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りのにいのクラロワブログ 進撃の巨人2

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槍ゴブは、色々使い方がありますが、ミスると一瞬で終わるし、そもそもダメージも弱いです。
長所
エリ2
遠隔攻撃
移動がとても速い
3びき

短所
ザップで即死
バルキリーで即死
ウィズで即死
ミニドラゴンで即死

使い方1
開始一発目に出す!
半分の人が防御しません。そうすると、レベル10の槍ゴブで330与えることができます。城レベル1個分減らせます。ザップで撃ち落とされても、エリの使用量は互角なので損ではない。アイスウィズやマスケットあたりで対処されますが2以上のキャラを出させた時点で先手が取れてると私は考えています。
ちなみに同じ事を敵からされたら「ライフで受ける!」

使い方2
守り
たまに使えます。自軍でミニペッカやプリンスが攻めてきたとき、槍ゴブを出すととりあえず3回の攻撃分は身代わりになってくれます。これ、城が直接受けると1000ダメージくらい防いだことになります。すごいです。

使い方3
インフェルノ対策
これは槍ゴブよりも普通のゴブの方が向いてます。相手がインフェルノ使いの場合、ジャイのまえに槍ゴブを出すと、そっちを攻撃してくれます。多少遅れても足の速さでジャイの前に行ってくれます。ただ、槍ゴブの方が遠隔攻撃な分、前に出る前に攻撃に転じて、結局ジャイがインフェルノ喰らってオーマイガーという展開によくなります。下手です。

使い方4
ザップ+槍ゴブでガゴ撃破
ザップ10でガゴ8を一発で倒せますが、大抵9以上はあります。だから、ザップと同時に後ろから槍ゴブが
走り込んで止めを差します。このもーちょっとで倒せるパターンは、特に壁の後ろからだと、意外と侮れません。

使い方5
対空(気休め程度)
私のデッキは対空に弱いです。かなり。
だから、メカガゴ、ミニドラゴン、ラヴァで攻められると槍ゴブをアリーナの後ろに出して気休め程度の追加ダメージを狙います。ガゴも出したいですが、ミニドラゴンがいると狙われてしまう。

後は、盾キャラの後ろからの攻撃。3体共いると、意外と強いです。思わず相手がザップ使いたくなる。

こんなところでしょうか。あと、2のキャラを入れておくということは、デッキの回転が良くなるので、使いたいカードが早く回ってくることにもなります。何度も使いたいカードあるでしょ。重と軽のバランスが重要です。うまくできたゲームです。どうか新キャラの登場でゲームバランスが崩れないことを願います。