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ラクダに乗って(ROME ブログ)

MMORPGシルクロードオンラインROMEサーバー(旧KONRONサーバー)でプレイする、摂津弾正司(せっつだんじょうつかさ)のブログです。「月夜のラクダ」というハンターギルドのギルドマスターでもあります。

こんばんは。

週末は金・土・日と予定をつめていたせいで疲れ気味です。

遊ぶ相手も疲れ気味だったのか程よい時間でいつも帰っていたのでよかったです。

昨日のブログでしたギルメン朱晶さんが、

「いままで男だと思っていた…」と、TIARAさんに言われてショックを受けてました。

やり取りが面白かったのでSS撮っておけばよかったですが、

肝心なところで撮り忘れです。

さて、明け方3時くらいに何故かギルメンがドンドンINしてきて、

本日のIN率がピークに達していました。

こんなことは通常ではありえません。

で、ウルチがまだ出ていないってことで、

INしているギルメン達で捜索に向かってみました。

ギルメン集合

ギルド交易以外にもこういうので集まることができるのはギルドならではですね。

適正レベルのギルメンがいるので、倒すことができればいいのですが…。


結局、ウルチは別の方が倒されていました。残念。


やっぱりユニークは早く見つけたものが圧倒的に有利ですね。





おはようございます。


節目というのは結構あるもので、学生さんはこの時期は夏休みを迎える時期であります。


大学時代はこの時期は前期試験真っ最中で、記憶には一般教養に苦戦しまくったことが一番残ってます。

専門科目は勉強したいことがあってその学部に入ったっていうこともあったので、

通常からそこそこ教科書も論文も読んでいたので単位には困らなかったですね。


高校に片道1時間以上かけて通ってたこともあって、

読書の習慣はついていたのが幸い、専門書も読書感覚で読めていました。


前期テストで一番苦痛なのは何かと思い出していると、

祇園祭の山鉾巡行や、天神祭の本宮が思い切りテスト期間なわけです。


1回生の時は教養のテストで必死だったのと、当時の彼女もテストだったので特に問題がなかったのですが、

2回生の時は社会人で、3回生の時はテスト期間が違う他大学の学生で、

この2年間はその当時の相方様に「私だけいけないのヤダ」とか、「テストがそんなに大事か」とか言われながら、

必死でドイツ語の辞書を開けながら外国書研究のテスト対策をやっていたような記憶があります。

やっぱり、その頃ってそういうイベントって行くモノっていうか、「行くべきもの」と確立していたんでしょうね。


あと、4回生の時は記憶にない…w どうだったかも思い出せない。行ってないってことは覚えてるのですが。


今から振り返れば、祇園祭だの、天神祭だのに行くやら、行かないやらで熱くなってたのは「若さ」なのでしょうか。

今なら普通に「その日は会食」「その日はミーティング」とかで、すんなり収まってしまいそうですね。

実際、ほんの数年しかその頃から過ぎていないわけですが…。


上の話で思い出しついでなんですが、大学には「第一グラウンド」(通称:1グラ)っていうグラウンドがありまして、

野球場をこじんまりしたような扇型のグラウンドがあったのです。

で、野球場の形の外野席部分にあたるところが段々畑みたいになって芝生になっていたのですね。

大学の最寄り駅から大学の正門までは学生街の雛形ともいえるような門前町で、

その門前町を抜けると大きな正門があって、それをくぐり抜けて左に曲がると、

「法文坂」と呼ばれる、桜を道の両端にずーっと植えた坂道があるのです。

その坂を上り続けていくと右手に「1グラ」があり、坂を上りきったあたりが「1グラ」の外野席の最上段になります。

この駅から校舎までの風景がものすごく好きだったし、入学から卒業まで毎回そのルートを通っていたのもあり、

大学に要件で行く時があったら、意味も無くそのルートを通ってみたくなります。

「1グラ」は学内のカップルがランチをする名所でもあり、一度くらいは経験してみたかったのですが、

学内で彼女を作ることは一度もなくて、しかも在学中にその「1グラ」はなくなってしまい、

研究棟になってしまうと知らされた時は、学生もかなり凹んでいたような気がします。

壊される直前に、他学部の腐れ縁の女友達を誘って2人で記念ランチみたいなもしましたw


「入学当初から憧れてたランチデートをなんで○○と…」


「その言葉をそっくりそのまま熨斗(のし)付けて返すわ…」


みたいな会話をしてた気がします。


その現場の写真が一杯あったのを思い出して引っ張り出して今見てるのですが、

2人とも上記のような会話があったこともないような楽しそうな写真ばっかりです。

実際、あの当時は「箸が転がっても可笑しい」年頃だったような気がします。

数年経った今では「土地でも転がらないと笑えない」ようになった気もしますが…。


これだけ学内を文字とはいえ詳細に描写したらどこの大学かわかる人にはわかりそうですね。


さて、このブログに来られている方は私のノスタルジーを延々と書かれても困ると思うので、

そろそろ本論に入っていきたいと思います。


まず、シルクのことを書こうと思って回想して、まずはタイトルを決めるのですね。


今回なら「節目」ってタイトルなわけです。


そのままその内容を書けばいいものの、前半のリアル日記からシルクの話題へと定型してしまったので、

今回のようなgdgdになるわけですよ。でもいいんですよ。

脳内をそのまま文字にしていくのも脱力できていいんですw



で、何が節目かというと、ここ1ヶ月くらいよく遊んでもらっていたroccoさんがリアル事情で1ヶ月ほどお休みです。

そして、トドロキさんが「月夜のラクダ」を一時的に離れて修行の旅に出て行きました。

トドロキさんは狭いKONRONの中で元気に動き回っているのでいつでも会えますが、

roccoさんはINできないので会えないというわけです。


そういうことで、roccoさんをお見送りする会的な感じで、交易をすることになりました。

おみおくり

おなじみのメンバーですが一同に会するのは珍しいですね。

もちろん☆一杯積んでます。成功するも失敗するも軽い祭りですから。


途中で沼さんが抜けたり、その他強いハンターさんが加わったりで、

結構豪華なメンバーでの交易になりました。


roccoさんはやく帰ってこれるといいですねぇ^^


それと、最近はギルメンの狩場訪問をやってます。

前にちょっとだけやってたんですが、例えば古いメンバーのなるっちとかは、

当時から狩りのスタイルが独特っていうか「そんな狩りもあるのか」って感じで、

自分も見てて面白いので結構好きなんです。ただ、当時は知識もあまりなかったのと、

スキルについて詳しく考えたことがなかったってのもあり、本当に見てただけって感じでした。


ここ2ヶ月は自分のスキルをひたすら考えたり、

スキルの上限が見えてきたっていうのも大きな要因の一つなんでしょうが、

もうちょっと前にこういうスキルで振っていけばよかったなぁと思うこともあります。

それと、ある一定のレベルくらいから狩り方とかに一般的なパターンってのが見えてきました。

そのオーソドックスなスタイルに、自分の好みや、特徴を織り交ぜて皆様狩りをやっているようです。


同レベルの人達で仲のいい人がいたら、狩りしているのをじーっと見てみたり、

「あのスキルは何で使わないの?」って聞いたり、聞かれたりとなかなか楽しいです。

みんな色々と考えていて効率よくて自分が狩り易いスタイルを身に付けています。


それで、ギルメンがどんな狩りを普段しているのか気になって、ちょこちょこ狩場に訪問しています。

上記のオーソドックスなスタイルって無駄がないっていうか、効率的なんですね。

ただでさえマゾイ狩りなのに非効率的な狩りは神経が無駄に磨り減ると思うので、

「こういうのはどう?」とか、「あのスキルを狩りでも使ってみたら?」とか言って立ち去ってます。

ギルド交易の時以外は私に会うこともほとんど無いと思うし、

ましてや2人になるということは皆無に等しいギルメンもいると思うので、

交流目的も含めてエムさん、朱さん、TIARAさんの狩場訪問をしてきました。

TIARAさんは交流目的も何も2人になる機会が結構あるのであれなんですが、

狩りをしているのを見たことがなかったので新鮮でありました。

久々に狩場訪問

これは最近ブログを書き始めたという朱晶さんの狩場訪問の風景です。


朱晶さんのブログ「夜光虫」 です。思い切り無断で紹介しておきます。

さらにブックマークにも追加しておくことにします。もちろん事後承諾で。

ギルドの掲示板にURLの紹介してくれていたからOKだと思います。朱晶さんいいよね?w


今興味のある狩場訪問対象のギルメンはchonさんかな~

chonさんもギルド歴かなり長いのだけど狩りしてるのみたことないなぁ。

近々いくよ!















こんばんは。


雨がやんで大阪はかなーり涼しくなりましたよ。

久々に寝苦しい夜から開放されるかもと期待してます。


さて、ついに新MAPの実装が発表されましたね。



(公式より抜粋)

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【アップデート予定項目】

■アップデート日程
 2006年8月22日(火曜)
 ※予定となりますので、日程は変更になる場合がございます。


■アップデート予定項目
※内容は変更になる場合がございます。予めご了承下さい。

◎ロック山エリア開放
 - 新エリア「ロック山」導入
 - レベル上限 Lv90まで開放
 - ロック山関連モンスター導入(新ボスモンスターなど)
 - ロック山関連クエスト開放


◎貿易・三項対立システム2次導入
 より活発な貿易活動と、商人・盗賊・ハンターそれぞれの役割に応じた
 適切な環境を提供する目的から、現在の仕様を大幅に変更し調整を行います。


◎ギルド機能の拡張
 ギルドレベルが2や3の時に利用可能な機能が拡張されます。


◎ポンdeキャッチ仕様調整
 1.ポンdeキャッチ賞品アイテム変更
 2.はずれ時の新サービスの導入
 3.当選時の告知に関する仕様調整


◎新ペットアイテム「リス」導入
 アイテムモールでお求め頂けるペットアイテムに
 新ペット「リス」が追加されます。


◎9次アイテムの導入

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参考URL http://members.silkonline.jp/news/infomation.asp?curpage=&ntc_num=296





ロック山実装に関しては、私は8月22日時点では関係なさそうです。残念ながら…。


三項システムの変更は職が一定期間変われないってやつなのでしょうか?

どちらにしても三項の充実こそがこのゲームの生命線と思ってるので楽しみです。


ギルド機能拡張に関しては遅すぎるw 高いG払ってギルドレベル上げてるんだから、

さっさと実装して欲しかったですよ;; これでギルド加入のメリットが増えそうですね。


ポンは…。ハズレの景品が少しマシになるのでしょうか…。

500円の装飾エリクはいらないです…。


新ペット「リス」はどうやら猿と一緒って聞いたのですが、これでいいのかな??


そして、最後に9次アイテム導入ってことで、

せめて9次の曲盾くらいは装備できるようになっておきたいって思ってます。



今後詳細は告知するということなので、淡い期待を胸に抱きながら待ちましょう。