こんにちはどーも

寝不足でPCパソコン前でうつらうつらしております・・・ねんね

旦那様が通常時間で休日に出かけると・・・泣

今週の睡眠時間の平均4~5時間・・・ガクリ

体温調節が上手く働いてないよ、ママン・・・あせ

お互い寝不足で疲れてるから、旦那様の「寝てていいよ」には切なくなりますね~クスン

疲れてて布団に入ったら即寝してるの知ってるんだよ、バーヤバーヤ・

くるま。で会社まで送っていくから、その分時間出来るんだから今布団で寝てろ!かお(背景透明)

とかいったら旦那様即熟睡してた・・・じーん

仕事が殺人並なのは、理解してるけど・・・気持ちじゃ理解したくないなぁ・・・shun...*

でも、きちんと会社まで送りましたです。ハイ・x・

くるま。の中でも熟睡してた。こっちは疲労で目が痙攣してたけどきっとキノセイ・・・w

寝て!貴方のHPはもう0よ!!って感じですが・・・・・・。

そこはMPでカバーですよねーっむん!




というわけで、面倒なアットワ、ドゥエルグいっときますかねー。

こちらは空くんのみしかクリアフラグないので、正直参考になるかは微妙なところですが・・・。

やり方としてはある程度一環してそうな感じはしますねー。

連戦は出来る代物ではないと思います。

アートマとか3つになっても廃神装備の方々が挑戦するならいざ知らず・・・というイメージ。

勿論、弱点運次第ではいけちゃうんじゃないの?というのもありますが・・・。


前回でも書きましたが、雑魚が沸くんですね~。

これも技で沸きます。最大3匹ですが魔法ばっか使ってきます。パライガ・スリプガなど・・・。

盾前提でやるなら、ぶっちゃけるとイージス必須ゲーです。

本体はアビブンカのドゥエルグと一緒ですねー。魔法連打に範囲ダメが痛々しいです。

また、魔法防御ダウンなどの状態でのガ・ジャは即死級です。

ヒューマンキラーも削るのに痛いんですけどねー。

空くん攻略メンバー


ナ白白詩暗戦 ナ白黒黒コ狩 モ忍戦青白白 (外部学者)


これで勝利ですねー。

凄い戦闘時間短かったとです・・・。

ケアルガ連打してオワタ。


流れ的に説明


①ナ(イージス持)が沸かす。雑魚1~2沸きで引っ張る。もう一人のナ(イージス持)が本体キプ

②全員でフルボッコ。薬きれたら下がる(ただしタゲ持ちはその場で残って死)

③他の後衛は弱点探し&回復&状態回復


正味、10分程度で敵没。

@1沸いた敵は雑魚キプのナイトがWSや挑発で剥がしてもっていきました。

ナのフォローに白1人つける前提ですねー。

麻痺だけ早く直してとかいってたので、それがウザイようです。

また、ここが大事ですが・・・雑魚は倒さない前提でのキープです。

倒すと沸いてしまうので、キープの難易度が上がりますので注意!


狩人とかレリック持ちだったし・・・ぶっちゃけ参考になるわけ!?って感じですが・・・

勝率の可能性がありそうな構成も体験してきました。


戦戦暗モ召詩 忍侍竜白詩召 黒黒赤青学召


だったかなぁ。ちょとうろ覚えですが・・・。

戦略前提として2アビ系です。

事前準備系で詩ソウルボイス+アビ+メヌメヌ マチマチの入れ替え前提

召喚にヘイスガ 学者オーラ

沸かしたら、召喚の絶対防御。全員受けて、後衛は撤退。

弱点探しつつ、前衛はフルボッコで頑張っている。

3・5系を探る。雑魚放置


まぁ・・・ジョブ的に理解してる人ならいくつか間違ってるダロ・・・って思います・・・。

真っ先に気が付いたけど・・・。残り僅かで敗退しまくったのもあるからアドバイスもありかと思いますが・・・。

旦那様もからも前衛からの視点でアドバイス貰ったので、書いて見ると。


オーラ使ったらマチマチいらないと思います。

ヘイスト状態突破してると思うので。

なので、マチマチではなく・・・メヌ×4曲が正しい選択かなと。

前衛視点からすると、この時点(オーラかかる)で攻撃の上がる装備をするのがベター。

ヘイストはキャップ状態なのでヘイスト上げても意味ないんじゃないとの旦那様談。

ただ、雑魚の魔法でガンガン前衛やられてたし回復の少ない状態での敗退なので・・・。

絶対防御っていっても、時間の経過でダメは上がっていくし、回復も必要なんですよねー。

瞬殺するから絶対防御の意味があるわけで・・・。

弱点つけなければ、テンポもないし・・・。

ヒューマンキラーでひるみまくるのも時間経過していくので、微妙・・・。

そこで、ちょっと考えて見た。



竜→白

黒→ナorアタッカー

学→白 (外部学使用する)

青→学 (あくまで内部で使うなら青を捨てる)


ナ盾で雑魚はおまかせ!パターンか

アタッカー増やして、雑魚沸いてもケアルガ連打で維持するか。

弱点の有無で微妙かもしれませんが・・・

これなら勝率上がるんじゃないか!?と思ってみたり・・・。


敗退したパターン・・・

最近みんな一緒なんですよねー・・・(;´Д`)

同じ作戦を何度も繰り返すこと。

3回目までは弱点運とかもあるので、同じ作戦でも有りかもしれませんが・・・4回目はない!というのが

私のスタンス。(3度目の正直ってのもありますし・・・w)

敗退した原因をみんなで考えるのも有りかなと思います。

MMOなんだしw

そうすれば、勝機も見えると思うんですね~。

難易度も高いですが、さくっと終わるパターンもあるので。

参考になればと思います(*´∇`*)



今回はここまででー!

これからちょこっと昼寝しよう!!

寝てる間にシャウトあったら泣けるけどw

次回は装備品系かなー!

次があったらだけどね!(ぉぃ


こんにちはちはっ

旦那様も仕事なので、まったり更新系です(なにそれ?にゃんこ

今週は頑張ってるなぁ・・・。更新・・・うなずく☆

せっかくなので、フラッシュで気力ゲージを上げつつ更新ですわぁい


かなり有名な再会 とかたまーに見ますにゃ

フラッシュにハマってたとき、しつこいくらい見たので今ではごくごくたまーにしか見ないんですけどね・


臼猫ファンタジー  とかは今でも笑わせて貰ってますww


No Name  とか1枚の魔法スクロール  とか!!


GO BEYOND とかも好きラブWハート


懐かしさとせつなさで泣けるなみだ

限界で取り残されたような気持ちとか、ホントあったなぁ・・・ありがとう

赤とかではなかったですが、70で覚えるレイズ3が高くてLv上げいけなかったんですよねー泣

ライバルであり、親友でもあるフレは限界超えてまってるっていうのに泣

属性杖のNQでも100万超えてて、HQには500万とかついてたし・・・ガクリ

今じゃ、こういうことあったよっていう素敵な話のムービーとかはないですねぇ・・・うーん

だからフラッシュ好きなのかなぁ・・・にこ

ヤバイ・・・フラッシュ語り出したら過去セットのコンボで止まらないぞ!!きらきらうっとりきらきら



さくっと本題いこうや・・・ってどっかのおっちゃんに肩叩かれたからやるわ(どこの人だと小一時間・・・ガーン

えーと。コリブリと@何が残ってたっけかなー・・・?

アットワのあれか!あれなのか!!orz

面倒だから、コリブリにしとく・・・。(そんな適当さでいいのか・・・)


うん、コリブリね。3回ほどやりました。(クリア回数という意味で・・・)

1回目グダグダ

2回目さくっと

3回目グダグダ

実際の戦闘回数でいうと6回くらいかもな!^^

どちらも進行編成ですが、スタンとかの重要性あるんですが、なくても最悪しょうがないという感じ。


ここで豆知識。アトルガン・プロマシアルートではお供が沸くんですね~。

お供を維持と即沈める系があるんですが、このコリブリはお供を速攻沈める系です。


特徴としてNM本体は詩タイプで歌を使うのと+コリブリの特殊技+範囲魅了があります。(漫談

一応漫談はスタンで止めるのは可能です。

が、ログ見てからスタン探すと間に合いません。また赤く光ったら間に合うかもしれませんが、耐性つくのが早いので時間的にはかなり微妙な中間的な早さです。

スタン慣れしている暗や黒向きの微妙物件でありつつ、熟練レベルはかなり高めの人でないと厳しい気もします。よって、魅了されても、最悪大丈夫なように戦っていくのが一番いいです。


お供ですが、沸かした瞬間からいるもの、時間差で沸くもの、技で沸くものといくつかパターンありますが、

コリブリは技で沸きます。

タイプは魔道士系というべきか・・・ガ・ジャなど馬鹿みたいに唱えてくるので即滅させるつもりで取りかからないと全滅します。あっけねぇ・・・って言われてしまうほどにw

最大で6匹まで召喚。6匹倒したら終了です。それ以降は出ません。


戦戦暗コ詩白 ナモ赤白コ狩 黒黒黒青忍白


だいたいはこんな編成が多いですねー。前衛は増えることはありますが。

空くんも苺ちゃんも進行ですが、弱点運も含めて色々気を付ける必要はあります。


ああ、超重要なことあったわ・・・。


食事吸収されるから消してね!!


マジ消してね!!!


消す方法は、ジュノ下層詩人酒場前の樽にギザールの野菜トレードでハラヘニャーしてもらえっから!


@は赤さんディスペルがんば!!でしょうか。マンボかかるとスカスカなので・・・。


うん、以上を踏まえて。恒例の流れです(´∀`)


星前半戦星

①沸かしはナイト 歌はマドマドがいいでしょう。敵の回避高いので。食事しないですしねー。

②弱点攻めつつ、雑魚わきまで待ち。

③雑魚処理。本体でタゲ取った人以外全員で殲滅に努めましょう。


星後半戦星

④HP半分近くなると本体が範囲ダメ+ステダウンの技を使ってくるようになるので、距離をぎりぎりに。

 白は頑張ってケアルガ連打で。また、ヘイトも自然高くなるので賢者を忘れずに。

⑤残り1/3近くなると漫談を使ってくるので、ヘイト持ち以外は離れましょう。TPたまったら打ちにいくという感じで

 弱点時のみラッシュしにいくという形が一番望ましいです。

漫談で魅了されたら@@@@の合図で後衛に知らせましょう。

 後衛は侠者を飲んで、寝かし協力を。(侠者1つじゃ魅了切れまで持ちません。)


流れ的にはこんな感じになりますが、弱点運がよければさくさく後半つけて楽になりますが・・・

ないとジリ貧になります。

衰弱者は素直に撤退し、回復優先で。側にいて魅了されても困ります。

まぁ、これでだいたい勝てると思いますが・・・。

勝てないよーっていうのはもう火力不足。@は2アビ前提で挑むくらいしか思いつきませんw


ああ、プロマシアもアトルガンもですが・・・ナイトやる方はオハン持ち前提になってくるかと思います。

3国+ジュノ1~3程度であればいらないんですが・・・。

雑魚維持を一人でやることになる可能性が高いので、もう、必要ないんじゃないか?とは言えないです(;´Д`)


縛り大きいですが・・・まぁ、ナイト出来る人でテルする人はオハン持ちですってのが殆どなので心配もなさそうですが・・・。



しょっぱなからテンション高すぎたせいで、後半ダウンしたなー・・・。

やる気も失せて・・・ゲフンゲフn。

さてと、進行のシャウトあるかなー?(*´∇`*)


こんにちはにゃ

1日あいたけども、頑張って更新してみたニコ

毎日更新してよねっ!と、当然なんだからっかお(背景透明)

とか言われてしまいそうですが・・・(誰に??にゃんこ

今日は珍しくフラッシュ見ながらの更新ですテヘッ

ほとんどムービーになってる最近からすると、凄く珍しいものになってそうですけどね~(´・ω・`)

FFに飽きたりやる気がダウン↓すると、つい見てしまうあはは…

ちなみに、今聞いてる&見てるのはコレこれ→ FF11フラッシュ

曲も好きだけど、作成者の言いたい気持ちがすっごくわかって思わずホロリしてしまうなみだ

引退した人に戻ってこいよ!って心で思いながら、またね!って何度見送ったかなぁ泣

ゲームなんて遊びでしょwww引退ってwwwって人もいるけどね~あせあせ

私にとって絆ゲーで、フラッシュ見ると切なさと懐かしさで・・・つい帰ってくる人いるかなぁとか思ったり・

そして辞めれないわーとか思うんだよねぇはは…

単純だからそれでやる気を取り戻すわけですがエヘ

よし!やる気だして、更新しよう!おー!!





えーと。そういえば、VWの難易度系の敵だったっけか・・・。

前回はプリンちゃん。今回は・・・スタンゲーのナラカにしておくk・・・。

ナラカといえどもカルコや氷河の方ですけどね!


ちょおおおっと面倒な敵ですね。モードチェンジがあるのですが。

2連敗しましたねー。それで、連戦系の主催募集にのって、クリアフラグをもぎ取ってやんよっ!って

自分の首〆てました^^^^

学者(空くん)で参加しましたが・・・。(ちなみに苺ちゃんは詩人で進行系にのりました・・・。)

連戦だけは勘弁してくれ!といいたくなるほど眼球が痛くなりました^^^^^

まずはスタンゲーというわけで。空くんの場合から。

これは連戦する人であれば、この方法しかないんじゃないかなーと思います。

構成はちとうろ覚えですが・・・


ナ戦戦コ詩白 狩忍暗モ詩白 黒黒黒学赤青


こんなんだったような気がします・・・。

スタンゲーなので、スタン回しの重要性は押してしるべし!


/p 一番スタンいきます 次は○○さんです <scall1>


コール音をつけましょう!更に・・・念の入れすぎといわれてもしょうがないですが、


/tell ○○ 2番目スタンお願いしますっ!


とテルで届くようにマクロ化がベター!


そこまでΣ(´∀`;)と思われるかもしれませんが・・・。

水晶竜はねー・・・。スタン抜けても最悪罠は壊せますが・・・。

こちらのナラカさんは・・・・


技は最初から完封が望ましいのです。


外すな、外したら全滅が一歩近づく!!!

というくらいの気合が必要です。

水晶竜以上の短期決戦とまではいいませんが、耐性がつくまでに倒すという意味では水晶竜と同じです。

よって最初からスタンを行う意味でも、10分~13分程度で倒すのが望ましい敵といえるかもしれません。

それ以上かかるというのは、構成の練り直し、作戦変更がいいでしょう。

よって削れるジョブ(前衛)を変えるなど、大事です。


よって、黒のサポは学または赤がいいかと思います。

スタンは4人いれば回りきるはずなので、攻撃を受けて衰弱にならないように適度な距離を心がけましょう。

サポ学の有効性は黒グリで魔法スキルの上昇が見込まれるのと、魔法時間短縮がサポで使えること。

この2点が大きいです。

なければ赤でヘイストをかけ少しでも回転率を上げる・ファストキャストを当てにするというところでしょうか。


@は前衛ですが、敵から離れない。衰弱はしょうがないですが生きてる間は囲み続ける必要があります。

(コ狩など除く)


白詩


前前     黒

敵前     黒

ナ前     黒


赤学



構図としてはこんな感じでしょうか。

精霊で弱点をうつことでヘイトも大きいし、後衛は賢者の薬だったかな?パクス効果のあるものですが・・・。

こちらを常時飲んでる状態が望ましいです。

また、スタン順番は赤→学→黒×3

赤のサポだとスタンのレジ率が高いです。アートマ次第でかなり変わるとは思いますが・・・。

また、弱点を狙う仕事もあるので黒は最後の方が負担が少ないかもしれません。

ちなみに連続で技を使うこともあるので、スタナーは自分の順番+@1は待機するのがいいでしょう。

スタンで止めたらすぐ・・・ということもあるので。

赤でレジられたら、早めの報告で赤を外して残り4人で回すというのもありかもしれません。

ちなみに験者の薬は常用ですので、あしからずw

以上をふまえて一連の流れ


①沸かすのはナイトで戦闘開始(歌はメヌメヌ)

②前衛は戦闘前は黒のところで薬品摂取後、敵を囲む。

③最初のスタン役は待機。他弱点探し。(主に3・5系狙い)

敵の体が赤く光ったら即スタン


@はひたすらスタン、弱点、おらおらぁーと前衛が削るだけw

大事なことですが・・・。スタナーは・・・


ログ見てるな!!絶対だぞっ!!!


です。

技の発動の早いものに関しては敵のエフェクトで判断しないといけない時がありますが、水晶竜と同じでこちらもログではなくエフェクトで見ます。

たまに何人か話聞いてないとかあってグダグダになるので、ネチっこいくらいしつこく繰り返して主催は説明を。


ログ見たら間に合いません!!


赤く光ったらスタンの徹底を!!!


正直、一瞬の見落としも出来ません。

赤い!マクロ押さなきゃとかパレットあさってたら間に合いません。

スタンマクロにカーソル合わせて、ひかったぁあああ!!ぼたんんん!!!連打ぁああああ。

くらいじゃないとあっさりさくっと技を使われて防御UPです。

ちなみに防御はずんどこあがっていき、最終的にとめきれないと物理カットが凄まじくウッコでWSうっても2桁~200程度とかになります。通常のダメとかは1桁~30程度に・・・。

そこまでいったら素直に撤退しましょう。無駄に戦っても死ぬだけで、意味ありません。

技使われてもすぐに固くなるわけでもないのであせる必要もないですが、10回やられたらダメと思っていいかと

思います。理想は片手で終わることかなぁ(5回くらい)


ほんとねー。嫌な敵だよねぇ・・・連戦でコレ20回やったんですが、二度とやりたくないれす。・゜・(。´ノω・`)。

なんつーか目が痛いんじゃないんだ。眼球そのものが熱を持って痛いんだ・・・。

目をとじるとしみるんだよ・・・からからに乾いてて・・・泣けた・・・しみて泣けた・・・。

終わった@に目薬とあっためたタオルでしばらく眼をいたわりました・・・。


主催さんには切実にお願いしたい・・・。


コレめっちゃ疲れるから!!

連戦しまくるなら休憩いれてくれ・・・・。(10戦後に10分程度でもいいです・・・)

じゃなければ、主催が責任もってスタナーしてください・・・・・・。

@はスタン参加者は寝不足とゲームやりすぎの眼性疲労状態で参加はダメだ!

自分の首しめることになるから!!


ちなみに、それに参加するまでアビセアでNM狙い合ってた^^^^

万年眼性疲労の私に隙はない・・・\(^o^)/オワタ


この構成は連戦式なので、ぶっちゃけ効率の良さはかなりのものです。

確実に勝ちにいくわけですし。

今は参加してないんでわからないですが鉄板なやり方といえるのではないでしょうか。



クリア目的で詩人(苺ちゃん)でも参加してきましたが・・・。(こちらは進行なので連戦系ではない)


構成的には悪くなかったんですが・・・。スタナーがダメすぎた(ログで追ってる人・話きいてない・スタン待機しないなどなどなど・・・)

これで全ての前提が崩れるクオリティ。

よって1回勝てばいいわけだし!!クリア目的だから2アビいくしかにぃ!!ってなりました。


戦戦暗コ詩召 モ忍コ詩狩召 ナ黒黒赤白学


とにかくスタンで技止めるしか勝てる方法ないので(´;ω;`)

一連の流れ


クローバー下準備クローバー

①コルセアでカオス・タクティを11にする。

②沸かすポイントを全員でタゲる。(時間とめの為)

③ソウルボイス+アビ+メヌメヌ+マドメヌ(詩人入れ替え4曲作戦)

④沸かすポイントをタゲる(歌がかかると外される為)

⑤学者のオーラ+召喚のアレキ絶対防御

⑥沸かすポイントをタゲ(ry


竜胆(りんどう)本戦竜胆(りんどう)

⑦ナイトが沸かす。(ナイトは侠者飲む、前衛以外離れる)

⑧連続魔スタン開始。

⑨弱点3・5、ラッシュで追い込む。


オーラと絶対防御中に削る作戦ですねー。

ここまでやってできなきゃ、弱点が微妙とか・・・まぁ・・・装備が微妙すぎたか・・・中の人がダメか・・・。

構成をもっとアタッカーよりにするとか、外部オーラにして学を減らすとか・・・。

正直・・・そこまでのNMだとは思えないんですが・・・。こればっかりは中の人の腕次第なので・・・

なんともかんとも・・・。

クリアしたい人は数こなすから連戦はなぁ・・・(-_-;)と思うかもしれませんが・・・。

連戦してる主催さんに参加すると勝率は高いです。

2アビ使っても倒せないとか、時間かけてもロスト残して解散とかよりは数倍マシだと思いますので。

クリアしたら石使わないようにすればいいだけですので、オススメします。


これから進行参加する人はスタン苦手なら黒いけますというのは辞めておいた方が賢明です。

参加ジョブに黒赤学表示だけでスタン要員確定というか、できるんだな?って思われてしまうので。

主催するかなーという方もスタン慣れてるかどうかの確認をオススメします。

アートマの確認とか、杖やメリポ状況だけでも後衛をしてるかでわかるベースになるかと思います。

もしくは、2アビ前提でのクリアを目指す感じがいいかもしれませんねー。

水晶竜のときは主催さんにはっきり


スタン要員になりますが、できますか?


ときっぱり聞かれたので、その方がはっきりしていいと思います。

アートマの確認で黒ねーわ!と弾かれたけどさ・・・orz

その時は、機略がマジ欲しかったわ・・・(´Д⊂

でも、スタン完璧なの見たら腰引けた^^^^

やらなくてよかった^^^^^;;;



@はコリブリだっけか・・・残ってたの・・・?

それは次回ってことで・・・。

さて、フェローあげあげしないとなぁ・・・(´・ω・`)

旦那様からやった?終わった??って昨日催促きたし・・・orz

さて、VW進行のシャウトあるかなー(゚Д゚≡゚Д゚)