旧Twitter)でこの画像を投稿すると、ほぼ9割の方が設定1を連想されると思います🥺
設定2を否定しただけなのに。

そうなんです。技術介入機は低設定でも甘いので、哀しきかな中々設定入らないんです・・・

なので、低設定を打つ機会が多く、皆さが同じ視点に立って見ることができます。

中には立ち回りが上手で高設定ばかり打たれている方もいらっしゃると思いますが😅



さて、そろそろ本題に入っていきたいと思います。

「パチスロひぐらしのなく頃に業と祭2は別物」という意見が散見されます。

これはメーカーが売りたいから商売として「継承」と謳っているだけだから、メーカーの言うとは聞かないで切り離して考えてね。

大雑把に言うと
通常時は祭2のもあるけど、7割くらい初代祭寄りで、法則性よりもどの演出でもまんべんなく当たる系。

ARTシステムはまほいくと祭2をいい感じにブレンド配合し、スマスロなので超ロングARTになっても大丈夫な出玉バランスに設定し、アクセントとして∞を搭載してて、「ちゃんと差別化されてるから」別物としてみてね

・・・という様な意味合いで「別物」と伝えたいんだと思います。

ただし一般的に「◯◯とは別物」という言葉は
映画やゲーム等での続編、又はスピンオフとしてつまらなかった場合の【隠語】として使われる場合も多いので、そういう風に伝わってしまい、結果的「あぁ、つまんないんだ」と捉えてしまう方も多いのではと思いました。

まぁX(旧Twitter)の場合、基本70文字でこれ伝えるのは無理ですからね。
短い文章だと、意図せず別の意味で伝わってしまう事もあります。

それに同一版権使ってここまで同じ要素が多いって過去に前例がないですからね。

SNSやYouTuberの方でも知らず知らず「後継機」と紹介し、誤解を招いている場合が多い印象です。

これはこれでアリ、どっちも面白いと言うのが一番平和なのですが、

・定番の演出を再び!
打ち込んできた人にオススメ!

・ファンも納得!中押し白7狙い手順!

なんて書いて、あたかも後継機の様に出してる
メーカーが全て悪いです!!

メーカーからパチンコ法人への営業資料なんて今どきはSNSで簡単に探せますからね!

「店舗に後継機種としてひぐらし業を営業したせいで、祭2が認定取られず打てなくなった!!パクるなら別版権でやれ!!」
等の意見も多く、そういった意味でも別物として見ろと言われても納得しない方が多いと思います。

それに、上記の様に詳しく説明しても「そうやって甘んじてしまったら、それこそメーカーの思うツボだし、ここまで似せている以上、祭2と比べないでという方が無理」

というのも至極真っ当なご意見だと思います。




ということで、これでは話が先に進まないので

今回の評価は悪かった点数においてオーイズミのひぐらしのなく頃に祭2及びその過去作とは一切比較せずに書きます。

逆にひぐらし業が祭2より良かった点においては比べますよ。

それではフェアじゃないじゃん、と思うかもしれませんが、私の過去のコラムを見て頂ければご理解いただけると思います。
悪かった所のみの減点方式なので、良かった点においては加点はありません。

なので点数は問題無く書けます。

ただし、それ以外のまほいくや演出について他の機種を引き合いに出す事はあります。例えがないとイメージしにくいですからね。

そして私のコラムは点数を付けるだけではないので、採点が終わった後のあとがきでは多少比較はします。


さて、長い前置きにお付き合いいただきましたが、

次回はいよいよ
ひぐらしのなく頃に業を打った感想〜良かった所〜

いつも通り点数も最初に発表します!


ここまで読んでいただいてありがとうございました。

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